バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades

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[[作製]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[タップ状態]]の[[クリーチャー]]1体に5点[[ダメージ]]を与える[[瞬速]][[アーティファクト]]。アーティファクト1つで作製すると、アーティファクトでも動かせる[[機体]]になる。
 
[[作製]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[タップ状態]]の[[クリーチャー]]1体に5点[[ダメージ]]を与える[[瞬速]][[アーティファクト]]。アーティファクト1つで作製すると、アーティファクトでも動かせる[[機体]]になる。
  
同系統の[[除去]]である[[鉄の評決/Iron Verdict]]が3[[マナ]]5点であったことを考えると、[[第1面]]だけでも[[リミテッド]]基準ならコスト・パフォーマンス自体は上々と言える。[[素早い反応/Swift Response]]のように確実に[[破壊]]できるわけではないが、その分[[アーティファクト]]ゆえの[[シナジー]]や第2面の存在で差別化は容易だろう。
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同系統の[[除去]]である[[鉄の評決/Iron Verdict]]が3[[マナ]]5点であったことを考えると、[[第1面]]だけでも[[リミテッド]]基準なら[[コスト・パフォーマンス]]自体は上々と言える。[[素早い反応/Swift Response]]のように確実に[[破壊]]できるわけではないが、その分[[アーティファクト]]ゆえの[[シナジー]]や第2面の存在で差別化は容易だろう。
  
 
第2面は5/5という十分な[[サイズ]]を持ち、[[搭乗]][[コスト]]も[[軽い|軽く]]扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いて[[クリーチャー化]]する能力は、[[修繕士の手持ち鞄/Tinker's Tote]]やまだ第1面の作製[[パーマネント]]のようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。
 
第2面は5/5という十分な[[サイズ]]を持ち、[[搭乗]][[コスト]]も[[軽い|軽く]]扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いて[[クリーチャー化]]する能力は、[[修繕士の手持ち鞄/Tinker's Tote]]やまだ第1面の作製[[パーマネント]]のようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。
  
除去とクリーチャーが一体になっているという点でリミテッドでは強力で、主に[[白青]]で使用される。
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除去とクリーチャーが一体になっているという点でリミテッドでは強力。特に[[白青]]の[[アーキタイプ]]はアーティファクトなのでより活用しやすい。
  
 
*[[カード・タイプ]]の違いを無視すれば[[略式判決/Summary Judgment]]の[[上位互換]]。そちらは[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に唱えなければ与えるダメージが3点に減るのに対し、こちらはいつ使っても5点ダメージ、かつ作製で戦力に変換可能と、かなり融通が利く。[[コモン]]と[[アンコモン]]の違いこそあれ、近年における全般的な[[カードパワー]]や複雑さの上昇を印象付ける1枚。
 
*[[カード・タイプ]]の違いを無視すれば[[略式判決/Summary Judgment]]の[[上位互換]]。そちらは[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に唱えなければ与えるダメージが3点に減るのに対し、こちらはいつ使っても5点ダメージ、かつ作製で戦力に変換可能と、かなり融通が利く。[[コモン]]と[[アンコモン]]の違いこそあれ、近年における全般的な[[カードパワー]]や複雑さの上昇を印象付ける1枚。
 
*作製は一旦[[追放]]させてから[[戦場に戻す]]ため、作製した[[ターン]]に[[クリーチャー化]]させても[[召喚酔い]]で[[攻撃]]できない点は注意。[[潜水ゴンドラ/Watertight Gondola]]も同様。
 
*作製は一旦[[追放]]させてから[[戦場に戻す]]ため、作製した[[ターン]]に[[クリーチャー化]]させても[[召喚酔い]]で[[攻撃]]できない点は注意。[[潜水ゴンドラ/Watertight Gondola]]も同様。
 
*タップ状態のクリーチャーを除去するカードの一覧は[[復讐/Vengeance]]を参照。
 
*タップ状態のクリーチャーを除去するカードの一覧は[[復讐/Vengeance]]を参照。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/イクサラン:失われし洞窟の変身するアンコモン}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]

2025年2月2日 (日) 20:19時点における最新版


Spring-Loaded Sawblades / バネ仕掛けの鋸刃 (1)(白)
アーティファクト

瞬速
バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Bladewheel Chariot / 刃車輪の戦車
〔白〕 アーティファクト — 機体(Vehicle)

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5

作製変身する両面カード第1面タップ状態クリーチャー1体に5点ダメージを与える瞬速アーティファクト。アーティファクト1つで作製すると、アーティファクトでも動かせる機体になる。

同系統の除去である鉄の評決/Iron Verdictが3マナ5点であったことを考えると、第1面だけでもリミテッド基準ならコスト・パフォーマンス自体は上々と言える。素早い反応/Swift Responseのように確実に破壊できるわけではないが、その分アーティファクトゆえのシナジーや第2面の存在で差別化は容易だろう。

第2面は5/5という十分なサイズを持ち、搭乗コスト軽く扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いてクリーチャー化する能力は、修繕士の手持ち鞄/Tinker's Toteやまだ第1面の作製パーマネントのようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。

除去とクリーチャーが一体になっているという点でリミテッドでは強力。特に白青アーキタイプはアーティファクトなのでより活用しやすい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イクサラン:失われし洞窟の、アンコモン変身する両面カードサイクル。各に2枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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