獣群の呼び声/Call of the Herd

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[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に留まらず、早い時期から[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でも活躍していた。[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]における[[PT Junk]]や、エクステンデッドでの[[ワラミーズ]]等が有名。
 
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に留まらず、早い時期から[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でも活躍していた。[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]における[[PT Junk]]や、エクステンデッドでの[[ワラミーズ]]等が有名。
  
さらに、[[タイムシフト]]による[[再録]]を経てスタンダードへ帰ってくると、[[クロック・パーミッション]]や[[セレズニア対立]]、[[グルール・ビート]]など[[環境]]の緑絡みのデッキではまず見かけられる隆盛を見せている。まさに時代を超えて最前線に立つパワー[[カード]]である。
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さらに、[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]による[[再録]]を果たしスタンダードへ帰ってくると、[[クロック・パーミッション]]や[[セレズニア対立]]、[[グルール・ビート]]など[[環境]]の緑絡みのデッキではまず見かけられる隆盛を見せた。まさに時代を超えて最前線に立つ[[パワーカード]]である。
  
 
ただ、[[トークン]]ゆえに[[バウンス]]に弱いのが玉にキズ。[[インベイジョン・ブロック構築]]から使われていた[[排撃/Repulse]]や[[はね返り/Recoil]]、タイムシフト後は[[撤廃/Repeal]]などの優秀なバウンスの使用に拍車をかけ、環境にバウンスがあふれるようになった。
 
ただ、[[トークン]]ゆえに[[バウンス]]に弱いのが玉にキズ。[[インベイジョン・ブロック構築]]から使われていた[[排撃/Repulse]]や[[はね返り/Recoil]]、タイムシフト後は[[撤廃/Repeal]]などの優秀なバウンスの使用に拍車をかけ、環境にバウンスがあふれるようになった。
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*オデッセイ発売当初は[[獣の襲撃/Beast Attack]]より下に見られていた。最終的にこのカードが広く使われた理由は、色拘束の薄さとコストが軽い点が環境に選ばれた結果だろう。
 
*オデッセイ発売当初は[[獣の襲撃/Beast Attack]]より下に見られていた。最終的にこのカードが広く使われた理由は、色拘束の薄さとコストが軽い点が環境に選ばれた結果だろう。
 
*フラッシュバックを[[記憶の欠落/Memory Lapse]]や[[差し戻し/Remand]]で[[打ち消す|打ち消される]]こともよくあった。この場合は[[手札]]に戻らないことに注意。詳細は[[フラッシュバック]]の項を参照のこと。
 
*フラッシュバックを[[記憶の欠落/Memory Lapse]]や[[差し戻し/Remand]]で[[打ち消す|打ち消される]]こともよくあった。この場合は[[手札]]に戻らないことに注意。詳細は[[フラッシュバック]]の項を参照のこと。
*[[時のらせんブロック]]~[[ローウィン]]期のスタンダードにおいて、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]、[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]と共に、それぞれの頭文字を取って「[[TCG]]」などと呼ばれている。
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*[[時のらせんブロック]]~[[ローウィン]]期のスタンダードにおいて、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]、[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]と共に、それぞれの頭文字を取って「[[TCG]]」などと呼ばれていた。
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**しかし、[[モーニングタイド]]の発売後は「C」が[[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]のことを指す場合もあった。
 
*2008年度の[[グランプリ]]の本戦参加者全員に新規[[絵|イラスト]]&新枠の[[プロモーション・カード]]が配布された。
 
*2008年度の[[グランプリ]]の本戦参加者全員に新規[[絵|イラスト]]&新枠の[[プロモーション・カード]]が配布された。
 
==参考==
 
==参考==

2013年9月4日 (水) 22:51時点における版


Call of the Herd / 獣群の呼び声 (2)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


オデッセイきってのトップレア。普通に唱えてもネシアンの狩猟者/Nessian Courser相当だが、フラッシュバックコストも4マナと、マナカーブに沿っての展開が期待できるため、単純に2枚分の働きができる。

コスト軽いのでテンポアドバンテージの両立ができ、色拘束が薄いのでタッチデッキであっても投入できるのが魅力。墓地にこれが何枚かあれば、全体除去された後もクリーチャーに困らない。

ビートダウンに留まらず、早い時期からコントロールデッキでも活躍していた。スタンダードエクステンデッドにおけるPT Junkや、エクステンデッドでのワラミーズ等が有名。

さらに、時のらせんタイムシフトによる再録を果たしスタンダードへ帰ってくると、クロック・パーミッションセレズニア対立グルール・ビートなど環境の緑絡みのデッキではまず見かけられる隆盛を見せた。まさに時代を超えて最前線に立つパワーカードである。

ただ、トークンゆえにバウンスに弱いのが玉にキズ。インベイジョン・ブロック構築から使われていた排撃/Repulseはね返り/Recoil、タイムシフト後は撤廃/Repealなどの優秀なバウンスの使用に拍車をかけ、環境にバウンスがあふれるようになった。

参考

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