ドライアドの闘士/Dryad Militant
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Dryad Militant / ドライアドの闘士 (緑/白)
クリーチャー — ドライアド(Dryad) 兵士(Soldier)
クリーチャー — ドライアド(Dryad) 兵士(Soldier)
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1混成カードの1マナ2/1クリーチャー。インスタントとソーサリー・カードを墓地に置かせなくする。
自身も墓地利用をしづらくなるのでサバンナ・ライオン/Savannah Lionsの上位互換ではないが、デッキ構築の段階から意識しておけば実質デメリットはない。瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageなどにメインデッキから対策できる優秀なウィニークリーチャー。
モダンではDeath & Taxesで採用されることがある。
- タルモゴイフ/Tarmogoyfや発掘・スレッショルド・フラッシュバックなどとの相性の悪さがデメリットとして挙げられる。逆に言えば、それらの妨害に使えるということではある。
- 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtainはパーマネントが戦場から墓地に置かれる際に追放する。この流れを汲んでいるカードと思われる。
ルール
- 殺害/Murderなどのインスタントやソーサリーでドライアドの闘士が直接戦場を離れた場合、その呪文の解決終了の時点ですでにカードを追放する常在型能力は機能しないため、そのカードは墓地に置かれる。
- ドライアドの闘士にダメージやマイナス修整を与えるインスタントやソーサリーの場合、その呪文の解決終了の時点ではドライアドの闘士は戦場を離れていないため、まだカードを追放する常在型能力は有効でありそのカードは追放される。ドライアドの闘士が墓地に置かれるのは解決後の状況起因処理によるものである。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰の1マナの混成クリーチャーのサイクル。いずれもアンコモンであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。
- 審判官の使い魔/Judge's Familiar
- 膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird
- ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
- 滑り頭/Slitherhead
- ドライアドの闘士/Dryad Militant