ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate

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Titania, Gaea Incarnate / ガイアの具現、ティタニア
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) アバター(Avatar)

警戒、到達、トランプル、速攻
ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

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アルゴス/Argothの地と一体化したティタニア/Titania警戒到達トランプル速攻の4つのキーワード能力を持ち、ETB能力に見事な再生/Splendid Reclamation起動型能力土地クリーチャー化を持つエレメンタルアバター

プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker白青)、ファイレクシアに下りし者、ミシュラ/Mishra, Lost to Phyrexia黒赤)とサイクルを形成する。

ETBの後押しもあって戦場に出た時には10/10以上のサイズになっていることも珍しくない。いわゆる流し台型デザインで、到達と警戒も持っているためフライヤーブロックしつつ次々とはたき落としていける。出たターンから戦場を制圧できるパワーを秘めたフィニッシャー級のクリーチャーであり、それと同時にひとクセもふたクセもあるカードである。

合体まで
あなたの墓地に土地が4枚以上ある状態でアップキープ時にガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Natureをコントロールしていることが合体条件。
サイクルの他2枚(4枚)と比べ、単色であるため構築に組み込みやすい。
土地は墓地に落ちにくいため工夫する必要があるが、登場時期のスタンダードには切削できるカードやフェッチランド魂力を持つ伝説の土地などが存在するため狙えば4枚落とすだけならハードルは高くない。とはいいつつ、土地の切削やフェッチランドを積みすぎると序盤の土地の伸びが遅くなるジレンマもある。
切削する場合は自然の聖域、アルゴスにも切削機能はあるがあまり効率が良くないため他にもカードを投入する必要があるだろう。ガンガン切削していくと肝心の合体素材まで墓地に落ちてしまうので救出手段も用意しておきたい。もともと墓地利用デッキならばサブ勝ち筋としてそこそこ自然に組み込めるが、合体させる前に殴り勝ってしまうこともしばしば。
合体カードの常だが素材の片方が戦場に出ていたり墓地に落ちた素材を見られると合体を狙っていることがバレて警戒されやすい。幸い土地は破壊されにくいためガイアの声、ティタニアをどうにかインスタント・タイミングで出すなど除去させずアップキープを迎えたい。
合体後
弱点としては、除去耐性もなく接死持ちの小型クリーチャー一体に討ち取られてしまう脆さも痛いし、戦場を離れると合体が解除されるためリアニメイトも利かない。何発か殴れば勝負が決まるだけのパワーは持っているし戦場に戻った土地でマナは潤沢に出るはずなので、呪文で守りつつ早めに勝負を決めてしまいたい。
土地のクリーチャー化はたしかに強力だが合体した時点だと若干オーバーキル気味でもある。より活かすなら潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tidesと併用すれば7/7のフライヤーを作れる。

しかしそれだけの下準備を経て合体させても見事な再生と耕作する巨躯/Cultivator Colossusあたりを組み合わせればもっと安定して同じパワーが出せてしまうのが辛い。一方で、合体にマナが必要ないため効率を上げれば他の大型クリーチャーよりも早く出せる可能性があるのは長所。合体させたクリーチャーが戦場を蹂躙するさまは見ていて気持ち良く、ぜひともチャレンジしたいロマンあふれるカードである。

関連カード

合体元
ティタニア

ストーリー

詳細はティタニア/Titaniaを参照。

参考

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