揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken
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Sarkhan Unbroken / 揺るぎないサルカン (2)(緑)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)
[+1]:カードを1枚引く。その後、好きな色1色のマナ1点を加える。
[-2]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-8]:あなたのライブラリーから望む数のドラゴン・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
タルキール龍紀伝で登場した4枚目のサルカン。忠誠度能力は、ドロー+マナ生成、ドラゴン・トークン生成、ライブラリーからのドラゴンのサーチ+展開。
- +1能力
- 1枚カードを引くとともに、好きな色の色マナを1点生成する。
- 忠誠度を上げながら確実にハンド・アドバンテージを稼げるのは便利。
- 色マナは1点しか生み出さないためマナ加速としては些細なものだが、これ自体が3色であることを考えると必然的に多色デッキで使うことになるため、マナ基盤の安定化にわずかでも貢献できるのは悪くない。
- -8能力
- ライブラリーから好きな枚数のドラゴン・クリーチャーを探して戦場に出す。かのドラゴンストームを体現したかのような能力。
- どの程度役立つかはデッキ次第だが、基本的にサイズが大きいドラゴンならば3体程度出すだけでもかなりの優勢となるだろう。嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonのような速攻持ちのドラゴンを大量展開できれば即座に勝利することも不可能ではない。
いずれの忠誠度能力もアドバンテージを簡単に稼げるものばかりであり、+1能力・-2能力共にデッキタイプを問わない汎用性の高さが魅力。その反面、青赤緑3色の色拘束、5マナという重さに加え、初期忠誠度もそれほど高くないのは弱点と言える。稼いだアドバンテージを利用して上手く守りたい。
- 同一ブロックで同じプレインズウォーカー・タイプを持つプレインズウォーカーが2種類登場した、初めての例となる。同じく一人のプレインズウォーカーとしては、初の4色目を持った(赤緑→黒赤→赤単色→緑青赤)ことにもなる。
- プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalkerに次いで、2番目に登場した3色のプレインズウォーカーである。サルカンはかつてニコル・ボーラスに支配されていたが、それを考えると感慨深いものがある。
- 最初はジャンド/Jundの色(黒赤緑)になる予定だったが、リミテッドでもスタンダードでもその色のデッキがほとんど存在しなかったため、活躍の場が得られないという問題があった。そこでクリエイティブ・チームの了解を得た上で現在の青赤緑に変更された[1]。
- 青を含むサルカンは初、かつ長らくこれのみだったが、機械兵団の進軍:決戦の後ににて燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflameが追加された。
- タルキール龍紀伝ゲームデーにおける優勝賞品のプレイマットの絵柄に起用されている。
- 2024年の干支プロモとして選ばれている。
関連カード
- サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol
- 狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
- 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
- 揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken
- 火の血脈、サルカン/Sarkhan, Fireblood
- 龍魂、サルカン/Sarkhan, Dragonsoul
- 主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless
- 燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame
ストーリー
タルキール/Tarkirの過去を改変し、現代に戻ってきたサルカン/Sarkhan。
詳細はサルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)を参照。
脚注
- ↑ The M Files: Dragons of Tarkir, Part 2/Mファイル『タルキール龍紀伝』編・パート2(Latest Developments 2015年3月27日 Sam Stoddard著)