青黒ビートダウン

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
  
 
==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期==
 
==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期==
 
 
[[闇の隆盛]]参入後の[[スタンダード]]で、同時期の[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック期|ゾンビデッキ]]に[[青]]を加えた[[デッキ]]が活躍している。
 
[[闇の隆盛]]参入後の[[スタンダード]]で、同時期の[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック期|ゾンビデッキ]]に[[青]]を加えた[[デッキ]]が活躍している。
  
19行: 18行:
  
 
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
 
[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]および[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]では、[[モーニングタイド]]で[[苦花/Bitterblossom]]が登場して以降、[[フェアリー (デッキ)|青黒フェアリー]]が長期に亘って[[メタゲーム]]の中心として活躍した。
 
[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]および[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]では、[[モーニングタイド]]で[[苦花/Bitterblossom]]が登場して以降、[[フェアリー (デッキ)|青黒フェアリー]]が長期に亘って[[メタゲーム]]の中心として活躍した。
  
28行: 26行:
  
 
==オンスロート・ブロック構築==
 
==オンスロート・ブロック構築==
 
 
[[オンスロート・ブロック構築]]では、[[ゾンビ召集]]に[[引く|ドロー]]補助の[[ルーンの解読/Read the Runes]]などのため[[青]]を加えたデッキが活躍した。
 
[[オンスロート・ブロック構築]]では、[[ゾンビ召集]]に[[引く|ドロー]]補助の[[ルーンの解読/Read the Runes]]などのため[[青]]を加えたデッキが活躍した。
  
36行: 33行:
  
 
==ミラージュ・ブロック期==
 
==ミラージュ・ブロック期==
 
 
[[黒ウィニー]]に[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]による[[マナ]]・[[ロック]]を組み込んだ[[クロック・パーミッション]]の[[Forgotten Orb]]が存在。
 
[[黒ウィニー]]に[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]による[[マナ]]・[[ロック]]を組み込んだ[[クロック・パーミッション]]の[[Forgotten Orb]]が存在。
  
55行: 51行:
  
 
==エクステンデッド(ラヴニカ:ギルドの都)==
 
==エクステンデッド(ラヴニカ:ギルドの都)==
 
 
[[ラヴニカ:ギルドの都]]で加わった[[発掘]]を有効利用するため自己再生する[[イチョリッド/Ichorid]]を活用した[[リアニメイト]]系[[コンボ]]・[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の[[フリゴリッド]]が登場、[[メタゲーム]]の中心として活躍した。
 
[[ラヴニカ:ギルドの都]]で加わった[[発掘]]を有効利用するため自己再生する[[イチョリッド/Ichorid]]を活用した[[リアニメイト]]系[[コンボ]]・[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の[[フリゴリッド]]が登場、[[メタゲーム]]の中心として活躍した。
  
64行: 59行:
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
  
[[Category:青黒デッキ|あおくろひいとたうん]]
+
[[Category:青黒デッキ|*]]
[[Category:ビートダウンデッキ|あおくろひいとたうん]]
+
[[Category:ビートダウンデッキ|*]]
[[Category:青黒ビートダウンデッキ|あおくろひいとたうん]]
+
[[Category:ビート・コントロールデッキ|*]]
 +
[[Category:青黒ビートダウンデッキ|*]]
 +
[[Category:青黒ビート・コントロールデッキ|*]]
 +
[[Category:スタンダードデッキ|あおくろひいとたうん]]
 +
[[Category:エクステンデッドデッキ|あおくろひいとたうん]]

2013年4月6日 (土) 19:07時点における版

青黒ビートダウン(Blue-Black Aggro)は、その名の通り青黒2で構成されたビートダウンデッキの総称。

目次

概要

友好2色のビートダウンとしては最もマイナーな部類に入る。理由は、ともにコントロール要素が強いこと、それに比して他の色に比べてクリーチャーが貧弱になりやすいからである。そのため組まれる場合は、打ち消し呪文手札破壊などの柔軟なコントロール要素を取り入れたクロック・パーミッションの形態を採るのが普通である。

サイズで上回るファッティを多用する系ビートダウンデッキには一貫して苦手となる場合が多い。

ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期

闇の隆盛参入後のスタンダードで、同時期のゾンビデッキを加えたデッキが活躍している。



青を足す理由は、ロード戦墓の隊長/Diregraf Captainなどである。詳細は青黒ゾンビのページを参照のこと。

ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ローウィン=シャドウムーア・ブロック期のスタンダードおよびローウィン=シャドウムーア・ブロック構築では、モーニングタイド苦花/Bitterblossomが登場して以降、青黒フェアリーが長期に亘ってメタゲームの中心として活躍した。



詳細は青黒フェアリーの項目を参照のこと。

オンスロート・ブロック構築

オンスロート・ブロック構築では、ゾンビ召集ドロー補助のルーンの解読/Read the Runesなどのためを加えたデッキが活躍した。



ミラージュ・ブロック期

黒ウィニーカウンター冬の宝珠/Winter Orbによるマナロックを組み込んだクロック・パーミッションForgotten Orbが存在。



また、アーテイの使い魔/Ertai's Familiarネクロエイトグ/Necratogコンボを搭載したアーテイエイトグも活躍した。



エクステンデッド(時のらせん期)

時のらせん期以降のエクステンデッドでは、スタンダードと同様の青黒フェアリーが活躍している。



エクステンデッド(ラヴニカ:ギルドの都)

ラヴニカ:ギルドの都で加わった発掘を有効利用するため自己再生するイチョリッド/Ichoridを活用したリアニメイトコンボビートダウンデッキフリゴリッドが登場、メタゲームの中心として活躍した。



参考

QR Code.gif