繁茂/Wild Growth

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==関連カード==
 
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===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[土地]]に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]し、マナを追加で生み出す緑の[[オーラ]]
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[[土地]]に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]し、マナを追加で生み出す緑の[[オーラ]]。2マナを加えるマナ能力を土地に付与するものは[[遮蔽された高楼/Sheltered Aerie]]を参照。
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*[[はびこり/Overgrowth]] - 緑マナ2点を加える。3マナ。([[ストロングホールド]])
 
*[[はびこり/Overgrowth]] - 緑マナ2点を加える。3マナ。([[ストロングホールド]])
 
*[[肥沃な大地/Fertile Ground]] - 好きな色のマナ1点を加える。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[肥沃な大地/Fertile Ground]] - 好きな色のマナ1点を加える。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
*[[エルフの案内/Elvish Guidance]] - [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[エルフ]]の数だけ緑マナ1点を加える。3マナ。([[オンスロート]])
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*[[エルフの案内/Elvish Guidance]] - 戦場に出ている[[エルフ]]の数だけ緑マナ1点を加える。3マナ。([[オンスロート]])
 
*[[夜明けの反射/Dawn's Reflection]] - 好きな色のマナ2点を加える。4マナ。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[夜明けの反射/Dawn's Reflection]] - 好きな色のマナ2点を加える。4マナ。([[フィフス・ドーン]])
 
**[[市場の祝祭/Market Festival]] - 夜明けの反射の[[同型再版]]。([[ニクスへの旅]])
 
**[[市場の祝祭/Market Festival]] - 夜明けの反射の[[同型再版]]。([[ニクスへの旅]])
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*[[豊穣の痕跡/Trace of Abundance]] - 好きな色のマナ1点を加える。エンチャント先に[[被覆]]を与える。[[混成マナ・シンボル|混成]]・[[多色]]2マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[豊穣の痕跡/Trace of Abundance]] - 好きな色のマナ1点を加える。エンチャント先に[[被覆]]を与える。[[混成マナ・シンボル|混成]]・[[多色]]2マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[新緑の安息所/Verdant Haven]] - 好きな色のマナ1点を加える。[[ETB]]で2点の[[ライフ]][[回復]]。3マナ。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[新緑の安息所/Verdant Haven]] - 好きな色のマナ1点を加える。[[ETB]]で2点の[[ライフ]][[回復]]。3マナ。([[ギルド門侵犯]])
*[[遮蔽された高楼/Sheltered Aerie]] - 「(T):好きな色1色のマナ2点を加える」の[[起動型能力]]を与える。3マナ。([[タルキール龍紀伝]])
 
**[[奇妙な森/Weirding Wood]] - 遮蔽された高楼の[[上位互換]]。ETBで[[調査]]を行う。([[イニストラードを覆う影]])
 
**[[楽園の贈り物/Gift of Paradise]] - 遮蔽された高楼の上位互換。ETBで3点のライフを得る。([[アモンケット]])
 
**[[新たな地平/New Horizons]] - 遮蔽された高楼の上位互換。ETBで[[クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。([[イクサラン]])
 
 
*[[狼柳の安息所/Wolfwillow Haven]] - 緑マナ1点を加える。2マナ。[[生け贄に捧げる]]ことで2/2の[[狼]]・[[トークン]]を生成する能力を持つ。([[テーロス還魂記]])
 
*[[狼柳の安息所/Wolfwillow Haven]] - 緑マナ1点を加える。2マナ。[[生け贄に捧げる]]ことで2/2の[[狼]]・[[トークン]]を生成する能力を持つ。([[テーロス還魂記]])
 
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*[[輝く霜/Glittering Frost]] - 好きな色のマナ1点を加える。エンチャント先の土地を[[氷雪]]にする。自身も氷雪。3マナ。([[カルドハイム]])
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*[[荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoning]] - 好きな色のマナ1点を加える。ETBで[[培養]]2を行う。3マナ。([[機械兵団の進軍]])
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*[[庭園への埋設/Buried in the Garden]] - 好きな色のマナ1点を加える。ETBで土地でない[[パーマネント]]1つをこれが[[戦場を離れる]]まで追放。[[緑白]]4マナ。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
他に、マナの量は増えないが好きな色のマナを出せるようにする[[豊かな成長/Abundant Growth]]もある。
 
他に、マナの量は増えないが好きな色のマナを出せるようにする[[豊かな成長/Abundant Growth]]もある。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[コモン]]
  
 
[[Category:俗称のあるカード|はんも]]
 
[[Category:俗称のあるカード|はんも]]

2024年4月3日 (水) 01:41時点における最新版


Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


土地からのマナ緑マナを追加するオーラ。同じく緑マナを供給するラノワールのエルフ/Llanowar Elvesエンチャント版として、長い間基本セットに収録されてきたが、第8版多色対応版の肥沃な大地/Fertile Groundに敗れ皆勤賞を逃し、それ以来再録されていない。

一般的には戦闘に参加できるマナ・クリーチャーの方が使用頻度が高いが、エンチャントであることが利用できるエンチャントレスデッキなどではそれらより優先して採用される。「クリーチャーではない」ことがむしろメリットになるオース系デッキ(特にスパイクの誓い)、土地をアンタップする手段と組み合わせられるメサクラフトぐるぐるデザイアなどでも使用される。

1マナ唱えられ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや土地の方が除去されにくいというのも利点といえるだろう。前述のようなギミックシナジーの有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→三色ビースト

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

土地エンチャントし、マナを追加で生み出す緑のオーラ。2マナを加えるマナ能力を土地に付与するものは遮蔽された高楼/Sheltered Aerieを参照。

他に、マナの量は増えないが好きな色のマナを出せるようにする豊かな成長/Abundant Growthもある。

[編集] 参考

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