死の風/Death Wind

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マイナス[[修整]]の[[X]][[呪文]]。[[代替コスト]]や[[モード]]の柔軟性を失った代わりに[[火種]]が1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった[[不快な群れ/Sickening Shoal]]・[[不敬の命令/Profane Command]]と言える。
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シンプルなマイナス[[修整]]の[[X]][[呪文]]。
  
 
基本的には[[クリーチャー]]にしか撃てない[[X火力]]のようなもので、[[除去]]としてのマナ効率はあまり良くない。[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]や[[四肢切断/Dismember]]などと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高[[タフネス]]のクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、[[黒]]は[[破壊]]系[[単体除去]]や[[布告]]など他にも多くの除去を擁するため、この点は[[赤]]のX火力ほどメリットになりにくい。[[構築]]ではなかなか使いづらい[[カード]]。
 
基本的には[[クリーチャー]]にしか撃てない[[X火力]]のようなもので、[[除去]]としてのマナ効率はあまり良くない。[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]や[[四肢切断/Dismember]]などと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高[[タフネス]]のクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、[[黒]]は[[破壊]]系[[単体除去]]や[[布告]]など他にも多くの除去を擁するため、この点は[[赤]]のX火力ほどメリットになりにくい。[[構築]]ではなかなか使いづらい[[カード]]。
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*[[黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight]] - X≧5ならマナ総量X以下のクリーチャーを[[タップ]]状態で[[リアニメイト]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*[[黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight]] - X≧5ならマナ総量X以下のクリーチャーを[[タップ]]状態で[[リアニメイト]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*[[フェアリーの剣技/Faerie Fencing]] - [[フェアリー]]を[[コントロール]]しているとさらに-3/-3。([[エルドレインの森]])
 
*[[フェアリーの剣技/Faerie Fencing]] - [[フェアリー]]を[[コントロール]]しているとさらに-3/-3。([[エルドレインの森]])
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*[[闇討ち/Slice from the Shadows]] - [[打ち消されない]]。([[カルロフ邸殺人事件]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年2月13日 (火) 10:03時点における最新版


Death Wind / 死の風 (X)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。


シンプルなマイナス修整X呪文

基本的にはクリーチャーにしか撃てないX火力のようなもので、除去としてのマナ効率はあまり良くない。闇の掌握/Grasp of Darkness四肢切断/Dismemberなどと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高タフネスのクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、破壊単体除去布告など他にも多くの除去を擁するため、この点はのX火力ほどメリットになりにくい。構築ではなかなか使いづらいカード

リミテッドではほぼすべてのクリーチャーを対処できる強力な除去であり、一転して高評価となる。シングルシンボルであるため、タッチで使えることも大きい。アヴァシンの帰還ではコモンであったことも評価が上がる一因だった。

[編集] 関連カード

単体へのマイナス修整を行うX呪文。

[編集] 上位互換

[編集] 参考

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