利用者:ブラー

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*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
  
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*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
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*12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが[[統率]][[領域]]から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
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*[[解決]]時にすべての[[対象]]が[[不正な対象]]になっていた場合、は[[立ち消え]] することも出来ない。
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*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
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*[[誘発型能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。
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__NOTOC__
  
C
 
*[[訓練されたエイリンクス/Trained Arynx]]
 
*[[聖なる乳牛/Holy Cow]]
 
*[[装甲アルマジロ/Armored Armadillo]]
 
  
U
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同じホラーテーマである[[イニストラード/Innistrad]][[新ファイレクシア/New Phyrexia]]と差別化するため[[エンチャント]]をテーマとしている。新たな[[ルール]]を持つ[[エンチャント・タイプ]]として[[部屋]]が登場した。新[[キーワード能力]]として[[兆候]]、新[[キーワード処理]]として[[戦慄予示]]、新[[能力語]]として[[違和感]]、[[生存]]が登場。[[再録]][[メカニズム]]として[[クリーチャー・エンチャント]]、[[昂揚]]が再登場した。その他[[フラッシュバック]]、[[タイプ・サイクリング]]、[[忍術]]、[[召集]]、[[手掛かり]]、[[キーワード・カウンター]]、[[破片]]を扱うカードが収録されている。
*[[牛の介入/Bovine Intervention]]
+
*[[開拓地の探求者/Frontier Seeker]]
+
*[[逃走のまやかし/Getaway Glamer]]
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R
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館によって超常現象が具現化された存在が[[クリーチャー・エンチャント]]である。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出される[[ナイトメア]]、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身である[[ホラー]]、希望の化身である[[光霊]]のいずれかである。
*[[忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed]]
+
  
M
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館を構成する「'''[[部屋|部屋/Room]]'''」は[[パーマネント]]版の[[分割カード]]と言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために[[唱える]]ことが出来、もう一方の部屋もその[[マナ・コスト]]を[[支払う]]ことで開放することができる。
*[[最後の決戦/Final Showdown]]
+
  
U
+
館は「'''[[違和感|違和感/Eerie]]'''」で満ちている。違和感はエンチャントが[[戦場に出る]]か、部屋が完全開放したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を示す能力語である。
*[[現れ出る心霊/Emergent Haunting]]
+
*[[強奪の計画/Plan the Heist]]
+
*[[精鋭射手団の鍵開け/Slickshot Lockpicker]]
+
*[[無法のスフィンクス/Marauding Sphinx]]
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R
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怪異の出現には「'''[[兆候|兆候/Impending]]'''」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つ[[キーワード能力]]であり、早期に戦場に出せる代わりに[[時間カウンター]]がすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。
*[[精神の決闘者/Duelist of the Mind]]
+
*[[世界を跨ぐ一歩/Step Between Worlds]]
+
*[[牧場の迷い子、フブルスプ/Fblthp, Lost on the Range]]
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*[[宝物庫の鍵/The Key to the Vault]]
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M
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*[[再覚醒したジェイス/Jace Reawakened]]
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*[[倍賭け/Double Down]]
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U
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館では正体不明の存在が「'''[[戦慄予示|戦慄予示/Manifest Dread]]'''」してくる。[[ライブラリーの一番上]]から2枚のうち片方を[[墓地]]に、もう片方は[[裏向き]]の2/2の[[クリーチャー]]として[[戦場に出す]]ことができる。[[表面]]が[[クリーチャー・カード]]ならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。
*[[小粋な仲間/Rakish Crew]]
+
*[[渋面の盗人/Rictus Robber]]
+
*[[不慮の事故/Unfortunate Accident]]
+
*[[蛇背の薬剤師/Rattleback Apothecary]]
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R
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*[[限りない強欲/Insatiable Avarice]]
+
*[[チビボネの加入/Tinybones Joins Up]]
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M
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恐怖しか存在しない館でも「'''[[生存|生存/Survival]]'''」する術を持った者もいる。生存は第2[[メイン・フェイズ]]の開始時にそのクリーチャーが[[タップ状態]]のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。[[攻撃]]して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。
*[[すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket]]
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*[[厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser]]
+
  
C
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それでも館内で正気を保つことは難しい。「'''[[昂揚|昂揚/Delirium]]'''」は墓地に4種類以上の[[カード・タイプ]]が存在する場合発揮される[[効果]]を示す[[能力語]]である。
*[[針毛の突撃者/Quilled Charger]]
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U
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*[[狡猾なコヨーテ/Cunning Coyote]]
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*[[焦熱の射撃/Scorching Shot]]
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R
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*[[財宝使い、マグダ/Magda, the Hoardmaster]]
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*[[地獄の反動/Hell to Pay]]
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*[[精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off]]
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*[[大規模な列車強盗/Great Train Heist]]
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C
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新規[[クリーチャー・タイプ]]として[[光霊]]、[[玩具]]が登場。また、[[トークン]]でない[[生存者]]が初めて登場したほか、[[アン・セット]]や[[ユニバースビヨンド]]ではない本家マジックで[[風船]]、[[道化師]]、[[ドクター]]が登場した。
*[[サボテンチュラ/Cactarantula]]
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*[[ハードブリスルの略奪者/Hardbristle Bandit]]
+
  
U
 
*[[荒野無頼団の緑刃/Outcaster Greenblade]]
 
  
R
 
*[[巨大なガラガラワーム/Colossal Rattlewurm]]
 
*[[自由放浪団の見張り/Freestrider Lookout]]
 
  
WB
 
U
 
*[[無情な法執行者/Ruthless Lawbringer]]
 
  
UB
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*[[貴様に情けなど無用だ/You Are Unworthy of Mercy]]
U
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*[[貴様の顔が己を嘲っている/Your Own Face Mocks You]]
*[[見覚えのある余所者、ラザーヴ/Lazav, Familiar Stranger]]
+
*[[貴様の計画など無価値に等しい/Your Plans Mean Nothing]]
*[[脅迫の工作/Intimidation Campaign]]
+
*[[貴様は真の苦しみを知る/You Will Know True Suffering]]
R
+
*[[混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything]]
*[潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator]]
+
*[[平等なき力/Power Without Equal]]
UR
+
*[[我が軍勢を前に跪け/Kneel Before My Legions]]
U
+
*[[我が笑い声がこだまする/My Laughter Echoes]]
*[[暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony]]
+
*[[我こそが唯一の真実/Mine Is the Only Truth]]
 +
*[[我は何人も寄せ付けぬ/I Am Untouchable]]
  
BR
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*[[貴様の終焉の前兆/A Premonition of Your Demise]]
U
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*[[事の次第は我のみぞ知る/Only I Know What Awaits]]
*[[陽気な擲弾兵、薬瓶砕き/Vial Smasher, Gleeful Grenadier]]
+
*[[時は我が意志に従う/Time Bends to My Will]]
M
+
*[[破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction]]
*[[用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle]]
+
*[[自ら終焉を選べ/Choose Your Demise]]
BG
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*[[我が戦士こそ至高/My Champion Stands Supreme]]
U
+
*[[我が富が貴様を生き埋めにする/My Wealth Will Bury You]]
*[[悪地の回復/Badlands Revival]]
+
*[[我から隠れられはしない/You Cannot Hide from Me]]
*[[正直者のラトスタイン/Honest Rutstein]]
+
*[[我こそがダスクモーン/I Am Duskmourn]]
R
+
*[[我を信じる者は天に昇る/My Followers Ascend]]
*[[ヴラスカの加入/Vraska Joins Up]]
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M
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*[[静める者、ヴラスカ/Vraska, the Silencer]]
+
*[[貪欲な乗りもの、ギトラグ/The Gitrog, Ravenous Ride]]
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RG
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*[[いつになったら貴様は学ぶのだ?/When Will You Learn?]]
U
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*[[貴様の悪夢は実に美味い/Your Nightmares Are Delicious]]
*[[略奪する拳闘士、ジョリーン/Jolene, Plundering Pugilist]]
+
*[[貴様は楽しませるだけの存在/You Exist Only to Amuse]]
RW
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*[[苦痛は我が賞味しよう/I Will Savor Your Agony]]
U
+
*[[現実は我が支配下に/Reality Is Mine to Control]]
*[[賊の創立/Form a Posse]]
+
*[[逃げても無駄だ/Running Is Useless]]
R
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*[[我が威信を恐れよ/Fear My Authority]]
*[[放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher]]
+
*[[我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke]]
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*[[我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me]]
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*[[我は殺戮を呼びかける/I Call for Slaughter]]
  
GW
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*[[暗黒の翅が破滅をもたらす/Dark Wings Bring Your Downfall]]
U
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*[[貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion]]
*[[群れと話す者、ミリアム/Miriam, Herd Whisperer]]
+
*[[貴様の過ちこそ我が勝利/Your Mistake Is My Triumph]]
M
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*[[貴様は屑らしく腐り果てよ/Rot Like the Scum You Are]]
*[[熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer]]
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*[[数世紀に渡る陰謀/Plots That Span Centuries]]
GU
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*[[我が意志には抗えまい/My Will Is Irresistible]]
U
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*[[我が蔓は奥深くにまで至る/My Tendrils Run Deep]]
*[[自ら運を掴め/Make Your Own Luck]]
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*[[我が翅はすべてを包む/My Wings Enfold All]]
M
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*[[我が望むから生きているにすぎない/You Live Only Because I Will It]]
*[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]
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*[[我は一人にあらず/I Am Never Alone]]
 
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GWU
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*[[ケラン・ザ・キッド/Kellan, the Kid]]
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RGW
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*[[百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran]]
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U
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*[[移動式住居/Mobile Homestead]]
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*[[溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots]]
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L
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*[[荒れ果てた干潟/Forlorn Flats]]
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*[[クレオソートの荒野/Creosote Heath]]
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*[[孤立した小峡谷/Lonely Arroyo]]
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*[[逆棘の辺境林/Bristling Backwoods]]
+
*[[浸食された渓谷/Eroded Canyon]]
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*[[擦り減った絶壁/Abraded Bluffs]]
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*[[ただれた峡谷/Festering Gulch]]
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*[[鋸歯の痩せ地/Jagged Barrens]]
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*[[不快な泉/Soured Springs]]
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*[[瑞々しいオアシス/Lush Oasis]]
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R
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*[[感動的な眺望所/Inspiring Vantage]]
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*[[植物の聖域/Botanical Sanctum]]
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*[[尖塔断の運河/Spirebluff Canal]]
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*[[花盛りの湿地/Blooming Marsh]]
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*[[秘密の中庭/Concealed Courtyard]]
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;速報
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W
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R
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*[[流刑への道/Path to Exile]]
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U
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M
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*[[マナ吸収/Mana Drain]]
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M
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*[[思考囲い/Thoughtseize]]
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G
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U
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*[[直接射撃/Clear Shot]]
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M
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*[[罪+罰/Crime+Punishment]]
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*[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]
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M
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*[[丸砥石/Grindstone]]
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R
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*[[黄塵地帯/Dust Bowl]]
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;ビッグスコア
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W
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*[[オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver]]
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G
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*[[宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrant]]
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M
+
*[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]
+
*[[適合の結節点/Nexus of Becoming]]
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*[[富と力の剣/Sword of Wealth and Power]]
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*[[変成の泉/Transmutation Font]]
+
 
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;スペシャルゲスト
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M
+
*[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]
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*[[厚かましい借り手/Brazen Borrower]]
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*[[奪取/Desertion]]
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*[[病的な日和見主義者/Morbid Opportunist]]
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*[[港を滅ぼす者/Port Razer]]
+
*[[風景の変容/Scapeshift]]
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*[[概念泥棒/Notion Thief]]
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*[[神秘の蛇/Mystic Snake]]
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*[[砂漠/Desert]]
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*[[虹色の眺望/Prismatic Vista]]
+
 
+
*[[破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card]]
+
*[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]]
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*[[富裕な無法者、オリヴィア/Olivia, Opulent Outlaw]]
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*[[抜け目ない取得者、ゴンティ/Gonti, Canny Acquisitor]]
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2024年9月14日 (土) 15:23時点における最新版

メルヴィン・ヴォーソス

[編集] 編集方針

個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。

リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがあるMaking Magic以外はDaily MTGで統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。

[編集] 作成中の記事

  1. ゼンディカー/Zendikarの未訳記事の情報追加
  • 随時
    • 各セットページからの開発コラムへのリンク
    • デッドリンクの修正
    • ルール項の更新
    • カード個別評価

The Great Designer Search 3 全カードと総評までは追加したい

  • 実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが統率領域から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
  • 解決時にすべての対象不正な対象になっていた場合、は立ち消え することも出来ない。
  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
  • 誘発型能力再帰誘発型能力を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。


同じホラーテーマであるイニストラード/Innistrad新ファイレクシア/New Phyrexiaと差別化するためエンチャントをテーマとしている。新たなルールを持つエンチャント・タイプとして部屋が登場した。新キーワード能力として兆候、新キーワード処理として戦慄予示、新能力語として違和感生存が登場。再録メカニズムとしてクリーチャー・エンチャント昂揚が再登場した。その他フラッシュバックタイプ・サイクリング忍術召集手掛かりキーワード・カウンター破片を扱うカードが収録されている。

館によって超常現象が具現化された存在がクリーチャー・エンチャントである。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出されるナイトメア、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身であるホラー、希望の化身である光霊のいずれかである。

館を構成する「部屋/Room」はパーマネント版の分割カードと言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために唱えることが出来、もう一方の部屋もそのマナ・コスト支払うことで開放することができる。

館は「違和感/Eerie」で満ちている。違和感はエンチャントが戦場に出るか、部屋が完全開放したときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。

怪異の出現には「兆候/Impending」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つキーワード能力であり、早期に戦場に出せる代わりに時間カウンターがすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。

館では正体不明の存在が「戦慄予示/Manifest Dread」してくる。ライブラリーの一番上から2枚のうち片方を墓地に、もう片方は裏向きの2/2のクリーチャーとして戦場に出すことができる。表面クリーチャー・カードならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。

恐怖しか存在しない館でも「生存/Survival」する術を持った者もいる。生存は第2メイン・フェイズの開始時にそのクリーチャーがタップ状態のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。攻撃して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。

それでも館内で正気を保つことは難しい。「昂揚/Delirium」は墓地に4種類以上のカード・タイプが存在する場合発揮される効果を示す能力語である。

新規クリーチャー・タイプとして光霊玩具が登場。また、トークンでない生存者が初めて登場したほか、アン・セットユニバースビヨンドではない本家マジックで風船道化師ドクターが登場した。



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