ソーサラー・クラス/Sorcerer Class
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エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
(青)(赤):レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」
(3)(青)(赤):レベル3
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
ソーサラーの技能を得るクラス・エンチャント。レベル1はルーター。レベル2はクリーチャーがインスタントやソーサリーおよびクラス・レベル用のマナ・クリーチャーになる。レベル3はインスタントやソーサリーを唱えるたびに対戦相手へダメージを与えることができる。
レベル1は手札を整える能力。レベル3のために手札にインスタント・ソーサリーをため込む必要があるのでありがたい。脱出やフラッシュバックへの布石にもなる。次のレベル2の能力によりレベルアップ用のマナを確保できるため、クリーチャーさえいればレベル3へ容易に到達できるだろう。
本領を発揮するレベル3の火力はストームのように呪文を唱えれば唱えるほど威力が増していく。一般的な2人対戦ならば1ターンに6回のインスタント・ソーサリー呪文を唱えることで初期ライフ20点を削りきることが可能である。下記のルールの通り、能力の解決前に対応してインスタントを唱えることでダメージ効率を上げることもできる。レベル2によりマナが潤沢になるため、選択/Optや考慮/Considerのような軽量ドローを連鎖させれば瞬く間に対戦相手のライフを削り切れるだろう。火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlinや熱錬金術師/Thermo-Alchemistのようなインスタント・ソーサリーに反応しアンタップするクリーチャーがいれば継続的なマナ供給源も用意できて盤石となる。
ルール
レベル2について
- このマナは他のクラス・エンチャントのレベルを得るためにも使用可能である。クラス・エンチャント呪文を唱えるためには使用できない。
レベル3について
- ダメージの発生源はスタック上の呪文である。元の呪文が絆魂や接死を持っていたらそれは機能する。
- ダメージの数値は能力の解決時に決定される。例えば、このターン1回目のソーサリーを唱え、それにより誘発したレベル3能力の解決前にインスタントを1枚唱えた場合、ソーサリー・インスタントによる誘発のどちらも2点ダメージとなる。
ストーリー
ソーサラーはダンジョンズ&ドラゴンズにおける、プレイヤーが選ぶことができるクラスのひとつ。 学問として魔法を学び身に着けたウィザードと対照的に、ソーサラーは生まれながらに魔法の資質を持つ者を表す。ダンジョンズ&ドラゴンズの世界を扱うマジックのセットでは、ソーサラーを表すカードにはシャーマンのクリーチャー・タイプが与えられている。
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪の多色クラスサイクル。稀少度はレア。
- バード・クラス/Bard Class
- ファイター・クラス/Fighter Class
- モンク・クラス/Monk Class
- ローグ・クラス/Rogue Class
- ソーサラー・クラス/Sorcerer Class