青黒ビートダウン
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[[闇の隆盛]]参入後の[[スタンダード]]で、同時期の[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック期|ゾンビデッキ]]に[[青]]を加えた[[デッキ]]が活躍している。 | [[闇の隆盛]]参入後の[[スタンダード]]で、同時期の[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック期|ゾンビデッキ]]に[[青]]を加えた[[デッキ]]が活躍している。 | ||
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[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]および[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]では、[[モーニングタイド]]で[[苦花/Bitterblossom]]が登場して以降、[[フェアリー (デッキ)|青黒フェアリー]]が長期に亘って[[メタゲーム]]の中心として活躍した。 | [[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]および[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]では、[[モーニングタイド]]で[[苦花/Bitterblossom]]が登場して以降、[[フェアリー (デッキ)|青黒フェアリー]]が長期に亘って[[メタゲーム]]の中心として活躍した。 | ||
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[[黒ウィニー]]に[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]による[[マナ]]・[[ロック]]を組み込んだ[[クロック・パーミッション]]の[[Forgotten Orb]]が存在。 | [[黒ウィニー]]に[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]による[[マナ]]・[[ロック]]を組み込んだ[[クロック・パーミッション]]の[[Forgotten Orb]]が存在。 | ||
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2013年4月6日 (土) 19:07時点における版
青黒ビートダウン(Blue-Black Aggro)は、その名の通り青黒2色で構成されたビートダウンデッキの総称。
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概要
友好2色のビートダウンとしては最もマイナーな部類に入る。理由は、青・黒ともにコントロール要素が強いこと、それに比して他の色に比べてクリーチャーが貧弱になりやすいからである。そのため組まれる場合は、打ち消し呪文や手札破壊などの柔軟なコントロール要素を取り入れたクロック・パーミッションの形態を採るのが普通である。
サイズで上回るファッティを多用する緑系ビートダウンデッキには一貫して苦手となる場合が多い。
- 黒系ビートダウンに打ち消しやドローサポートなどのために青をタッチする場合も多い。
- 墓地利用に長けた黒とライブラリー操作に優れる青の組み合わせであるため、墓地を有効活用したデッキも一定数存在する。アーテイエイトグやフリゴリッドなどがその代表例。
ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
闇の隆盛参入後のスタンダードで、同時期のゾンビデッキに青を加えたデッキが活躍している。
青を足す理由は、ロードの戦墓の隊長/Diregraf Captainなどである。詳細は青黒ゾンビのページを参照のこと。
ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
ローウィン=シャドウムーア・ブロック期のスタンダードおよびローウィン=シャドウムーア・ブロック構築では、モーニングタイドで苦花/Bitterblossomが登場して以降、青黒フェアリーが長期に亘ってメタゲームの中心として活躍した。
詳細は青黒フェアリーの項目を参照のこと。
オンスロート・ブロック構築
オンスロート・ブロック構築では、ゾンビ召集にドロー補助のルーンの解読/Read the Runesなどのため青を加えたデッキが活躍した。
ミラージュ・ブロック期
黒ウィニーに青のカウンターや冬の宝珠/Winter Orbによるマナ・ロックを組み込んだクロック・パーミッションのForgotten Orbが存在。
また、アーテイの使い魔/Ertai's Familiarとネクロエイトグ/Necratogのコンボを搭載したアーテイエイトグも活躍した。
エクステンデッド(時のらせん期)
時のらせん期以降のエクステンデッドでは、スタンダードと同様の青黒フェアリーが活躍している。
エクステンデッド(ラヴニカ:ギルドの都)
ラヴニカ:ギルドの都で加わった発掘を有効利用するため自己再生するイチョリッド/Ichoridを活用したリアニメイト系コンボ・ビートダウンデッキのフリゴリッドが登場、メタゲームの中心として活躍した。