永遠溢れの井戸/The Everflowing Well
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The Everflowing Well / 永遠溢れの井戸 (2)(青)
伝説のアーティファクト
伝説のアーティファクト 土地
伝説のアーティファクト
永遠溢れの井戸が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。その後、カード2枚を引く。
落魄8 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、永遠溢れの井戸を変身させる。
伝説のアーティファクト 土地
(《永遠溢れの井戸/The Everflowing Well》から変身する。)
(T):(青)を加える。
あなたが無限の池によって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはその呪文のコピーとなる。
落魄8で変身する両面カード。第1面は戦場に出た時切削2とドロー2を行う伝説のアーティファクト。第2面は、パーマネント呪文にこの土地からのマナを使うと戦場のパーマネントをその呪文のコピーにする伝説のアーティファクト・土地。
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- 最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epochなどの死亡時に第2面として戦場に戻る伝説のクリーチャーと組み合わせることで、任意の変身する両面カードを第2面にして戦場に出し直すことができる。手順例は以下の通り。
- 変身させたいカード(ここではジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxiasとする)をコントロールしている状態で、無限の池のマナからパクパテクを唱える。
- 無限の池の能力でジン=ギタクシアスをパクパテクのコピーにする。
- パクパテクが解決して戦場に出る。レジェンド・ルールで元はジン=ギタクシアスであった方のパクパテクを墓地に置く。
- コピーとして得ていた能力により、ジン=ギタクシアスが第2面で戦場に戻る。領域を移動したことでコピー効果は切れているので、それは大いなる合成/The Great Synthesisとして出る。
ルール
- 無限の池のコピー能力はマナが持つ性質ではなく、無限の池が持つ誘発型能力である。無限の池から生み出したマナを使って呪文を唱えても、無限の池が戦場に存在していなかったら何も起きない。
- 無限の池から生み出したマナを2つ以上使って呪文を唱えても、誘発は1回である。
- 無限の池の能力は必ず唱えたパーマネント呪文より先に解決される。
- コピー効果に関しては既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果、コピー可能な値を参照。
関連カード
サイクル
イクサラン:失われし洞窟の伝説の変身する両面カードサイクル。イトリモクの成長儀式のみ再録。新録カードは第1面は伝説のアーティファクトで、条件を満たすことで変身する。第2面は伝説の土地で、対応する色のマナを生み出すマナ能力と呪文を唱えることに関連する能力を持つ。いずれもレア。
- 千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy - 千の兵舎/Barracks of the Thousand
- 永遠溢れの井戸/The Everflowing Well - 無限の池/The Myriad Pools
- タリアンの日誌/Tarrian's Journal - アグロゾズの墓所/The Tomb of Aclazotz
- 鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder - 灼熱の裂け目、テクトラン/Tecutlan, The Searing Rift
- イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc - 太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun