老樹林のトロール/Old-Growth Troll

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[[死亡]]しても[[森]]を成長させる[[オーラ]]となり、また[[つける|つけた]][[土地]]を[[生け贄に捧げる]]ことで自身と同じ性能の[[トークン]]を[[生成]]する[[トロール]]・[[戦士]]。
 
[[死亡]]しても[[森]]を成長させる[[オーラ]]となり、また[[つける|つけた]][[土地]]を[[生け贄に捧げる]]ことで自身と同じ性能の[[トークン]]を[[生成]]する[[トロール]]・[[戦士]]。
  
優秀な[[マナレシオ]]と[[トランプル]]を持ち、単体でも[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]要員として十分なスペック。また即座に[[除去]]されても[[狼柳の安息所/Wolfwillow Haven]]相当の[[マナ加速]]で後続を補助できる。[[土地]]が余った終盤では生け贄にすれば戦闘能力は同等のトークンを出してくれるため、[[マナスクリュー]]と[[マナフラッド]]双方の[[土地事故]]をカバーできる柔軟性を持つ。
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優秀な[[マナレシオ]]と[[トランプル]]を持ち、単体でも[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]要員として十分なスペック。また即座に[[除去]]されても[[狼柳の安息所/Wolfwillow Haven]]相当の[[マナ加速]]で後続を補助できる。[[土地]]が余った終盤では生け贄にすれば戦闘能力は同等のトークンを出してくれるため、[[マナスクリュー]]と[[マナフラッド]]双方の[[土地事故]]をカバーできる柔軟性を持つ。
  
 
注意点は[[色拘束]]の厳しさ。[[トリプルシンボル]]であることとエンチャント先が森限定である点から、[[緑単色デッキ]]での採用が前提になるだろう。
 
注意点は[[色拘束]]の厳しさ。[[トリプルシンボル]]であることとエンチャント先が森限定である点から、[[緑単色デッキ]]での採用が前提になるだろう。
  
登場時の[[スタンダード]]では同じ3[[マナ]]域の[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]や[[カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth]]の影に隠れ採用率が低かったが、[[ローテーション]]後は恋煩いの野獣の後釜として[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]に採用されている。
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登場時の[[スタンダード]]では同じ3[[マナ]]域の[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]や[[カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth]]の影に隠れ採用率が低かったが、[[ローテーション]]後は恋煩いの野獣の後釜として[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]に採用されている。単体で[[搭乗]]でき、トークンも出せることから[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]との相性も抜群である。
  
*[[青銅皮ライオン/Bronzehide Lion]]に似ているが、[[能力]]は失わず死亡した際に[[クリーチャー]]であるかどうかで[[誘発]]するかを判定している。これにより、[[クローン/Clone]]で老樹林のトロールを[[コピー]]して[[死亡]]した場合、それが戦場に出る際他の[[クリーチャー]]をコピーしてそのクリーチャーの能力+マナ能力とトークン生成能力を持ったオーラになるという風変わりな相互作用を持つ。
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[[パイオニア]]では[[緑単信心#パイオニア|緑単信心]]に採用される。除去されてオーラ化しても[[マナ・コスト]]は保持しているので[[信心]]を失わない点が強み。
**この方法で[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]などにより[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をコピーした場合、[[忠誠度能力]]は使用できるがプレインズウォーカーではないので[[攻撃]]されることはなく[[火力]]の[[対象]]になることもない。
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*[[カルドハイム/Kaldheim]]における[[緑]]の[[トロール/Troll#カルドハイム|トロール/Troll]](トルガ/Torga)は、眠ると身体の上に植物がはびこるという設定がある。[[ゲーム]]上は一度死亡した後に同性能のトークンを生成しているが、[[フレイバー]]上は眠っていたのが目覚めただけなのかもしれない。
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==ルール==
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*[[オーラ]]になっても[[マナ・コスト]]が(G)(G)(G)であり[[緑]]への[[信心]]が3であることは変わらない。
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*この[[能力]]で[[戦場]]に戻るとき、老樹林のトロールは[[エンチャント]]として[[戦場に出る]]。戦場で[[クリーチャー]]である瞬間は存在しない。
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**[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]が戦場に出ていても、通常通り戦場に出る。
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**[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]は移動前の[[領域]]でクリーチャー・[[カード]]であるかを見るため、墓掘りの檻が戦場に出ている場合は戦場に戻れない。
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*この能力は[[死亡誘発]]であり、死亡する直前の戦場に出ていたときの状態を見る。
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**他の[[プレイヤー]]が[[オーナー]]である老樹林のトロールの[[コントロール]]を[[あなた]]が得ていてそれが[[死亡]]した場合、老樹林のトロールはオーナーの[[墓地]]に置かれるが、能力はあなたのコントロールで[[誘発]]し、(あなたが[[森]]をコントロールしていれば)オーナーの墓地からあなたのコントロールで戦場に戻る。
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**[[クローン/Clone]]などが老樹林のトロールの[[コピー]]である状態で死亡したなら、それも能力が誘発して戦場に戻り、[[オーラ]]になる。このときクローンの能力で改めて他のクリーチャーのコピーになることができ、その場合コピーしたクリーチャーの能力に、エンチャント(あなたの森)と(G)(G)を加える[[マナ能力]]と[[トークン]][[生成]]能力を追加した、クリーチャーでないオーラになる。
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***この方法で[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]などにより[[プレインズウォーカー]]をコピーした場合、[[忠誠度能力]]は使用できるが、もうプレインズウォーカーではないのでそれが[[攻撃]]されることはない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年7月26日 (火) 13:55時点における最新版


Old-Growth Troll / 老樹林のトロール (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) 戦士(Warrior)

トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4

死亡してもを成長させるオーラとなり、またつけた土地生け贄に捧げることで自身と同じ性能のトークン生成するトロール戦士

優秀なマナレシオトランプルを持ち、単体でもビートダウン要員として十分なスペック。また即座に除去されても狼柳の安息所/Wolfwillow Haven相当のマナ加速で後続を補助できる。土地が余った終盤では生け贄にすれば戦闘能力は同等のトークンを出してくれるため、マナスクリューマナフラッド双方の土地事故をカバーできる柔軟性を持つ。

注意点は色拘束の厳しさ。トリプルシンボルであることとエンチャント先が森限定である点から、緑単色デッキでの採用が前提になるだろう。

登場時のスタンダードでは同じ3マナ域の恋煩いの野獣/Lovestruck Beastカザンドゥのマンモス/Kazandu Mammothの影に隠れ採用率が低かったが、ローテーション後は恋煩いの野獣の後釜として緑単アグロに採用されている。単体で搭乗でき、トークンも出せることからエシカの戦車/Esika's Chariotとの相性も抜群である。

パイオニアでは緑単信心に採用される。除去されてオーラ化してもマナ・コストは保持しているので信心を失わない点が強み。

[編集] ルール

[編集] 参考

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