終異種/Endling

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「~異種/''-ling''」のメガ[[サイクル]][[]]。恒例の[[P/T]][[修整]][[能力]]に加えて、付与できる[[キーワード能力]]は[[威迫]]、[[接死]]、[[不死]]の3種類。
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ついに登場した[[]][[変異種/Morphling]][[リメイク]]。恒例の[[P/T]][[修整]][[能力]]に加えて、[[威迫]]、[[接死]]、[[不死]]の3種類の[[キーワード能力]]を付与できる。
  
かつての異種シリーズが持つ[[回避能力]]は直接[[プレイヤー]][[ライフ]]を脅かすものであったが、これはより[[戦場]]への干渉が強い設計になっている。
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他の異種に比べると、[[回避能力]]の威迫はあまり回避性能が高いとは言えないが、この[[カード]]の場合は他の能力との組み合わせによって強烈なプレッシャーとして機能する。接死によってブロッカーを確実に討ち取れるうえ、不死によって返り討ちの不安もなくなることから、[[対戦相手]]としては2体以上の[[ブロッカー]]を一方的に失うことを覚悟で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しなければいけないからである。逆にこれがブロッカーに回った際は、高[[タフネス]]かつ接死と不死持ちという、[[火力]]やマイナス[[修整]]での[[除去]]にも強い[[壁 (俗語)|壁]]として盤面を押しとどめることができる。
攻撃時には[[ブロッカー]]を威迫と接死により2体は退かすことができ、討ち取られる量のブロッカーを用意されても不死で戦場に戻ってこれる。再度攻撃する際には、[[対戦相手]]は再び少なくとも2体のブロッカーを用意しなければいけなくなる。
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ブロッカーに回った際は接死と不死を持つため[[タフネス]]を上げる能力とも相まって攻撃を躊躇わせることができ、[[火力]]やマイナス修正での[[除去]]にも強いとあって盤面を押しとどめることができる。
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総じてそれぞれの能力の噛み合いが強力であり、盤面制圧力が高い。しかし、それらは裏を返せば能力ありきということであり、[[マナ]]の消費が激しいということでもある。1体で盤面を支えることは得意かもしれないが、構える前提でマナを立たせているうちに相手に展開されて物量で押し切られるとどうしようもないので、より攻撃的に攻めていって相手の盤面を枯らしていきたいところ。逆に、相手が物量で押し切ろうとしてきた所に[[黒]]がある程度得意とする[[全体除去]]を打ち込むのも良いだろう。[[滅び/Damnation]]など以外にも、同セットに収録されている[[真冬/Dead of Winter]]などとも相性がいい。このカード自身は[[不死]]で戻ってくることができるという点もメリット。
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また、他の異種とは異なる点として[[多相の戦士]]に加えて[[ゾンビ]][[クリーチャー・タイプ]]を獲得している。これによりゾンビを参照する[[カード]]との[[シナジー]]に期待できる。
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総じてそれぞれの能力の噛み合いが強力であり、盤面制圧力が高い。しかし、それらは裏を返せば能力ありきということであり、[[マナ]]の消費が激しいということでもある。1体で盤面を支えることは得意かもしれないが、構える前提でマナを立たせているうちに相手に[[展開]]されて物量で押し切られるとどうしようもないので、より攻撃的に攻めていって相手の盤面を枯らしていきたいところ。逆に、相手が物量で押し切ろうとしてきた所に[[]]がある程度得意とする[[全体除去]]を打ち込むのも良いだろう。[[滅び/Damnation]]など以外にも、同セットに収録されている[[真冬/Dead of Winter]]などとも相性がいい。このカード自身は不死で戻ってくることができ、復活後には最大[[パワー]]も上昇しているので十分に[[殴る|殴り]]きれるだろう。
  
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*地味ながら、[[多相の戦士]]に加えて[[ゾンビ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得している。これによりゾンビを参照する[[カード]]との[[シナジー]]に期待できる。
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*元の変異種よりも1マナ[[軽い|軽く]]なっており、[[マナレシオ]]が向上している。[[光異種/Brightling]]よりは[[重い]]が時代を経ての[[カードパワー]]の上昇がうかがえる。
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*不死による強化を狙って[[タフネス]]を0まで下げて自殺するということも可能。別途[[除去耐性]]を用意出来る状況なら狙ってみるのもよいか。
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*マナさえあれば不死を複数持つことが出来る。通常意味は無いが[[計略縛り/Trickbind]]等一部の[[誘発型能力]]に対する[[打ち消し]]に対して抵抗力を持てる。
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*異種メガ[[サイクル]]の終わり/Endに相応しいカード名である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[レア]]

2023年8月10日 (木) 10:49時点における最新版


Endling / 終異種 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 多相の戦士(Shapeshifter)

(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。
(黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。
(黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(1):ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3

ついに登場した変異種/Morphlingリメイク。恒例のP/T修整能力に加えて、威迫接死不死の3種類のキーワード能力を付与できる。

他の異種に比べると、回避能力の威迫はあまり回避性能が高いとは言えないが、このカードの場合は他の能力との組み合わせによって強烈なプレッシャーとして機能する。接死によってブロッカーを確実に討ち取れるうえ、不死によって返り討ちの不安もなくなることから、対戦相手としては2体以上のブロッカーを一方的に失うことを覚悟でブロックしなければいけないからである。逆にこれがブロッカーに回った際は、高タフネスかつ接死と不死持ちという、火力やマイナス修整での除去にも強いとして盤面を押しとどめることができる。

総じてそれぞれの能力の噛み合いが強力であり、盤面制圧力が高い。しかし、それらは裏を返せば能力ありきということであり、マナの消費が激しいということでもある。1体で盤面を支えることは得意かもしれないが、構える前提でマナを立たせているうちに相手に展開されて物量で押し切られるとどうしようもないので、より攻撃的に攻めていって相手の盤面を枯らしていきたいところ。逆に、相手が物量で押し切ろうとしてきた所にがある程度得意とする全体除去を打ち込むのも良いだろう。滅び/Damnationなど以外にも、同セットに収録されている真冬/Dead of Winterなどとも相性がいい。このカード自身は不死で戻ってくることができ、復活後には最大パワーも上昇しているので十分に殴りきれるだろう。

  • 不死による強化を狙ってタフネスを0まで下げて自殺するということも可能。別途除去耐性を用意出来る状況なら狙ってみるのもよいか。
  • 異種メガサイクルの終わり/Endに相応しいカード名である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

「~異種/-ling」のメガサイクル。いずれも起動コスト()の3つの起動型能力と、起動コストが(1)のP/T修整能力を持つ、多相の戦士クリーチャー

元祖はウルザズ・サーガの変異種。次元の混乱で炎異種が登場したのを皮切りに各色で登場し、モダンホライゾンの終異種によって遂にサイクル完成となった。サイクル完成までの21年は、「力/Force」サイクルの16年を上回る記録である(参考/翻訳

[編集] 参考

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