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Phantasmal Sphere

提供: MTG Wiki
Phantasmal Sphere (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、Phantasmal Sphereの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンター1個につきあなたが(1)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
Phantasmal Sphereが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青のX/Xのオーブ(Orb)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンターの数である。
0/1

青くなった始源の軟泥/Primordial Oozeのようなクリーチャー。維持しているかぎりはかなり頼りになるが、維持できなくなったとたんに、相応の巨大クリーチャーが対戦相手のもとに。

青でビートダウンを狙うなら、十分考慮の余地があるクリーチャーである。類似クリーチャーの始源の軟泥に比べれば飛行を持つ分使いやすい。これがいる間はマナを大きく拘束され、まともに他に呪文を使えないような状態に陥るが、それだけの価値がある。維持しきれなくなって相手にトークンを渡しても、最悪バウンスでもよく、支配魔法/Control Magicでトークンを奪い返せれば一粒で二度おいしい。

関連カード

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対戦相手にトークンを生成させるカードの一覧。マナ・シンボル数は省略。特筆しないかぎり、生成するのはアクティブ・プレイヤーや、誘発条件に関連するコントローラー。贈呈の個別カードは省略。

クリーチャーを生成

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対戦相手がクリーチャーを生成

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あなたと対戦相手がクリーチャーを生成

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戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがクリーチャーを生成

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プレイヤーがクリーチャーを生成

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パーマネントを除去し、補填としてトークンを生成させるカードの一覧は死後の生命/Afterlifeやを参照。

宝物を生成

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その他のタイプを生成

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混合

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参考

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