赤白コントロール

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*[[メインデッキ|メイン]]は[[赤白]]だが[[サイドボード]]から[[色]]を加え[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|フェアリー]]や[[5色残酷コントロール#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|5色残酷コントロール]]に対抗する。
 
*[[メインデッキ|メイン]]は[[赤白]]だが[[サイドボード]]から[[色]]を加え[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|フェアリー]]や[[5色残酷コントロール#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|5色残酷コントロール]]に対抗する。
 
  
 
==オンスロート・ブロック期==
 
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特に、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]の[[シナジー]]を活用したものは[[アストログライド]]と呼ばれる。
 
特に、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]の[[シナジー]]を活用したものは[[アストログライド]]と呼ばれる。
 
  
 
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==アイスエイジ・ブロック構築==
 
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[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[火葬/Incinerate]]など、[[単体除去]]に優れるのも利点。
 
[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[火葬/Incinerate]]など、[[単体除去]]に優れるのも利点。
 
  
 
==レガシー==
 
==レガシー==

2010年3月25日 (木) 10:03時点における版

赤白コントロール(Red-White Control) は、の2で構成されるコントロールデッキ

目次

概要

両色の全体除去を利用したマス・デストラクション系統のデッキがメイン。白コントロール火力を足し、小回りを利くようにしたものが多い。

白のリセットに赤の火力と、ボードコントロールに優れるが呪文に対して無防備になりやすい。 また、ドローが使えないため明確なアドバンテージ源がないという弱点がある。そこをサイクリングで補ったサイクリングバーンは様々なフォーマットで活躍した。

ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期

基本セット2010稲妻/Lightning Bolt再録されたことで赤白コントロールデッキが登場した。


Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。



Ajani Vengeant / 復讐のアジャニ (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3

稲妻や流刑への道/Path to Exileなどの単体除去復讐のアジャニ/Ajani Vengeantなどの強力なプレインズウォーカーを守るのが基本。 単体除去に加えて全体火力も搭載するため、クリーチャーデッキに強い。

苦手のフェアリーには火山の流弾/Volcanic Falloutで対抗する。

サンプルレシピ

RW Planeswalker [1]
土地 (26)
2 山/Mountain
4 変わり谷/Mutavault
3 平地/Plains
3 反射池/Reflecting Pool
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie
4 鮮烈な岩山/Vivid Crag
2 鮮烈な湿地/Vivid Marsh
4 鮮烈な草地/Vivid Meadow
クリーチャー (0)
呪文 (34)
4 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
2 天球儀/Armillary Sphere
1 空砕きの呼び声/Call the Skybreaker
2 地震/Earthquake
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 ゴブリンの突撃/Goblin Assault
4 神聖なる埋葬/Hallowed Burial
4 稲妻/Lightning Bolt
1 軍部政変/Martial Coup
2 アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara
4 流刑への道/Path to Exile
4 火山の流弾/Volcanic Fallout
サイドボード (15)
3 炎渦竜巻/Firespout
4 大貂皮鹿/Great Sable Stag
3 耳障りな反応/Guttural Response
3 妨げる光/Hindering Light
2 自我の危機/Identity Crisis


オンスロート・ブロック期

オンスロートで復活したサイクリングを活用するサイクリングバーンが登場。当時のスタンダードオンスロート・ブロック構築で活躍した。


Lightning Rift / 稲妻の裂け目 (1)(赤)
エンチャント

プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。



Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


特に、霊体の地滑り/Astral Slideシナジーを活用したものはアストログライドと呼ばれる。

ウルザ・ブロック期

赤茶単を加えて神の怒り/Wrath of Godハルマゲドン/Armageddonを追加したデッキが登場した。


Covetous Dragon / 欲深きドラゴン (4)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、欲深きドラゴンを生け贄に捧げる。

6/5


Grim Monolith / 厳かなモノリス (2)
アーティファクト

厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(4):厳かなモノリスをアンタップする。



Armageddon / ハルマゲドン (3)(白)
ソーサリー

すべての土地を破壊する。


アイスエイジ・ブロック構築

ジョークルホープス/Jokulhaupsリセットしたあとまたたくスピリット/Blinking Spirit殴るマス・デストラクションコントロールデッキブリンキィ・ホープスが登場。


Jokulhaups / ジョークルホープス (4)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。



Blinking Spirit / またたくスピリット (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(0):またたくスピリットをオーナーの手札に戻す。

2/2

剣を鍬に/Swords to Plowshares火葬/Incinerateなど、単体除去に優れるのも利点。

レガシー

サイクリングを利用したサイクリングバーンが存在する。


Lightning Rift / 稲妻の裂け目 (1)(赤)
エンチャント

プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。



Humility / 謙虚 (2)(白)(白)
エンチャント

すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。


主にノンクリーチャーで構成され、謙虚/Humilityも投入したアンチクリーチャーデッキとして活躍している。

参考

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