威圧/Dominate
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クリーチャーのコントロールを奪うインスタント呪文。条件付・割高な代わりに永続的に続く命令の光/Ray of Commandとも言えるが、そちらよりも性能が非常に高い。
普通のコントロール奪取に比べてマナがかかってしまうが、永続的に奪えることと、何よりインスタント故の奇襲性の高さが魅力。例えば、相手クリーチャーの攻撃に対し、攻撃に参加しなかったクリーチャーを奪ってブロックに参加させるという使い方ができるのだ。
土地の点数で見たマナ・コストは0なので、樹上の村/Treetop Villageをたった3マナで奪える。またトークンを奪うのにも最適。狡猾な願い/Cunning Wishから飛んできたりする。
ウルザ・ブロックとマスクス・ブロックのスタンダードでは不実/Treacheryというライバルが存在したが、上記の点や、立ち消え、打ち消しにも強いという点から、一概にどちらの方が強力とは言えなかった。
オデッセイ・ブロックと入れ替わりで落ちてしまったのが残念。残っていれば獣群の呼び声/Call of the Herd対策として脚光を浴びていただろう。
この呪文のコスト・パフォーマンスは、対象とするクリーチャーの点数で見たマナ・コストに対するパフォーマンスに比例する。そのため、溶岩の猟犬/Lava Hounds、隠された恐怖/Hidden Horrorなどのマナ以外のコストを伴って場に出てくるクリーチャーや、キッカー等の追加コストが支払われたクリーチャーを奪う場合、効率が良い。それらに対してマッドネスや親和持ちのクリーチャーは奪取の効率が良いとはいえない。これらのカードはコスト軽減が前提になっており、点数で見たマナ・コストそのものは高めになっているからである。