デーモン

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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[奈落の王/Lord of the Pit]]と[[Demonic Hordes]]。[[黒]]の[[大型クリーチャー]]の代表格だったが、その存在の宗教観から、長い氷河期があったクリーチャー・タイプである。後に[[オラクル]]が更新されたものを除けば、[[基本セット]]では[[第6版]]から[[第8版]]まで、[[エキスパンション]]では[[アライアンス]]から[[ジャッジメント]]までには収録されなかった。しかし[[オンスロート]]以降は各[[ブロック (総称)|ブロック]]や基本セットごとに少なくとも1枚のデーモンが収録されるのが慣例となっており、現在では黒の[[象徴的クリーチャー]]に位置付けられている。[[神河ブロック]]や[[イニストラード・ブロック]]では多くのデーモンが追加されたほか、[[アヴァシンの帰還]]では初めて[[コモン]]枠のデーモンが追加された。
 
初出は[[リミテッド・エディション]]の[[奈落の王/Lord of the Pit]]と[[Demonic Hordes]]。[[黒]]の[[大型クリーチャー]]の代表格だったが、その存在の宗教観から、長い氷河期があったクリーチャー・タイプである。後に[[オラクル]]が更新されたものを除けば、[[基本セット]]では[[第6版]]から[[第8版]]まで、[[エキスパンション]]では[[アライアンス]]から[[ジャッジメント]]までには収録されなかった。しかし[[オンスロート]]以降は各[[ブロック (総称)|ブロック]]や基本セットごとに少なくとも1枚のデーモンが収録されるのが慣例となっており、現在では黒の[[象徴的クリーチャー]]に位置付けられている。[[神河ブロック]]や[[イニストラード・ブロック]]では多くのデーモンが追加されたほか、[[アヴァシンの帰還]]では初めて[[コモン]]枠のデーモンが追加された。
  
基本的には黒[[単色]]だが、他の[[色]]を含む[[多色]]にも存在するため各色に存在する。[[赤]]単色のデーモンも2体存在する。例外はあるが、カードデザインの段階で[[コントローラー]]を傷つけるような[[ペナルティ能力]]が与えられることが多い([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/few-multiple-choice-words-2010-10-25-1 参考])。
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基本的には黒[[単色]]だが、他の[[色]]を含む[[多色]]にも存在するため各色に存在する。[[赤]]単色のデーモンも2体存在する。例外はあるが、カードデザインの段階で[[コントローラー]]を傷つけるような[[ペナルティ能力]]が与えられることが多い<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/few-multiple-choice-words-2010-10-25-1 A Few Multiple-Choice Words](Makig Magic [[2010年]]10月25日 [[Mark Rosewater]])</ref>。
  
 
[[部族カード]]は神河ブロックとイニストラード・ブロックに多い。
 
[[部族カード]]は神河ブロックとイニストラード・ブロックに多い。
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デーモン・[[トークン]]を[[生成]]するカードは[[Boris Devilboon]]や[[悪魔の顕現/Demonic Rising]]などがある。(→[[トークン一覧]])
 
デーモン・[[トークン]]を[[生成]]するカードは[[Boris Devilboon]]や[[悪魔の顕現/Demonic Rising]]などがある。(→[[トークン一覧]])
  
[[伝説の]]デーモン・[[カード]]は[[両面カード]]の[[第2面]]も含め、[[破滅の刻]]現在20枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Demon 「伝説の(Legendary)・デーモン(Demon)」でWHISPER検索])が、[[烏羅未の墳墓/Tomb of Urami]]の能力で[[戦場に出る]]'''烏羅未'''/''Urami''を含めると21体存在することとなる。
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[[伝説の]]デーモン・[[カード]]は[[両面カード]]の[[第2面]]も含め、[[ドミナリア]]現在21枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Demon 「伝説の(Legendary)・デーモン(Demon)」でWHISPER検索])が、[[烏羅未の墳墓/Tomb of Urami]]の能力で[[戦場に出る]]'''烏羅未'''/''Urami''を含めると22体存在することとなる。
  
 
*[[天使]]や[[スフィンクス]]と同じく、[[職業]]を持つものがほとんどいない。
 
*[[天使]]や[[スフィンクス]]と同じく、[[職業]]を持つものがほとんどいない。
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==参考==
 
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/demons-demons-d3m0nz1-2004-07-05 Demons! Demons! D3m0nZ!!1!](Feature 2004年7月5日 [[Brady Dommermuth]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/demons-demons-d3m0nz1-2004-07-05 Demons! Demons! D3m0nZ!!1!](Feature 2004年7月5日 [[Brady Dommermuth]]著)
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/where-have-all-demons-gone-2004-07-05 Where Have All The Demons Gone?](Making Magic 2004年7月5日 [[Mark Rosewater]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/where-have-all-demons-gone-2004-07-05 Where Have All The Demons Gone?](Making Magic 2004年7月5日 Mark Rosewater著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/third-eye-oni-2005-03-22 Third eye of Oni](Arcana 2005年3月22日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards社]])
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/third-eye-oni-2005-03-22 Third eye of Oni](Arcana 2005年3月22日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards社]])
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Demon|デーモン(Demon)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Demon|デーモン(Demon)}}

2018年4月14日 (土) 19:01時点における版

デーモン/Demonは、クリーチャー・タイプの1つ。


Lord of the Pit / 奈落の王 (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。

7/7


Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6


Griselbrand / グリセルブランド (4)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、絆魂
7点のライフを支払う:カードを7枚引く。

7/7

初出はリミテッド・エディション奈落の王/Lord of the PitDemonic Hordes大型クリーチャーの代表格だったが、その存在の宗教観から、長い氷河期があったクリーチャー・タイプである。後にオラクルが更新されたものを除けば、基本セットでは第6版から第8版まで、エキスパンションではアライアンスからジャッジメントまでには収録されなかった。しかしオンスロート以降は各ブロックや基本セットごとに少なくとも1枚のデーモンが収録されるのが慣例となっており、現在では黒の象徴的クリーチャーに位置付けられている。神河ブロックイニストラード・ブロックでは多くのデーモンが追加されたほか、アヴァシンの帰還では初めてコモン枠のデーモンが追加された。

基本的には黒単色だが、他のを含む多色にも存在するため各色に存在する。単色のデーモンも2体存在する。例外はあるが、カードデザインの段階でコントローラーを傷つけるようなペナルティ能力が与えられることが多い[1]

部族カードは神河ブロックとイニストラード・ブロックに多い。

デーモン・トークン生成するカードはBoris Devilboon悪魔の顕現/Demonic Risingなどがある。(→トークン一覧

伝説のデーモン・カード両面カード第2面も含め、ドミナリア現在21枚存在する(「伝説の(Legendary)・デーモン(Demon)」でWHISPER検索)が、烏羅未の墳墓/Tomb of Uramiの能力で戦場に出る烏羅未/Uramiを含めると22体存在することとなる。

ストーリー

マジック:ザ・ギャザリングにおいて、悪魔の定義は「人々の魂の邪悪な部分が物理的な形を取ったもので、非常に心のねじれた人間が死ぬ時に黒マナの噴流によって形を成す」となっている。

神河/Kamigawa
神河の次元/Planeでは「鬼/Oni」がこのクリーチャー・タイプになっている。 彼らには額に3つ目の目が描かれており、スピリットタイプを併せ持つ。日本で一般的に知られる「鬼」とは若干設定が異なるようだ。また、神河ブロックではオーガを参照するものが何体か存在する。
イニストラード/Innistrad
純粋な黒マナからなる存在で、デビルを従える。アヴァシン/Avacynが誕生し邪悪な勢力を退けると、その隙間を埋めるように姿を現した。人間達の中にも彼らを崇拝する者が現れ、それらはスカースダグ/The Skirsdagと呼ばれる教団となった。彼らは倒されてもマナに還るだけで再び新たな存在となって現れるため、アヴァシンは彼らを倒すのではなく獄庫/Helvaultに封印する様にした。
タルキール/Tarkir
タルキールにはラクシャーサ/Rakshasaと呼ばれるのデーモンが棲息しており、スゥルタイ群/The Sultai Broodと契約している。歴史改変後のタルキールにおいても、シルムガル氏族/The Silumgar clanの一員となっている。
カラデシュ/Kaladesh
カラデシュでのデーモンは人造のクリーチャーである。「The Art of Magic:The Gathering Kaladesh」によれば、闇の設計図/Dark Schematicに従い原型を製造、霊気/Aetherを吹き込むことで作り出される。設計図は名も知れぬ発明家が、天使あるいはかつて存在したオリジナルの悪魔を模して生み出したといわれる。

参考

  1. A Few Multiple-Choice Words(Makig Magic 2010年10月25日 Mark Rosewater
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