ナルフェシュネー/Nalfeshnee
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]) | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]] |
2022年10月22日 (土) 07:19時点における最新版
Nalfeshnee / ナルフェシュネー (5)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast) デーモン(Demon)
クリーチャー — ビースト(Beast) デーモン(Demon)
飛行
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。それがパーマネント呪文であるなら、そのコピーは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を得る。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
追放領域から唱えた呪文をコピーするビースト・デーモン。ただしパーマネントのコピー・トークンは使い捨て。
自身は誘発条件を満たす能力を一切持たないが、色の役割として衝動的ドローを擁する赤ならば誘発手段を用意するのは容易。他にも待機、秘匿、続唱、当事者カードなど、追放を経由して唱えるメカニズムは古今東西に多数存在しているため、それらを集めたデッキで用いれば大きなアドバンテージをもたらしてくれる。本体も十分なP/Tと回避能力を持つことから戦闘要員としても使いやすく、タフネス寄りで火力やマイナス修整に耐性がある点も優秀。
パーマネントは使い捨てになってしまうが、クリーチャーならとりあえず攻撃させることができるし、アーティファクトやエンチャントであっても各種能力を(1ターン限定だが)使えるので、実際に無駄になることは少ない。例によってサクり台などで別のリソースに変換できれば重畳。
[編集] 参考
- コピーカード
- カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い - レア(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ)
- カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート - レア