金属モックス/Chrome Mox
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アーティファクト
刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。
(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。
Moxの名を冠する0マナのマナ・アーティファクト。新システムの刻印を搭載しており、カード・アドバンテージを代償にマナ加速をする。ミラディンを代表する人気レアの1枚であり、シングルカード価格も高額。
モックス・ダイアモンド/Mox Diamondの修正版として作られたカードではあるが、それに負けず劣らず強力。失うカードが「土地以外」なので、投入される土地の枚数が少ない速攻型デッキにとってはむしろこちらの方が重宝する。
ミラディン・ブロック当時はビッグ・レッドやゴブリン召集、スライといった赤系デッキによく採用された。例えば炎歩スリス/Slith Firewalkerを1ターン目に唱えられるなど、序盤の爆発力を重視する赤の戦略に噛み合っていたためであろう。なお当時速攻デッキの花形であった親和は色付き呪文が少なく、ブルード親和では利用されるものの、電結親和型ではほとんど使われなかったようだ。
メリットもデメリットも大きいため、手放しで使える様なカードではない。デッキタイプを問わず様々なデッキに採用されていたが、何枚採用するかはプレイヤーの好みやメタゲームによって大きく異なる。特に超高速の環境ならばスピードアップのために採用されることが多い。例えば、極悪コンボが荒れ狂ったプロツアーニューオーリンズ03では、環境の高速化に合わせコントロールデッキにまで採用されていた(例:横須賀智裕のセプターサイカ)。
- 失ったアドバンテージをマナ加速によりすぐに回復できるデッキならば使いやすい(→ゴブヴァンテージ)。
- 多色化に貢献したモックス・ダイアモンド/Mox Diamondと異なり、こちらはやはり単色デッキに向いている。
- Chrome(クロム)とは、金属の一種。他の元素と混ぜ合わせることでさまざまな色の合金を作り出すことができることで有名。
- 2009年度のグランプリの本戦参加者全員に新規イラストのプロモーション・カードが配布された。またエターナルマスターズにはさらに新規のイラストで収録、その際に稀少度が神話レアに格上げされた。
2004年1月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カード、タイプ1.5で禁止カードに指定された。しかし、2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでは禁止カードに指定されておらず、ヴィンテージでも2008年9月20日より制限が解除された。一方、モダンではフォーマット制定当初より禁止カード。
ルール
- カードを刻印しなかった場合、マナを出すことはできない。
- 「〜してもよい」なので、戦場に出した際に何も刻印しない事を選ぶのも適正である。マナ基盤としての意味はなさなくなるが、爆片破/Shrapnel Blastの餌にしたり、親和やストームを稼いだりといった利用法がある。
- 無色のカードが刻印されている場合でも、マナは出ない。出るのは「好きな"色"のマナ」であって「好きな"タイプ"のマナ」ではないからである。その旨は、オラクルにも追記されている。
- 有色アーティファクトは、色を持つがアーティファクトであるため刻印できない。逆に、アーティファクトでも土地でもない無色のカードは刻印はできるが、マナは出せない。
- 刻印したカードが追放領域を離れてしまった場合、マナを出すことはできない。
- 刻印した霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffinを唱える場合、唱え始めた時点でスタックに移動するので、コスト支払いの段階で既にマナを出せない。金属モックスからマナを出してその支払いに充てたいのなら、先に青マナを出してから唱え始める必要がある。
参考
- The Top 50 Artifacts of All Time第17位(WotC、文:Zvi Mowshowitz、英語)
- 0マナカード
- マナ能力を持つアーティファクト・カード
- モックス/Mox(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ミラディン - レア
- カード個別評価:ダブルマスターズ - 神話レア
- カード個別評価:エターナルマスターズ - 神話レア
- Kaladesh Inventions
- Secret Lair 30th Anniversary Countdown Kit