ウィップ・バイパー
提供:MTG Wiki
1行: | 1行: | ||
− | '''ウィップ・バイパー'''(''Whip Viper'')は、[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]と[[炎の鞭/Fire Whip]]の[[コンボ]]で[[毒カウンター]] | + | '''ウィップ・バイパー'''(''Whip Viper'')は、[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]と[[炎の鞭/Fire Whip]]の[[コンボ]]で[[毒カウンター]]による[[対戦相手]]の[[敗北]]を狙う[[デッキ]]。[[未来予知]]までの長い間、毒カウンターを有効利用する数少ないデッキであった。[[ウェザーライト]]発売直後に構築された。 |
==概要== | ==概要== | ||
− | + | [[毒カウンター]]を一度に2個与える[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]に[[炎の鞭/Fire Whip]]を[[つける|つけて]]5回[[ティム]][[能力]]を[[起動]]し、[[対戦相手]]の[[敗北条件]]を満たし[[勝利]]する。フィニッシュを炎の鞭[[生け贄に捧げる|生け贄]]でやってしまうと毒カウンターが乗らない([[発生源]]が炎の鞭自身)ので注意。 | |
{{#card:Marsh Viper}} | {{#card:Marsh Viper}} | ||
{{#card:Fire Whip}} | {{#card:Fire Whip}} | ||
− | 通常の[[アンタップ]]を待つのは時間がかかるので[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]や[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]] | + | 通常の[[アンタップ]]を待つのは時間がかかるので[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]や[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]・[[青]]を混ぜて[[無気力/Apathy]]などでアンタップさせて速く勝負を決めに行く。これらのカードで構築すると[[コモンデッキ]]にすることも可能。 |
しかし必ずマーシュ・バイパーがくるとは限らないので、[[剣歯コブラ/Sabertooth Cobra]]や破滅的に使いものにならない[[地獄の蠍/Pit Scorpion]]を投入し、炎の鞭がこなかったときのために[[スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin]]も投入されている場合がある。 | しかし必ずマーシュ・バイパーがくるとは限らないので、[[剣歯コブラ/Sabertooth Cobra]]や破滅的に使いものにならない[[地獄の蠍/Pit Scorpion]]を投入し、炎の鞭がこなかったときのために[[スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin]]も投入されている場合がある。 | ||
− | 毒カウンターで勝利を収めることを目的としているので、[[無限ライフ]]デッキや[[崇拝/Worship]] | + | 毒カウンターで勝利を収めることを目的としているので、[[無限ライフ]]デッキや[[崇拝/Worship]]などを使用しているデッキにも有利にゲームを進めることができる。しかし、毒カウンターを持つクリーチャーのほとんどが[[コスト・パフォーマンス]]が悪かったため活躍の場が少なかった。 |
*現在の[[エターナル]]環境であれば、[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[感染]][[クリーチャー]]が使用できるので、より強力なデッキ構築が可能である。 | *現在の[[エターナル]]環境であれば、[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[感染]][[クリーチャー]]が使用できるので、より強力なデッキ構築が可能である。 | ||
22行: | 22行: | ||
==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== | ||
− | |||
*備考 | *備考 | ||
<!-- -- | <!-- -- | ||
29行: | 28行: | ||
↑使用とはまた違いますね。サイトを見る限り、サンプルとして彼が作ったというだけですので。 --> | ↑使用とはまた違いますね。サイトを見る限り、サンプルとして彼が作ったというだけですので。 --> | ||
*フォーマット | *フォーマット | ||
− | **[[エクステンデッド]]([[第5版]] | + | **[[エクステンデッド]]([[第5版]]~[[第6版]]+[[アイスエイジ]]~[[ウルザズ・デスティニー]]+[[デュアルランド]]) |
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;" | {| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;" | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60) | !colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60) | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#ffddee"|クリーチャー (23) | + | !colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (23) |
|- | |- | ||
|4||[[極楽鳥/Birds of Paradise]] | |4||[[極楽鳥/Birds of Paradise]] | ||
53行: | 50行: | ||
|2||[[花の壁/Wall of Blossoms]] | |2||[[花の壁/Wall of Blossoms]] | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:# | + | !colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (17) |
|- | |- | ||
|4||[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]] | |4||[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]] | ||
60行: | 57行: | ||
|- | |- | ||
|2||[[地震/Earthquake]] | |2||[[地震/Earthquake]] | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|4||[[炎の鞭/Fire Whip]] | |4||[[炎の鞭/Fire Whip]] | ||
67行: | 62行: | ||
|3||[[錬金術の研究/Hermetic Study]] | |3||[[錬金術の研究/Hermetic Study]] | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#ddffee"|土地 (20) | + | !colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (20) |
|- | |- | ||
|8||[[森/Forest]] | |8||[[森/Forest]] | ||
79行: | 74行: | ||
|3||[[宝石鉱山/Gemstone Mine]] | |3||[[宝石鉱山/Gemstone Mine]] | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#ddeeff"|サイドボード | + | !colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード |
|- | |- | ||
|colspan="2" aligen="center"|不明 | |colspan="2" aligen="center"|不明 | ||
89行: | 84行: | ||
[[Category:赤緑デッキ|ういつふはいはあ]] | [[Category:赤緑デッキ|ういつふはいはあ]] | ||
[[Category:コンボデッキ|ういつふはいはあ]] | [[Category:コンボデッキ|ういつふはいはあ]] | ||
+ | [[Category:毒殺デッキ|ういつふはいはあ]] | ||
[[Category:赤緑コンボデッキ|ういつふはいはあ]] | [[Category:赤緑コンボデッキ|ういつふはいはあ]] | ||
+ | [[Category:ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ|ういつふはいはあ]] | ||
+ | [[Category:アイスエイジ期のエクステンデッドデッキ|ういつふはいはあ]] |
2013年4月23日 (火) 22:54時点における版
ウィップ・バイパー(Whip Viper)は、マーシュ・バイパー/Marsh Viperと炎の鞭/Fire Whipのコンボで毒カウンターによる対戦相手の敗北を狙うデッキ。未来予知までの長い間、毒カウンターを有効利用する数少ないデッキであった。ウェザーライト発売直後に構築された。
概要
毒カウンターを一度に2個与えるマーシュ・バイパー/Marsh Viperに炎の鞭/Fire Whipをつけて5回ティム能力を起動し、対戦相手の敗北条件を満たし勝利する。フィニッシュを炎の鞭生け贄でやってしまうと毒カウンターが乗らない(発生源が炎の鞭自身)ので注意。
クリーチャー — 蛇(Snake)
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
炎の鞭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の鞭はそれに1点のダメージを与える。
通常のアンタップを待つのは時間がかかるのでクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerやエメラルドの魔除け/Emerald Charm・青を混ぜて無気力/Apathyなどでアンタップさせて速く勝負を決めに行く。これらのカードで構築するとコモンデッキにすることも可能。
しかし必ずマーシュ・バイパーがくるとは限らないので、剣歯コブラ/Sabertooth Cobraや破滅的に使いものにならない地獄の蠍/Pit Scorpionを投入し、炎の鞭がこなかったときのためにスークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassinも投入されている場合がある。
毒カウンターで勝利を収めることを目的としているので、無限ライフデッキや崇拝/Worshipなどを使用しているデッキにも有利にゲームを進めることができる。しかし、毒カウンターを持つクリーチャーのほとんどがコスト・パフォーマンスが悪かったため活躍の場が少なかった。
- 現在のエターナル環境であれば、ミラディンの傷跡ブロックの感染クリーチャーが使用できるので、より強力なデッキ構築が可能である。
- デュエルファイター刃で、古門守がこれのフルコモンデッキで主人公と戦い勝利まであと一歩のところまで追いつめたため、有名である。
- それより前に掲載された「マジカル・トラベラー美由紀」でも、このデッキで戦い勝利まであと一歩のところまで追いつめた描写があった。
- デュエル・マスターズでも、主人公がこれと思われるデッキと戦う場面がある。しかし、主人公に1コマでボッコボコにされた。
- あまりにあっさりやられてしまったため、実際にはこのデッキ内容は1枚も(色さえも)分からない。しかし「ポイズンデッキ」と名乗っていて(しかもプレイヤーの名前が毒蛇王蛇美羅)毒を使わないのも変なのでおそらくウィップ・バイパーであろう。
- しかし当時のスタンダードではミラージュ・ブロックは落ちていたので、炎の鞭の入っていない単なる毒クリーチャーデッキであったかもしれない。一応錬金術の研究/Hermetic Studyが使えるので青緑だったのかも。
サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (23) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
4 | クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger |
4 | 根の壁/Wall of Roots |
4 | マーシュ・バイパー/Marsh Viper |
3 | 天光を求める者/Seeker of Skybreak |
2 | 剣歯コブラ/Sabertooth Cobra |
2 | 花の壁/Wall of Blossoms |
呪文 (17) | |
4 | エメラルドの魔除け/Emerald Charm |
4 | 火葬/Incinerate |
2 | 地震/Earthquake |
4 | 炎の鞭/Fire Whip |
3 | 錬金術の研究/Hermetic Study |
土地 (20) | |
8 | 森/Forest |
2 | 山/Mountain |
4 | Taiga |
3 | 知られざる楽園/Undiscovered Paradise |
3 | 宝石鉱山/Gemstone Mine |
サイドボード | |
不明 |