好奇心/Curiosity

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[[ヴィンテージ]]で見かけることのできる数少ない[[オーラ]]の1つ。[[フィッシュ]]では良く利用される。また[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]と相性が良く、[[タッチ]][[赤]]のものではその[[ギミック]]が搭載されている。
 
[[ヴィンテージ]]で見かけることのできる数少ない[[オーラ]]の1つ。[[フィッシュ]]では良く利用される。また[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]と相性が良く、[[タッチ]][[赤]]のものではその[[ギミック]]が搭載されている。
  
[[第6版]]登場前は、[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]と[[無気力/Apathy]]との[[コンボ]]で、[[ライブラリー]]が尽きるまで1点ダメージを連射できた。[[第6版]]以降では、[[精神力/Mind Over Matter]]が[[無気力/Apathy]]の代用品となる。
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[[第6版]]登場前は、[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]と[[無気力/Apathy]]との[[コンボ]]で、[[ライブラリー]]が尽きるまで1点ダメージを連射できた。[[第6版]]以降では、[[精神力/Mind Over Matter]]が[[無気力/Apathy]]の代用品となった。現在は[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]との2枚コンボで勝利できる。
  
 
*通常、[[対戦相手]]のクリーチャーに付けても全く抑止力にはならない。そのクリーチャーが[[あなた]](好奇心の[[コントローラー]])にダメージを与えてもドローは誘発しないため。
 
*通常、[[対戦相手]]のクリーチャーに付けても全く抑止力にはならない。そのクリーチャーが[[あなた]](好奇心の[[コントローラー]])にダメージを与えてもドローは誘発しないため。
 
**対戦相手の[[喧騒の貧霊/Rumbling Slum]]や[[深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow]]に付けるのは有効だろう。
 
**対戦相手の[[喧騒の貧霊/Rumbling Slum]]や[[深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow]]に付けるのは有効だろう。
 
*[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と十分な枚数の[[ライブラリー]]があれば、対戦相手のライフを0にすることが可能。
 
*#ニヴ=ミゼットの[[タップ能力]]でカードを引く。
 
*#カードを引いたのでニヴ=ミゼットの誘発型能力で1ダメージ。
 
*#ニヴ=ミゼットがダメージを与えたので好奇心の誘発型能力でカードを引く。
 
*#以下2と3のループを続けてゲームエンド。
 
  
 
*[[エクソダス]]版の{{Gatherer|id=6060}}及び[[フレイバー・テキスト]]は、[[ミリー/Mirri]]が[[クロウヴァクス/Crovax]]の企みに勘付き、尾行しているシーン。
 
*[[エクソダス]]版の{{Gatherer|id=6060}}及び[[フレイバー・テキスト]]は、[[ミリー/Mirri]]が[[クロウヴァクス/Crovax]]の企みに勘付き、尾行しているシーン。

2016年12月18日 (日) 08:58時点における版


Curiosity / 好奇心 (青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。


たった1マナ知恵の蛇/Ophidian以上のクリーチャーを作れてしまうオーラ。クリーチャーがダメージソースであれば、戦闘であろうとなかろうと、カードを1枚引ける。

ヴィンテージで見かけることのできる数少ないオーラの1つ。フィッシュでは良く利用される。また渋面の溶岩使い/Grim Lavamancerと相性が良く、タッチのものではそのギミックが搭載されている。

第6版登場前は、放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer無気力/Apathyとのコンボで、ライブラリーが尽きるまで1点ダメージを連射できた。第6版以降では、精神力/Mind Over Matter無気力/Apathyの代用品となった。現在は火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemindとの2枚コンボで勝利できる。

関連カード

亜種

参考

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