冬眠の終わり/Hibernation's End
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− | 始動が遅いのが難点(1[[ターン]]につき1体ずつ、1[[マナ]]クリーチャーから順に戦場に出さなければならない)。そのため旧[[エクステンデッド]]などでは、[[ | + | 始動が遅いのが難点(1[[ターン]]につき1体ずつ、1[[マナ]]クリーチャーから順に戦場に出さなければならない)。そのため旧[[エクステンデッド]]などでは、[[ETB]][[能力]]等による間接的な[[アドバンテージ]]を目当てとした、クリーチャー型[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]での1枚[[挿す|挿し]]が一般的だった。 |
クリーチャーの[[マナ・コスト]]を調節できる[[構築]]は元より、[[リミテッド]]でも複数のクリーチャーを[[ライブラリー]]から出せることにより得られる[[アドバンテージ]]は大きく、強力なカード。 | クリーチャーの[[マナ・コスト]]を調節できる[[構築]]は元より、[[リミテッド]]でも複数のクリーチャーを[[ライブラリー]]から出せることにより得られる[[アドバンテージ]]は大きく、強力なカード。 | ||
− | *「置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]] | + | *「置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]の数に等しいマナ総量を持つクリーチャーを戦場に出す」という効果は[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]に近い。ライブラリーからと手札からの違いはあるが、軽さと自由度でははるかに霊気の薬瓶が勝る。 |
*[[炎の編み込み/Braid of Fire]]と[[シナジー]]を形成する。 | *[[炎の編み込み/Braid of Fire]]と[[シナジー]]を形成する。 | ||
*[[研究+開発/Research+Development]]を使えば、[[シルバーバレット]]戦略が取れる。 | *[[研究+開発/Research+Development]]を使えば、[[シルバーバレット]]戦略が取れる。 |
2021年5月4日 (火) 23:21時点における最新版
エンチャント
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは「あなたのライブラリーから冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの数に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
累加アップキープを支払うたびに効果が大きくなるエンチャント。アップキープにコストを支払うと、経年カウンターの数と等しいマナ総量を持つクリーチャー1体をライブラリーから直接戦場に出せる。
1枚で複数のクリーチャーを戦場に出せるため、ウィニー系のデッキの中盤以降の息切れ防止となる。対戦相手に全体除去を撃たれた場合には、クリーチャーを展開をすることで戦場の回復を早めることができ、リセット対策として働く。これ自体の色拘束が少なく、累加アップキープ・コストも不特定マナで良いため、呼び出すクリーチャーの色が無視できる点が優れている。これを戦場に出した上でカウンターをためて、自らリセットを撃つ戦略も考えられる。
始動が遅いのが難点(1ターンにつき1体ずつ、1マナクリーチャーから順に戦場に出さなければならない)。そのため旧エクステンデッドなどでは、ETB能力等による間接的なアドバンテージを目当てとした、クリーチャー型コントロールデッキでの1枚挿しが一般的だった。
クリーチャーのマナ・コストを調節できる構築は元より、リミテッドでも複数のクリーチャーをライブラリーから出せることにより得られるアドバンテージは大きく、強力なカード。
- 「置かれているカウンターの数に等しいマナ総量を持つクリーチャーを戦場に出す」という効果は霊気の薬瓶/Aether Vialに近い。ライブラリーからと手札からの違いはあるが、軽さと自由度でははるかに霊気の薬瓶が勝る。
- 炎の編み込み/Braid of Fireとシナジーを形成する。
- 研究+開発/Research+Developmentを使えば、シルバーバレット戦略が取れる。