双雷弾/Twin Bolt

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火+氷の[[下位互換]]だが、それでもなかなかの性能。[[ダメージ]]効率だけ見れば2[[マナ]]2点でありそこまで高くはないものの、[[インスタント]]ゆえの扱いやすさ、[[アドバンテージ]]の取りやすさ、[[プレイヤー]]も[[焼く]]ことができる[[腐る|腐り]]にくさと、汎用性が高い。
 
火+氷の[[下位互換]]だが、それでもなかなかの性能。[[ダメージ]]効率だけ見れば2[[マナ]]2点でありそこまで高くはないものの、[[インスタント]]ゆえの扱いやすさ、[[アドバンテージ]]の取りやすさ、[[プレイヤー]]も[[焼く]]ことができる[[腐る|腐り]]にくさと、汎用性が高い。
  
割り振り火力は[[アンコモン]]以上の[[稀少度]]であることが多いが、これは[[コモン]]なので[[Pauper]]でも使用可能。[[タフネス]]1[[クリーチャー]]を多用する[[Delver-Go#Pauper|青単フェアリー]]や[[エルフ_(デッキ)#Pauper|エルフ]]、[[トークン]]デッキ等に耐性を付けつつ、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets|昆虫の逸脱者/Insectile Aberration]]など厄介なタフネス2クリーチャーにも対処できる。
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割り振り火力は[[アンコモン]]以上の[[稀少度]]であることが多いが、これは[[コモン]]なので[[パウパー]]でも使用可能。[[タフネス]]1[[クリーチャー]]を多用する[[Delver-Go#パウパー|青単フェアリー]]や[[エルフ_(デッキ)#パウパー|エルフ]]、[[トークン]]デッキ等に耐性を付けつつ、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets|昆虫の逸脱者/Insectile Aberration]]など厄介なタフネス2クリーチャーにも対処できる。
  
 
[[リミテッド]]でも優秀な[[除去]]。1枚で[[カード・アドバンテージ]]が期待できるほか、[[裏向き]]クリーチャーが多用される[[環境]]なので[[対象]]には事欠かない。[[頭でっかち]]を並べて[[圧倒]]を達成しようとするデッキに対しても有利。
 
[[リミテッド]]でも優秀な[[除去]]。1枚で[[カード・アドバンテージ]]が期待できるほか、[[裏向き]]クリーチャーが多用される[[環境]]なので[[対象]]には事欠かない。[[頭でっかち]]を並べて[[圧倒]]を達成しようとするデッキに対しても有利。

2019年11月23日 (土) 21:22時点における版


Twin Bolt / 双雷弾 (1)(赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つまたは2つ対象とする。双雷弾はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。


火+氷/Fire+Iceの火だけ抜き出した割り振り火力

火+氷の下位互換だが、それでもなかなかの性能。ダメージ効率だけ見れば2マナ2点でありそこまで高くはないものの、インスタントゆえの扱いやすさ、アドバンテージの取りやすさ、プレイヤー焼くことができる腐りにくさと、汎用性が高い。

割り振り火力はアンコモン以上の稀少度であることが多いが、これはコモンなのでパウパーでも使用可能。タフネス1クリーチャーを多用する青単フェアリーエルフトークンデッキ等に耐性を付けつつ、昆虫の逸脱者/Insectile Aberrationなど厄介なタフネス2クリーチャーにも対処できる。

リミテッドでも優秀な除去。1枚でカード・アドバンテージが期待できるほか、裏向きクリーチャーが多用される環境なので対象には事欠かない。頭でっかちを並べて圧倒を達成しようとするデッキに対しても有利。

参考

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