合体

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==解説==
 
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[[異界月]]で初登場したキーワード処理で、[[エムラクール/Emrakul]]により変質した[[クリーチャー]]が融合した姿を表したメカニズム。
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[[異界月]]で初登場したキーワード処理で、同[[セット]]では[[エムラクール/Emrakul]]により変質した[[クリーチャー]]が融合した姿を表したメカニズムであった。
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[[兄弟戦争]]での再登場時には「[[パワーストーン/Powerstone]]を取り込む」「機械と一体化する」などを表すために用いられた。
  
 
===ルール===
 
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**例:[[墓ネズミ/Graf Rats]]と、[[夜深の死体あさり/Midnight Scavengers]]の[[コピー]]・[[トークン]]で合体しようとする場合、それらは[[戦場]]に出ることなく追放領域に留まる。
 
**例:[[墓ネズミ/Graf Rats]]と、[[夜深の死体あさり/Midnight Scavengers]]の[[コピー]]・[[トークン]]で合体しようとする場合、それらは[[戦場]]に出ることなく追放領域に留まる。
 
**例:墓ネズミと、夜深の死体あさりのコピーになっている[[消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light]]で合体しようとする場合、[[追放]]領域でそれらは合体する組では無くなるので、戦場に出ることなく追放領域に留まる。
 
**例:墓ネズミと、夜深の死体あさりのコピーになっている[[消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light]]で合体しようとする場合、[[追放]]領域でそれらは合体する組では無くなるので、戦場に出ることなく追放領域に留まる。
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**例:墓ネズミのコピーになっている[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]と、夜深の死体あさりのコピーになっている消えゆく光、ブルーナで合体しようとする場合、ギセラとブルーナは合体する組として適切なので、[[悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares]]として戦場に戻る。
  
 
==その他==
 
==その他==
このシステムの元ネタは[[B.F.M. (Big Furry Monster)]]である。複数のカードで1体の巨大クリーチャーを表すというB.F.M.のアイデアを、黒枠の世界でルール的に問題無いように実現する方法を長年模索してきていた。そして[[両面カード]]のシステムを応用するという着想に辿り着き、現在の形で完成した。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/over-moon-part-1-2016-06-27 参考] / [http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017090/ 翻訳]
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*このシステムの元ネタは[[B.F.M. (Big Furry Monster)]]である。複数のカードで1体の巨大クリーチャーを表すというB.F.M.のアイデアを、黒枠の世界でルール的に問題無いように実現する方法を長年模索してきていた。そして[[両面カード]]のシステムを応用するという着想に辿り着き、現在の形で完成した<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/over-moon-part-1-2016-06-27 Over the Moon, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017090/ 月を超えて その1]([[Making Magic]] [[2016年]]6月27日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
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**[[デュエル・マスターズ]]には同じくB.F.M.に触発されて作られた合体メカニズム([https://dmwiki.net/%E8%A6%9A%E9%86%92%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 覚醒リンク])がこちらに先行して存在しており、上記のコラムでも触れられている。もっとも、あちらは[[デッキ]]の外部の領域に用意して特別な[[カード]]で場に出すカードであるのに対し、こちらは[[メインデッキ]]に入れて使うカードであるため、かなり事情が違う。あちらでは2枚に留まらず、3枚、果てには派生[[メカニズム]]に5枚で合体するなどのものが存在する。
*[[デュエル・マスターズ]]には同じくB.F.M.に触発されて作られた合体メカニズムがこちらに先行して存在しており、上記のコラムでも触れられている。もっとも、あちらは[[デッキ]]の外部の領域に用意して特別な[[カード]]で場に出すカードであるのに対し、こちらは[[メインデッキ]]に入れて使うカードであるため、かなり事情が違う。あちらでは2枚に留まらず、3枚、果てには5枚で合体するなどのものが存在する。
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*[[兄弟戦争]]の開発段階では[[宿主]] - [[拡張]]を発想元に、複数の合体パターンを持つ合体カードが考案されていた。しかし、デザインが[[孤立的]]すぎる、競技レベルの[[構築]][[フォーマット]]向けにするのが難しい、[[統率者戦]]で使う場合でも厄介といった問題点があり没になった<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/act-of-war-part-1 Act of War, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036438/ 『戦争』行為 その1](Making Magic [[2022年]]10月27日 Mark Rosewater著)</ref>。そのほか、[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を構成要素にした合体カードも考案されていた<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/702743902670700544/if-or-when-instantssorceries-with-meld-or-a If or when: Instants/sorceries with Meld (or a...]([[Blogatog]] 2022年12月4日)</ref>。
 
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*日本語で「合体」というと合体ロボのようなものが想像されるが、meldは金属などが「溶けて混ざる」ような意味合いの言葉である。
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==脚注==
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==参考==
 
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|合体|合体(Meld)}}
 
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
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2022年12月8日 (木) 02:23時点における最新版

合体(がったい)/Meldは、キーワード処理の1つ。合体カードの組を第2面同士で組み合わせて戦場に出すことを表す。


Gisela, the Broken Blade / 折れた刃、ギセラ (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ホラー(Horror)

飛行、先制攻撃、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが折れた刃、ギセラと《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares》へと合体させる。

4/3


Bruna, the Fading Light / 消えゆく光、ブルーナ (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ホラー(Horror)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
飛行、警戒
(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)

5/7
Brisela, Voice of Nightmares / 悪夢の声、ブリセラ
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。

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[編集] 定義

合体する組を構成するカード2枚を「合体させる/Meld」とは、それら2枚を、第2面を表にして組み合わせた状態で戦場に出すことである。それらがなるパーマネントは、2枚のカードによって表される単一のオブジェクトである。

[編集] 解説

異界月で初登場したキーワード処理で、同セットではエムラクール/Emrakulにより変質したクリーチャーが融合した姿を表したメカニズムであった。

兄弟戦争での再登場時には「パワーストーン/Powerstoneを取り込む」「機械と一体化する」などを表すために用いられた。

[編集] ルール

合体カードも参照のこと。

[編集] その他

  • このシステムの元ネタはB.F.M. (Big Furry Monster)である。複数のカードで1体の巨大クリーチャーを表すというB.F.M.のアイデアを、黒枠の世界でルール的に問題無いように実現する方法を長年模索してきていた。そして両面カードのシステムを応用するという着想に辿り着き、現在の形で完成した[1]
    • デュエル・マスターズには同じくB.F.M.に触発されて作られた合体メカニズム(覚醒リンク)がこちらに先行して存在しており、上記のコラムでも触れられている。もっとも、あちらはデッキの外部の領域に用意して特別なカードで場に出すカードであるのに対し、こちらはメインデッキに入れて使うカードであるため、かなり事情が違う。あちらでは2枚に留まらず、3枚、果てには派生メカニズムに5枚で合体するなどのものが存在する。
  • 兄弟戦争の開発段階では宿主 - 拡張を発想元に、複数の合体パターンを持つ合体カードが考案されていた。しかし、デザインが孤立的すぎる、競技レベルの構築フォーマット向けにするのが難しい、統率者戦で使う場合でも厄介といった問題点があり没になった[2]。そのほか、インスタントソーサリーを構成要素にした合体カードも考案されていた[3]
  • 日本語で「合体」というと合体ロボのようなものが想像されるが、meldは金属などが「溶けて混ざる」ような意味合いの言葉である。

[編集] 脚注

  1. Over the Moon, Part 1/月を超えて その1Making Magic 2016年6月27日 Mark Rosewater著)
  2. Act of War, Part 1/『戦争』行為 その1(Making Magic 2022年10月27日 Mark Rosewater著)
  3. If or when: Instants/sorceries with Meld (or a...Blogatog 2022年12月4日)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0


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