利用者:ブラー

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*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
  
新規[[ルール用語]]として[[無法者]][[悪事|悪事を働く]]が登場。新規[[キーワード能力]]として[[放題]][[計画]][[騎乗]]が登場した。[[フラッシュバック]][[親和]][[上陸]][[調査]][[キーワード・カウンター]]が再登場した。
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*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
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*12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが[[統率]][[領域]]から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
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*[[解決]]時にすべての[[対象]][[不正な対象]]になっていた場合、は[[立ち消え]] することも出来ない。
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*[[誘発型能力]][[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
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*[[誘発型能力]][[再帰誘発型能力]]を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。
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__NOTOC__
  
[[無法者|無法者/Outlaw]]
 
  
[[悪事|悪事を働く/Commit a crime]]
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同じホラーテーマである[[イニストラード/Innistrad]]や[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]と差別化するため[[エンチャント]]をテーマとしている。新たな[[ルール]]を持つ[[エンチャント・タイプ]]として[[部屋]]が登場した。新[[キーワード能力]]として[[兆候]]、新[[キーワード処理]]として[[戦慄予示]]、新[[能力語]]として[[違和感]]、[[生存]]が登場。[[再録]][[メカニズム]]として[[クリーチャー・エンチャント]]、[[昂揚]]が再登場した。その他[[フラッシュバック]]、[[タイプ・サイクリング]]、[[忍術]]、[[召集]]、[[手掛かり]]、[[キーワード・カウンター]]、[[破片]]を扱うカードが収録されている。
  
[[放題|放題/Spree]]
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館によって超常現象が具現化された存在が[[クリーチャー・エンチャント]]である。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出される[[ナイトメア]]、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身である[[ホラー]]、希望の化身である[[光霊]]のいずれかである。
  
[[計画|計画/Plot]]
+
館を構成する「'''[[部屋|部屋/Room]]'''」は[[パーマネント]]版の[[分割カード]]と言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために[[唱える]]ことが出来、もう一方の部屋もその[[マナ・コスト]]を[[支払う]]ことで開放することができる。
  
[[騎乗|騎乗/Saddle]]
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館は「'''[[違和感|違和感/Eerie]]'''」で満ちている。違和感はエンチャントが[[戦場に出る]]か、部屋が完全開放したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を示す能力語である。
  
[[砂漠]]
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怪異の出現には「'''[[兆候|兆候/Impending]]'''」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つ[[キーワード能力]]であり、早期に戦場に出せる代わりに[[時間カウンター]]がすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。
  
新規[[クリーチャー・タイプ]]として[[アルマジロ]][[コヨーテ]][[乗騎]][[フクロネズミ]][[匪獣]]が登場、[[ビーバー]]、[[ヤマアラシ]]が[[アン・ゲーム]]から正式な[[マジック]]の[[タイプ]]に編入された。特徴的なクリーチャー・タイプとしてサボテンの人型[[種族]]であるカクタスフォーク/Cactusfolkを表す[[職業]]を持った[[植物]]、[[アクル/Akul]]を始めとする[[蠍]]・[[ドラゴン]]、その他稀少なクリーチャー・タイプとして[[ブラッシュワグ]]や[[ホマリッド]]が再登場した。
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館では正体不明の存在が「'''[[戦慄予示|戦慄予示/Manifest Dread]]'''」してくる。[[ライブラリーの一番上]]から2枚のうち片方を[[墓地]]に、もう片方は[[裏向き]]の2/2の[[クリーチャー]]として[[戦場に出す]]ことができる。[[表面]]が[[クリーチャー・カード]]ならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。
  
__NOTOC__
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恐怖しか存在しない館でも「'''[[生存|生存/Survival]]'''」する術を持った者もいる。生存は第2[[メイン・フェイズ]]の開始時にそのクリーチャーが[[タップ状態]]のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。[[攻撃]]して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。
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それでも館内で正気を保つことは難しい。「'''[[昂揚|昂揚/Delirium]]'''」は墓地に4種類以上の[[カード・タイプ]]が存在する場合発揮される[[効果]]を示す[[能力語]]である。
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新規[[クリーチャー・タイプ]]として[[光霊]]、[[玩具]]が登場。また、[[トークン]]でない[[生存者]]が初めて登場したほか、[[アン・セット]]や[[ユニバースビヨンド]]ではない本家マジックで[[風船]]、[[道化師]]、[[ドクター]]が登場した。
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*[[貴様に情けなど無用だ/You Are Unworthy of Mercy]]
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*[[貴様の顔が己を嘲っている/Your Own Face Mocks You]]
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*[[貴様の計画など無価値に等しい/Your Plans Mean Nothing]]
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*[[貴様は真の苦しみを知る/You Will Know True Suffering]]
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*[[混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything]]
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*[[平等なき力/Power Without Equal]]
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*[[我が軍勢を前に跪け/Kneel Before My Legions]]
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*[[我が笑い声がこだまする/My Laughter Echoes]]
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*[[我こそが唯一の真実/Mine Is the Only Truth]]
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*[[我は何人も寄せ付けぬ/I Am Untouchable]]
  
==事前情報==
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*[[貴様の終焉の前兆/A Premonition of Your Demise]]
本格的なプレビュー開始前に[[Mark Rosewater]]のBlog「[[Blogatog]]」で収録[[カード]]の事前情報が公開された<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/745397908624523264/maros-teaser-for-outlaws-of-thunder-junction Maro’s Teaser for Outlaws of Thunder Junction]([[Blogatog]] [[2024年]]3月19日)</ref>。
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*[[事の次第は我のみぞ知る/Only I Know What Awaits]]
*5つの関連した[[クリーチャー・タイプ]]を包括する[[メカニズム]]:[[無法者]]
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*[[時は我が意志に従う/Time Bends to My Will]]
*3種類の異なる[[カード・タイプ]]のカードを[[墓地]]から[[戦場]]に戻すことが可能なカード:[[最後の仕事/One Last Job]]
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*[[破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction]]
*プレイヤーが長年待ち望んでいたメカニズムが最終的に最適な場所を見つけた:
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*[[自ら終焉を選べ/Choose Your Demise]]
*これまでに[[2色土地]]が持った事のない[[土地タイプ]]を持つ2色土地:[[砂漠]]2色土地
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*[[我が戦士こそ至高/My Champion Stands Supreme]]
*これまでに無い選択式のメカニズム:[[放題]]
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*[[我が富が貴様を生き埋めにする/My Wealth Will Bury You]]
*最大3種類の異なるカード・タイプの[[コントロール]]を[[交換]]できるカード:[[うつろう騙し取り/Shifting Grift]]
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*[[我から隠れられはしない/You Cannot Hide from Me]]
*これまで持った事の無い能力を持ったクリーチャー・[[トークン]]:クリーチャーの[[パワー]]を上げる[[起動型能力]]を持った傭兵・トークン
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*[[我こそがダスクモーン/I Am Duskmourn]]
*以下のトークン(能力は省く)
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*[[我を信じる者は天に昇る/My Followers Ascend]]
**[[白]]の1/1の[[羊]]:[[手綱付きの大角/Bridled Bighorn]]
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**[[青]]の1/1の[[鳥]]:[[多様な道のリクー/Riku of Many Paths]]
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**[[黒]]の1/1の[[吸血鬼]]・[[ならず者]]:[[ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater]]
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**[[赤]]の1/1の[[傭兵]]:[[法による束縛/Lassoed by the Law]]他多数
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**[[緑]]の2/1の[[匪獣]]:[[匪獣の隆盛/Rise of the Varmints]]
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**白の2/2の[[雄牛]]:[[牛の介入/Bovine Intervention]]、[[放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher]]
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**白の2/2の[[スピリット]]:[[幻影の干渉/Phantom Interference]]、[[忌むべき者の世話人/Wrangler of the Damned]]
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**[[青黒]]の2/2の[[ゾンビ]]:[[肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright]]他
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**赤の3/1の[[恐竜]]:[[鱗の嵐の召喚者/Scalestorm Summoner]]
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**白の3/3の[[天使]]:[[熾天使の馬/Seraphic Steed]]
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**緑の3/3の[[大鹿]]:[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]
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**赤の4/4の[[蠍]]・[[ドラゴン]]:[[財宝使い、マグダ/Magda, the Hoardmaster]]
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**緑のX/Xの[[エレメンタル]]:[[タンブルウィードの踊り/Dance of the Tumbleweeds]]、[[タンブルウィードの増大/Tumbleweed Rising]]
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**青の*/*の雄牛:[[乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter]]
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*以下の次元から登場する伝説のヴィラン
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**[[ドミナリア/Dominaria]]:[[懲罰者、ケアヴェク/Kaervek, the Punisher]]、[[すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket]]
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**[[エルドレイン/Eldraine]]:[[詐欺師、エリエット/Eriette, the Beguiler]]
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**[[フィオーラ/Fiora]]:[[死のディーラー、マルチェッサ/Marchesa, Dealer of Death]]、[[熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer]]
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**[[イニストラード/Innistrad]]:[[肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright]]、[[厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser]]、[[貪欲な乗りもの、ギトラグ/The Gitrog, Ravenous Ride]]
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**[[イクサラン/Ixalan]]:[[爆発の仕掛け人、ブリーチェス/Breeches, the Blastmaker]]、[[双眼のマルコム/Malcolm, the Eyes]]
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**[[カラデシュ/Kaladesh]]:[[がめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayor]]
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**[[カルドハイム/Kaldheim]]:[[財宝使い、マグダ/Magda, the Hoardmaster]]
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**[[神河/Kamigawa]]:[[潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator]]
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**[[ニューカペナ/New Capenna]]:[[略奪する拳闘士、ジョリーン/Jolene, Plundering Pugilist]]
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**[[ラヴニカ/Ravnica]]:[[荒野の鏡、ギレッド/Ghired, Mirror of the Wilds]]、[[見覚えのある余所者、ラザーヴ/Lazav, Familiar Stranger]]、[[用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle]]、[[静める者、ヴラスカ/Vraska, the Silencer]]
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*以下の[[ルール文章]]を持つカード
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**その後、この手順をX回繰り返す。:[[もう一杯ずつ/Another Round]]
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**それが[[唱え]]られてないか、[[マナ]]を[[支払う|支払わず]]に唱えられた場合:[[自由放浪団の猛士/Freestrider Commando]]、[[潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator]]
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**あなたの[[手札]]からカードを計画するための[[コスト]]は(2)少なくなる。
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**あなたはこの[[呪文]]を、この[[ゲーム]]のあなたの第一、第二、第三の[[ターン]]に唱えられない。
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**そのカードは[[フラッシュバック]](0)を持つ
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**クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは基本の[[パワー]]と[[タフネス]]が0/1の[[兎]]になる。
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**あなたが[[コイン投げ]]に買ったなら、それを[[コピー]]する。
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**あなたが[[コントロール]]していて[[伝説]]であるクリーチャーの能力1つが[[誘発]]するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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**この後あなたはこの[[フェイズ]]の後にそれに等しい数の追加の[[アップキープ・ステップ]]を得る。
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**あなたがコントロールする雄牛は[[二段攻撃]]を持つ。
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*以下の[[タイプ行]]のカード
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**クリーチャー ─ [[アルマジロ]]
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**クリーチャー ─ [[サメ]]・[[ならず者]]
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**クリーチャー ─ [[植物]]・[[鳥]]
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**クリーチャー ─ [[コヨーテ]]
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**クリーチャー ─ [[ホマリッド]]・[[傭兵]]
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**クリーチャー ─ [[サイ]]・Brawler<ref>[[Mark Rosewater]]によれば[[鉄道の喧嘩屋/Railway Brawler]]を間違えたとのこと([https://markrosewater.tumblr.com/post/746214761197420544/hey-mark-your-teaser-listed-a-rhino-brawler-as Blogatog]([[Blogatog]] [[2024年]]3月28日))</ref>
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**クリーチャー ─ [[雄牛]]・[[天使]]
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**クリーチャー ─ [[ヤマアラシ]]・[[乗騎]]
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**[[伝説のクリーチャー]] ─ [[コー]]・[[アドバイザー]]
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**伝説のクリーチャー ─ [[巨人]]・[[スカウト]]
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*以下の[[名前]]のカード
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**Claim Jumper
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**Form a Posse
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**Gold Rush
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**Great Train Heist
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**High Noon
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**Quick Draw
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**Reach for the Sky
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**Resilient Roadrunner
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**Shoot the Sheriff
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**This Town Ain’t Big Enough
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;ビッグスコア
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*[[いつになったら貴様は学ぶのだ?/When Will You Learn?]]
W
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*[[貴様の悪夢は実に美味い/Your Nightmares Are Delicious]]
*[[オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver]]
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*[[貴様は楽しませるだけの存在/You Exist Only to Amuse]]
G
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*[[苦痛は我が賞味しよう/I Will Savor Your Agony]]
*[[宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrant]]
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*[[現実は我が支配下に/Reality Is Mine to Control]]
M
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*[[逃げても無駄だ/Running Is Useless]]
*[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]
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*[[我が威信を恐れよ/Fear My Authority]]
*[[適合の結節点/Nexus of Becoming]]
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*[[我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke]]
*[[富と力の剣/Sword of Wealth and Power]]
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*[[我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me]]
*[[変成の泉/Transmutation Font]]
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*[[我は殺戮を呼びかける/I Call for Slaughter]]
  
*[[破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card]]
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*[[暗黒の翅が破滅をもたらす/Dark Wings Bring Your Downfall]]
*[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]]
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*[[貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion]]
*[[富裕な無法者、オリヴィア/Olivia, Opulent Outlaw]]
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*[[貴様の過ちこそ我が勝利/Your Mistake Is My Triumph]]
*[[抜け目ない取得者、ゴンティ/Gonti, Canny Acquisitor]]
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*[[貴様は屑らしく腐り果てよ/Rot Like the Scum You Are]]
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*[[数世紀に渡る陰謀/Plots That Span Centuries]]
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*[[我が意志には抗えまい/My Will Is Irresistible]]
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*[[我が蔓は奥深くにまで至る/My Tendrils Run Deep]]
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*[[我が翅はすべてを包む/My Wings Enfold All]]
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*[[我が望むから生きているにすぎない/You Live Only Because I Will It]]
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*[[我は一人にあらず/I Am Never Alone]]

2024年9月14日 (土) 15:23時点における版

メルヴィン・ヴォーソス

編集方針

個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。

リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがあるMaking Magic以外はDaily MTGで統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。

作成中の記事

  1. ゼンディカー/Zendikarの未訳記事の情報追加
  • 随時
    • 各セットページからの開発コラムへのリンク
    • デッドリンクの修正
    • ルール項の更新
    • カード個別評価

The Great Designer Search 3 全カードと総評までは追加したい

  • 実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが統率領域から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
  • 解決時にすべての対象不正な対象になっていた場合、は立ち消え することも出来ない。
  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
  • 誘発型能力再帰誘発型能力を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。


同じホラーテーマであるイニストラード/Innistrad新ファイレクシア/New Phyrexiaと差別化するためエンチャントをテーマとしている。新たなルールを持つエンチャント・タイプとして部屋が登場した。新キーワード能力として兆候、新キーワード処理として戦慄予示、新能力語として違和感生存が登場。再録メカニズムとしてクリーチャー・エンチャント昂揚が再登場した。その他フラッシュバックタイプ・サイクリング忍術召集手掛かりキーワード・カウンター破片を扱うカードが収録されている。

館によって超常現象が具現化された存在がクリーチャー・エンチャントである。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出されるナイトメア、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身であるホラー、希望の化身である光霊のいずれかである。

館を構成する「部屋/Room」はパーマネント版の分割カードと言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために唱えることが出来、もう一方の部屋もそのマナ・コスト支払うことで開放することができる。

館は「違和感/Eerie」で満ちている。違和感はエンチャントが戦場に出るか、部屋が完全開放したときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。

怪異の出現には「兆候/Impending」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つキーワード能力であり、早期に戦場に出せる代わりに時間カウンターがすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。

館では正体不明の存在が「戦慄予示/Manifest Dread」してくる。ライブラリーの一番上から2枚のうち片方を墓地に、もう片方は裏向きの2/2のクリーチャーとして戦場に出すことができる。表面クリーチャー・カードならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。

恐怖しか存在しない館でも「生存/Survival」する術を持った者もいる。生存は第2メイン・フェイズの開始時にそのクリーチャーがタップ状態のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。攻撃して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。

それでも館内で正気を保つことは難しい。「昂揚/Delirium」は墓地に4種類以上のカード・タイプが存在する場合発揮される効果を示す能力語である。

新規クリーチャー・タイプとして光霊玩具が登場。また、トークンでない生存者が初めて登場したほか、アン・セットユニバースビヨンドではない本家マジックで風船道化師ドクターが登場した。



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