円盤の大魔術師/Magus of the Disk

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[[白]]の[[大魔術師]]は[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]](または[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]内蔵[[クリーチャー]])。
 
[[白]]の[[大魔術師]]は[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]](または[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]内蔵[[クリーチャー]])。
  
本家は[[アーティファクト]]だったからこそ、[[]][[]][[エンチャント]]や[[アーティファクト]]への対抗策、[[]]では[[クリーチャー]]への対抗策として重宝されたが、そういう意味ではありがたみがやや薄れている。
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白は[[全体除去]]や[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]対策を得意とする[[]]であるため、[[色の役割]]的には適切な配置と言える。本家の「色を選ばず使える」という強みがなくなってしまい、特に特定[[パーマネント]]に触れない[[黒]]や[[]]の最後の切り札として働くことができなくなったのは寂しいが、白を含む[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]では[[リセットボタン]]として活躍できる。
  
本家同様[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]ので、[[速攻]]をつけて[[能力]]を即使うということもできない。一応2/4と[[P/T]]はそこそこあるので、[[ブロッカー]]として牽制できる利点がある。
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[[サイクル]]のほかの[[カード]]に比べ、クリーチャーになったことを利点に変えやすい。まず、これ自身が[[ブロッカー]]として働くことで[[対戦相手]]により多くのクリーチャーの[[展開]]を強いることができるため、ある程度自己完結している。またクリーチャーは[[再生]]や[[破壊不能]]で保護しやすいため、[[能力]]の使い回しが比較的容易になっている。特に[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]との[[コンボ]]は強力。
  
[[クリーチャー]]となった最大の長所は、[[再生]]する手段を用意しやすいことだろう。
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[[召喚酔い]]をするという欠点はあるものの、本家の「[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]」能力も受け継いでいるため、どちらにせよ[[召喚]]してすぐには能力を[[起動]]できないので気にする必要はあまりない。むしろ戦場に出た[[ターン]]は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できない点に気を付けたい。
  
[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]との[[コンボ]]は強力。恒久的に使い回したいなら、[[抜け殻/Molting Skin]]や[[カルドラの盾/Shield of Kaldra]]、[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]などが相方に適している。
 
 
*[[愚か者の死/Fool's Demise]]を[[エンチャント]]した状態で[[能力]]を[[起動]]すると円盤の大魔術師は[[戦場]]に[[戻す|戻る]]。[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときの[[誘発型能力]]は、戦場を離れる直前の状態を見るからである({{CR|603.6d}})。
 
*[[愚か者の死/Fool's Demise]]を[[エンチャント]]した状態で[[能力]]を[[起動]]すると円盤の大魔術師は[[戦場]]に[[戻す|戻る]]。[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときの[[誘発型能力]]は、戦場を離れる直前の状態を見るからである({{CR|603.6d}})。
*[[斥候の警告/Scout's Warning]]を使えば[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[召喚]]できるので、召喚から能力起動までの隙を大きく減らせる。
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*[[斥候の警告/Scout's Warning]]を使って[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える|唱えれ]]ば、戦場に出てから能力を起動するまでの隙を大きく減らせる。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
==== サイクル ====
 
==== サイクル ====

2013年8月24日 (土) 18:29時点における版


Magus of the Disk / 円盤の大魔術師 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

円盤の大魔術師はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。

2/4

大魔術師ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk(またはアクローマの復讐/Akroma's Vengeance内蔵クリーチャー)。

白は全体除去エンチャントアーティファクト対策を得意とするであるため、色の役割的には適切な配置と言える。本家の「色を選ばず使える」という強みがなくなってしまい、特に特定パーマネントに触れないの最後の切り札として働くことができなくなったのは寂しいが、白を含むコントロール・デッキではリセットボタンとして活躍できる。

サイクルのほかのカードに比べ、クリーチャーになったことを利点に変えやすい。まず、これ自身がブロッカーとして働くことで対戦相手により多くのクリーチャーの展開を強いることができるため、ある程度自己完結している。またクリーチャーは再生破壊不能で保護しやすいため、能力の使い回しが比較的容易になっている。特にロクソドンの教主/Loxodon Hierarchとのコンボは強力。

召喚酔いをするという欠点はあるものの、本家の「タップ状態で戦場に出る」能力も受け継いでいるため、どちらにせよ召喚してすぐには能力を起動できないので気にする必要はあまりない。むしろ戦場に出たターンブロックに参加できない点に気を付けたい。

関連カード

サイクル

時のらせん大魔術師サイクル。過去の強力なアーティファクトと同じ効果能力マナ総量を持つ。括弧内は元になったカード

ストーリー

円盤の大魔術師/Magus of the Diskは屍道士ネビニラル/Nevinyrralの研究者・信奉者(イラスト)。首にはネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskを模したシンボルを提げている(→The Italicized World of Time Spiral参照)。

参考

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