獣群の呼び声/Call of the Herd

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(トーク:TCG参照。)
(文字数の削減。)
1行: 1行:
 
{{#card:Call of the Herd}}
 
{{#card:Call of the Herd}}
  
[[オデッセイ]]きっての[[トップレア]]。普通に[[唱える|唱え]]ても[[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]]相当だが、[[フラッシュバック]]の[[コスト]]も4[[マナ]]と、[[マナカーブ]]に沿っての展開が期待できるため、単純に2枚分の働きができる。
+
普通に[[唱える|唱え]]ても[[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]]相当だが、[[フラッシュバック]]の[[コスト]]も4[[マナ]]と、[[マナカーブ]]に沿っての展開が期待できるため、単純に2枚分の働きができる。
  
 
[[コスト]]が[[軽い]]ので[[テンポ]]と[[アドバンテージ]]の両立ができ、[[色拘束]]が薄いので[[タッチ]][[緑]]の[[デッキ]]であっても投入できるのが魅力。[[墓地]]にこれが何枚かあれば、[[全体除去]]された後も[[クリーチャー]]に困らない。
 
[[コスト]]が[[軽い]]ので[[テンポ]]と[[アドバンテージ]]の両立ができ、[[色拘束]]が薄いので[[タッチ]][[緑]]の[[デッキ]]であっても投入できるのが魅力。[[墓地]]にこれが何枚かあれば、[[全体除去]]された後も[[クリーチャー]]に困らない。
  
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に留まらず、早い時期から[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でも活躍していた。[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]における[[PT Junk]]や、エクステンデッドでの[[ワラミーズ]]等が有名。
+
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に留まらず、早い時期から[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でも活躍した。[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]における[[PT Junk]]や、エクステンデッドでの[[ワラミーズ]]等が有名。
  
さらに、[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]による[[再録]]を果たしスタンダードへ帰ってくると、[[クロック・パーミッション]]や[[セレズニア対立]]、[[グルール・ビート]]など[[環境]]の緑絡みのデッキではまず見かけられる隆盛を見せた。まさに時代を超えて最前線に立つ[[パワーカード]]である。
+
さらに、[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]による[[再録]]を果たしスタンダードへ帰ってくると、[[クロック・パーミッション]]や[[セレズニア対立]]、[[グルール・ビート]]など[[環境]]の緑絡みのデッキで使用された。まさに時代を超えて最前線に立つ[[パワーカード]]である。
  
ただ、[[トークン]]ゆえに[[バウンス]]に弱いのが玉にキズ。[[インベイジョン・ブロック構築]]から使われていた[[排撃/Repulse]]や[[はね返り/Recoil]]、タイムシフト後は[[撤廃/Repeal]]などの優秀なバウンスの使用に拍車をかけ、環境にバウンスがあふれるようになった。
+
[[トークン]]ゆえに[[バウンス]]に弱い。[[インベイジョン・ブロック構築]]から使われていた[[排撃/Repulse]]や[[はね返り/Recoil]]、タイムシフト後は[[撤廃/Repeal]]などの優秀なバウンスの使用に拍車をかけ、環境にバウンスが溢れるようになった。
  
 
*オデッセイ発売当初は[[獣の襲撃/Beast Attack]]より下に見られていた。最終的にこのカードが広く使われた理由は、色拘束の薄さとコストが軽い点が環境に選ばれた結果だろう。
 
*オデッセイ発売当初は[[獣の襲撃/Beast Attack]]より下に見られていた。最終的にこのカードが広く使われた理由は、色拘束の薄さとコストが軽い点が環境に選ばれた結果だろう。

2013年10月28日 (月) 13:46時点における版


Call of the Herd / 獣群の呼び声 (2)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


普通に唱えてもネシアンの狩猟者/Nessian Courser相当だが、フラッシュバックコストも4マナと、マナカーブに沿っての展開が期待できるため、単純に2枚分の働きができる。

コスト軽いのでテンポアドバンテージの両立ができ、色拘束が薄いのでタッチデッキであっても投入できるのが魅力。墓地にこれが何枚かあれば、全体除去された後もクリーチャーに困らない。

ビートダウンに留まらず、早い時期からコントロールデッキでも活躍した。スタンダードエクステンデッドにおけるPT Junkや、エクステンデッドでのワラミーズ等が有名。

さらに、時のらせんタイムシフトによる再録を果たしスタンダードへ帰ってくると、クロック・パーミッションセレズニア対立グルール・ビートなど環境の緑絡みのデッキで使用された。まさに時代を超えて最前線に立つパワーカードである。

トークンゆえにバウンスに弱い。インベイジョン・ブロック構築から使われていた排撃/Repulseはね返り/Recoil、タイムシフト後は撤廃/Repealなどの優秀なバウンスの使用に拍車をかけ、環境にバウンスが溢れるようになった。

参考

QR Code.gif