ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas
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Domri, Anarch of Bolas / ボーラスの壊乱者、ドムリ (1)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri)
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri)
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
[+1]:(赤)か(緑)を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。
[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
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ルール
- +1能力
- この能力は忠誠度能力なので、マナ能力ではない。ソーサリー・タイミングでしか起動できず、スタックに置かれ解決を待つ。
- 解決後、このターン中にあなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文が打ち消されなくなる。この能力で生み出されたマナを使用したもののみではない。
関連カード
- ドムリ・ラーデ/Domri Rade
- 混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer
- 街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher
- ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas
開発秘話
このカードは元々、アンコモンの混成PWサイクルの赤緑であり、格闘を行わせるマイナス能力だけを持っていた。しかしリミテッドで強すぎたことから、レアに格上げされた。
後にすべてのPWは常在型能力か誘発型能力を持つことになり、このカードにはマイナス能力とのシナジーを持つパワー強化能力が追加された。プラス能力はいくつものバージョンが試されたが、最終的に、他の能力同様クリーチャーに関するもので、かつ赤と緑の役割に沿ったものが選ばれた[1]。
ストーリー
ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの襲来を文明の終焉と見なし歓迎するドムリ/Domri。だがボーラスにとっては、彼自身も収穫すべきプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkの一つでしかなく……。
詳細はドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)を参照。
脚注
- ↑ War Games/大戦のゲーム(Making Magic 2019年4月22日 Mark Rosewater著)