利用者:ブラー

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<del>[[The Great Designer Search 3]]
 
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全カードと総評までは追加したい</del>
 
全カードと総評までは追加したい</del>
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*[[ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]]
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*[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]
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*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
  
|1||'''[[うねる魂のハクバル/Hakbal of the Surging Soul]]'''
+
*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
|1||'''[[微笑む水害、ゾラトヤク/Xolatoyac, the Smiling Flood]]'''
+
*12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが[[統率]][[領域]]から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
|1||'''[[霧の踊り手/Mist Dancer]]'''
+
*[[解決]]時にすべての[[対象]][[不正な対象]]になっていた場合、は[[立ち消え]] することも出来ない。
|1||'''[[潜在能力の波動/Ripples of Potential]]'''
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*[[誘発型能力]][[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
|1||'''[[別れの波/Wave Goodbye]]'''
+
*[[誘発型能力]][[再帰誘発型能力]]を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。
|1||'''[[往時の驚異/Bygone Marvels]]'''
+
__NOTOC__
|1||'''[[深根の歴史家/Deeproot Historian]]'''
+
|1||'''[[地形学の追跡者/Topography Tracker]]'''
+
|1||'''[[支流の教官/Tributary Instructor]]'''
+
|1||'''[[急流の歌い手/Singer of Swift Rivers]]'''
+
|1||[[水底の生術師/Benthic Biomancer]]
+
|1||[[暗記/Commit]]
+
0:《記憶/Memory]]
+
|1||[[珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander]]
+
|1||[[豚の呪い/Curse of the Swine]]
+
|1||[[皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II]]
+
|1||[[秘滝の軍使/Herald of Secret Streams]]
+
|1||[[同族の発見/Kindred Discovery]]
+
|1||[[波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves]]
+
|1||[[真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident]]
+
|1||[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]]
+
|1||[[リトヤラの反射/Reflections of Littjara]]
+
|1||[[海底の神託者/Seafloor Oracle]]
+
|1||[[高潮測り/Surgespanner]]
+
|1||[[海と空のシヴィエルン/Svyelun of Sea and Sky]]
+
|1||[[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea]]
+
|1||[[泥棒スカイダイバー/Thieving Skydiver]]
+
|1||[[枝分かれの進化/Branching Evolution]]
+
|1||[[深根の精鋭/Deeproot Elite]]
+
|1||[[硬化した鱗/Hardened Scales]]
+
|1||[[領界渡り/Realmwalker]]
+
|1||[[壊滅的な介入/Ruinous Intrusion]]
+
|1||[[冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie]]
+
|1||[[オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca]]
+
|1||[[首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana]]
+
|1||[[クアンドリクスの命令/Quandrix Command]]
+
|1||[[シミックの隆盛/Simic Ascendancy]]
+
|1||[[轟く声、ティシャーナ/Tishana, Voice of Thunder]]
+
|1||[[育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade]]
+
|1||[[楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker]]
+
|1||[[金属ミミック/Metallic Mimic]]
+
|1||[[錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge]]
+
|1||[[内陸の湾港/Hinterland Harbor]]
+
|1||[[カーンの拠点/Karn's Bastion]]
+
|1||[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]
+
|1||[[神秘の神殿/Temple of Mystery]]
+
|1||[[蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl]]
+
|1||[[マーフォークの洞窟潜り/Merfolk Cave-Diver]]
+
|1||[[霊気化/AEtherize]]
+
|1||[[深根の水域/Deeproot Waters]]
+
|1||[[メロウの騎兵/Merrow Reejerey]]
+
|1||[[急速混成/Rapid Hybridization]]
+
|1||[[鴉変化/Ravenform]]
+
|1||[[寓話の賢人/Sage of Fables]]
+
|1||[[石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret]]
+
|1||[[内にいる獣/Beast Within]]
+
|1||[[水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor]]
+
|1||[[進化の賢者/Evolution Sage]]
+
|1||[[探検/Explore]]
+
|1||[[鼓舞する呼び声/Inspiring Call]]
+
|1||[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]
+
|1||[[成長のらせん/Growth Spiral]]
+
|1||[[キオーラの追随者/Kiora's Follower]]
+
|1||[[マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder]]
+
|1||[[マーフォークのスカイダイバー/Merfolk Skydiver]]
+
|1||[[水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid]]
+
|1||[[秘儀の印鑑/Arcane Signet]]
+
|1||[[統率者の宝球/Commander's Sphere]]
+
|1||[[シミックの印鑑/Simic Signet]]
+
|1||[[太陽の指輪/Sol Ring]]
+
|1||[[速足のブーツ/Swiftfoot Boots]]
+
|1||[[統率の塔/Command Tower]]
+
|1||[[ラノワールの再生地/Llanowar Reborn]]
+
|1||[[無限地帯/Myriad Landscape]]
+
|1||[[祖先の道/Path of Ancestry]]
+
|1||[[聖遺の塔/Reliquary Tower]]
+
|1||[[ならず者の道/Rogue's Passage]]
+
|1||[[閑静な中庭/Secluded Courtyard]]
+
|1||[[シミックの成長室/Simic Growth Chamber]]
+
|1||[[邪神の寺院/Temple of the False God]]
+
|1||[[手付かずの領土/Unclaimed Territory]]
+
7:《森/Forest]]
+
13:《島/Island]]
+
  
|1||'''[[太陽の寵児、パントラザ/Pantlaza, Sun-Favored]]'''
+
 
|1||'''[[調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy]]'''
+
同じホラーテーマである[[イニストラード/Innistrad]][[新ファイレクシア/New Phyrexia]]と差別化するため[[エンチャント]]をテーマとしている。新たな[[ルール]]を持つ[[エンチャント・タイプ]]として[[部屋]]が登場した。新[[キーワード能力]]として[[兆候]]、新[[キーワード処理]]として[[戦慄予示]]、新[[能力語]]として[[違和感]]、[[生存]]が登場。[[再録]][[メカニズム]]として[[クリーチャー・エンチャント]]、[[昂揚]]が再登場した。その他[[フラッシュバック]]、[[タイプ・サイクリング]]、[[忍術]]、[[召集]]、[[手掛かり]]、[[キーワード・カウンター]]、[[破片]]を扱うカードが収録されている。
|1||'''[[青銅嘴の餌あさり/Bronzebeak Foragers]]'''
+
 
|1||'''[[瓦礫の中から/From the Rubble]]'''
+
館によって超常現象が具現化された存在が[[クリーチャー・エンチャント]]である。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出される[[ナイトメア]]、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身である[[ホラー]]、希望の化身である[[光霊]]のいずれかである。
|1||'''[[怒れる猛竜/Wrathful Raptors]]'''
+
 
|1||'''[[好奇心旺盛なアルティサウルス/Curious Altisaur]]'''
+
館を構成する「'''[[部屋|部屋/Room]]'''」は[[パーマネント]]版の[[分割カード]]と言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために[[唱える]]ことが出来、もう一方の部屋もその[[マナ・コスト]][[支払う]]ことで開放することができる。
|1||'''[[恐竜の卵/Dinosaur Egg]]'''
+
 
|1||'''[[災厄の末裔/Scion of Calamity]]'''
+
館は「'''[[違和感|違和感/Eerie]]'''」で満ちている。違和感はエンチャントが[[戦場に出る]]か、部屋が完全開放したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を示す能力語である。
|1||'''[[太陽エリマキの模倣者/Sunfrill Imitator]]'''
+
 
|1||'''[[太祖の象徴/Progenitor's Icon]]'''
+
怪異の出現には「'''[[兆候|兆候/Impending]]'''」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つ[[キーワード能力]]であり、早期に戦場に出せる代わりに[[時間カウンター]]がすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。
|1||[[アクローマの意志/Akroma's Will]]
+
 
|1||[[キンジャーリの陽光翼/Kinjalli's Sunwing]]
+
館では正体不明の存在が「'''[[戦慄予示|戦慄予示/Manifest Dread]]'''」してくる。[[ライブラリーの一番上]]から2枚のうち片方を[[墓地]]に、もう片方は[[裏向き]]の2/2の[[クリーチャー]]として[[戦場に出す]]ことができる。[[表面]][[クリーチャー・カード]]ならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。
|1||[[神殿アルティサウルス/Temple Altisaur]]
+
 
|1||[[覚醒の太陽の化身/Wakening Sun's Avatar]]
+
恐怖しか存在しない館でも「'''[[生存|生存/Survival]]'''」する術を持った者もいる。生存は第2[[メイン・フェイズ]]の開始時にそのクリーチャーが[[タップ状態]]のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。[[攻撃]]して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。
|1||[[原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn]]
+
 
|1||[[チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition]]
+
それでも館内で正気を保つことは難しい。「'''[[昂揚|昂揚/Delirium]]'''」は墓地に4種類以上の[[カード・タイプ]]が存在する場合発揮される[[効果]]を示す[[能力語]]である。
|1||[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]]
+
 
|1||[[焦熱の合流点/Fiery Confluence]]
+
新規[[クリーチャー・タイプ]]として[[光霊]][[玩具]]が登場。また、[[トークン]]でない[[生存者]]が初めて登場したほか、[[アン・セット]][[ユニバースビヨンド]]ではない本家マジックで[[風船]][[道化師]][[ドクター]]が登場した。
|1||[[無法の猛竜/Marauding Raptor]]
+
 
|1||[[頂点のアルティサウルス/Apex Altisaur]]
+
 
|1||[[貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger]]
+
 
|1||[[末裔の道/Descendants' Path]]
+
 
|1||[[暴れ回るブロントドン/Rampaging Brontodon]]
+
*[[貴様に情けなど無用だ/You Are Unworthy of Mercy]]
|1||[[絢爛なビヒモス/Regal Behemoth]]
+
*[[貴様の顔が己を嘲っている/Your Own Face Mocks You]]
|1||[[野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker]]
+
*[[貴様の計画など無価値に等しい/Your Plans Mean Nothing]]
|1||[[切り裂き顎の猛竜/Ripjaw Raptor]]
+
*[[貴様は真の苦しみを知る/You Will Know True Suffering]]
|1||[[リシュカーの巧技/Rishkar's Expertise]]
+
*[[混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything]]
|1||[[秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur]]
+
*[[平等なき力/Power Without Equal]]
|1||[[変容するケラトプス/Shifting Ceratops]]
+
*[[我が軍勢を前に跪け/Kneel Before My Legions]]
|1||[[装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper]]
+
*[[我が笑い声がこだまする/My Laughter Echoes]]
|1||[[翠緑の太陽の化身/Verdant Sun's Avatar]]
+
*[[我こそが唯一の真実/Mine Is the Only Truth]]
|1||[[むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth]]
+
*[[我は何人も寄せ付けぬ/I Am Untouchable]]
|1||[[クオーツウッドの壊し屋/Quartzwood Crasher]]
+
 
|1||[[レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha]]
+
*[[貴様の終焉の前兆/A Premonition of Your Demise]]
|1||[[歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels]]
+
*[[事の次第は我のみぞ知る/Only I Know What Awaits]]
|1||[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]
+
*[[時は我が意志に従う/Time Bends to My Will]]
|1||[[造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary]]
+
*[[破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction]]
|1||[[オラーズカの拱門/Arch of Orazca]]
+
*[[自ら終焉を選べ/Choose Your Demise]]
|1||[[梢の眺望/Canopy Vista]]
+
*[[我が戦士こそ至高/My Champion Stands Supreme]]
|1||[[燃えがらの林間地/Cinder Glade]]
+
*[[我が富が貴様を生き埋めにする/My Wealth Will Bury You]]
|1||[[断崖の避難所/Clifftop Retreat]]
+
*[[我から隠れられはしない/You Cannot Hide from Me]]
|1||[[風変わりな果樹園/Exotic Orchard]]
+
*[[我こそがダスクモーン/I Am Duskmourn]]
|1||[[要塞化した村/Fortified Village]]
+
*[[我を信じる者は天に昇る/My Followers Ascend]]
|1||[[怒静の交錯/Furycalm Snarl]]
+
 
|1||[[獲物道/Game Trail]]
+
*[[いつになったら貴様は学ぶのだ?/When Will You Learn?]]
|1||[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]
+
*[[貴様の悪夢は実に美味い/Your Nightmares Are Delicious]]
|1||[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]
+
*[[貴様は楽しませるだけの存在/You Exist Only to Amuse]]
|1||[[吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur]]
+
*[[苦痛は我が賞味しよう/I Will Savor Your Agony]]
|1||[[過大な贈り物/Generous Gift]]
+
*[[現実は我が支配下に/Reality Is Mine to Control]]
|1||[[壮麗なヘリオプテルス/Majestic Heliopterus]]
+
*[[逃げても無駄だ/Running Is Useless]]
|1||[[流刑への道/Path to Exile]]
+
*[[我が威信を恐れよ/Fear My Authority]]
|1||[[地揺すりの戦慄大口/Earthshaker Dreadmaw]]
+
*[[我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke]]
|1||[[イクサーリの伝承守り/Ixalli's Lorekeeper]]
+
*[[我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me]]
|1||[[打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon]]
+
*[[我は殺戮を呼びかける/I Call for Slaughter]]
|1||[[オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster]]
+
 
|1||[[ギシャスの初子、イツキンス/Itzquinth, Firstborn of Gishath]]
+
*[[暗黒の翅が破滅をもたらす/Dark Wings Bring Your Downfall]]
|1||[[耕作/Cultivate]]
+
*[[貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion]]
|1||[[大物群れの操り手/Drover of the Mighty]]
+
*[[貴様の過ちこそ我が勝利/Your Mistake Is My Triumph]]
|1||[[遥か見/Farseek]]
+
*[[貴様は屑らしく腐り果てよ/Rot Like the Scum You Are]]
|1||[[移動経路/Migration Path]]
+
*[[数世紀に渡る陰謀/Plots That Span Centuries]]
|1||[[不屈の自然/Rampant Growth]]
+
*[[我が意志には抗えまい/My Will Is Irresistible]]
|1||[[群棲する猛竜/Ranging Raptors]]
+
*[[我が蔓は奥深くにまで至る/My Tendrils Run Deep]]
|1||[[凶暴な踏みつけ/Savage Stomp]]
+
*[[我が翅はすべてを包む/My Wings Enfold All]]
|1||[[雷群れの渡り/Thunderherd Migration]]
+
*[[我が望むから生きているにすぎない/You Live Only Because I Will It]]
|1||[[轟く棘背びれ/Thundering Spineback]]
+
*[[我は一人にあらず/I Am Never Alone]]
|1||[[アゾカンの予見者/Atzocan Seer]]
+
|1||[[怒り狂うレギサウルス/Raging Regisaur]]
+
|1||[[怒り狂う長剣歯/Raging Swordtooth]]
+
|1||[[野生の律動/Rhythm of the Wild]]
+
|1||[[秘儀の印鑑/Arcane Signet]]
+
|1||[[太陽の指輪/Sol Ring]]
+
|1||[[統率の塔/Command Tower]]
+
|1||[[進化する未開地/Evolving Wilds]]
+
|1||[[ジャングルの祭殿/Jungle Shrine]]
+
|1||[[無限地帯/Myriad Landscape]]
+
|1||[[祖先の道/Path of Ancestry]]
+
|1||[[ならず者の道/Rogue's Passage]]
+
|1||[[閑静な中庭/Secluded Courtyard]]
+
|1||[[邪神の寺院/Temple of the False God]]
+
|1||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
+
|1||[[興隆する絶壁/Thriving Bluff]]
+
|1||[[興隆する木立/Thriving Grove]]
+
|1||[[興隆する荒野/Thriving Heath]]
+
|1||[[手付かずの領土/Unclaimed Territory]]
+
8:《森/Forest]]
+
4:《平地/Plains]]
+
4:《山/Mountain]]
+

2024年9月14日 (土) 15:23時点における版

メルヴィン・ヴォーソス

編集方針

個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。

リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがあるMaking Magic以外はDaily MTGで統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。

作成中の記事

  1. ゼンディカー/Zendikarの未訳記事の情報追加
  • 随時
    • 各セットページからの開発コラムへのリンク
    • デッドリンクの修正
    • ルール項の更新
    • カード個別評価

The Great Designer Search 3 全カードと総評までは追加したい

  • 実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが統率領域から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
  • 解決時にすべての対象不正な対象になっていた場合、は立ち消え することも出来ない。
  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
  • 誘発型能力再帰誘発型能力を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。


同じホラーテーマであるイニストラード/Innistrad新ファイレクシア/New Phyrexiaと差別化するためエンチャントをテーマとしている。新たなルールを持つエンチャント・タイプとして部屋が登場した。新キーワード能力として兆候、新キーワード処理として戦慄予示、新能力語として違和感生存が登場。再録メカニズムとしてクリーチャー・エンチャント昂揚が再登場した。その他フラッシュバックタイプ・サイクリング忍術召集手掛かりキーワード・カウンター破片を扱うカードが収録されている。

館によって超常現象が具現化された存在がクリーチャー・エンチャントである。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出されるナイトメア、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身であるホラー、希望の化身である光霊のいずれかである。

館を構成する「部屋/Room」はパーマネント版の分割カードと言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために唱えることが出来、もう一方の部屋もそのマナ・コスト支払うことで開放することができる。

館は「違和感/Eerie」で満ちている。違和感はエンチャントが戦場に出るか、部屋が完全開放したときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。

怪異の出現には「兆候/Impending」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つキーワード能力であり、早期に戦場に出せる代わりに時間カウンターがすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。

館では正体不明の存在が「戦慄予示/Manifest Dread」してくる。ライブラリーの一番上から2枚のうち片方を墓地に、もう片方は裏向きの2/2のクリーチャーとして戦場に出すことができる。表面クリーチャー・カードならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。

恐怖しか存在しない館でも「生存/Survival」する術を持った者もいる。生存は第2メイン・フェイズの開始時にそのクリーチャーがタップ状態のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。攻撃して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。

それでも館内で正気を保つことは難しい。「昂揚/Delirium」は墓地に4種類以上のカード・タイプが存在する場合発揮される効果を示す能力語である。

新規クリーチャー・タイプとして光霊玩具が登場。また、トークンでない生存者が初めて登場したほか、アン・セットユニバースビヨンドではない本家マジックで風船道化師ドクターが登場した。



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