セル
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最初に登場した型では[[マナ基盤]]として[[ウルザトロン]]を採用し、ピクルスコンボに必要な膨大な[[マナ]]を供給しやすくしていた。その反面[[召喚の調べ/Chord of Calling]]の[[トリプルシンボル]]は厳しいものがあるが、そこは[[根の壁/Wall of Roots]]が補う。[[タップ]]無しでマナが出せるので、[[召集]]の[[コスト]]にもなれる非常に相性が良い組み合わせである。 | 最初に登場した型では[[マナ基盤]]として[[ウルザトロン]]を採用し、ピクルスコンボに必要な膨大な[[マナ]]を供給しやすくしていた。その反面[[召喚の調べ/Chord of Calling]]の[[トリプルシンボル]]は厳しいものがあるが、そこは[[根の壁/Wall of Roots]]が補う。[[タップ]]無しでマナが出せるので、[[召集]]の[[コスト]]にもなれる非常に相性が良い組み合わせである。 |
2010年10月25日 (月) 23:25時点における版
セル(Cell)は、緑青で構成されたピクルス系デッキ。制作者は清水直樹。
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。
インスタント
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
基本的にはピクルスと同じく、対戦相手の動きを止めつつ、塩水の精霊/Brine Elementalとのロックコンボを狙っていく。だがそれ以外にも、ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifterを利用した、下記のような色々なギミックが搭載されている。
- セロン教の隠遁者/Thelonite Hermitによるトークン大量生成
- デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolkでクリーチャー再利用
- 意志を曲げる者/Willbenderで除去回避
これらの多種多様な動きを、インスタント・タイミングで可能にしたのが召喚の調べ/Chord of Callingである。これにより、状況に応じて必要なクリーチャーを揃えたり、奇襲的にコンボを成立させる事もできる。また、神秘の蛇/Mystic Snakeを持ってきて打ち消したり、神秘の蛇が戦場に出ている状態でヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifterを持ってきて打ち消したりなど、トリッキーな動きも見せる。
最初に登場した型ではマナ基盤としてウルザトロンを採用し、ピクルスコンボに必要な膨大なマナを供給しやすくしていた。その反面召喚の調べ/Chord of Callingのトリプルシンボルは厳しいものがあるが、そこは根の壁/Wall of Rootsが補う。タップ無しでマナが出せるので、召集のコストにもなれる非常に相性が良い組み合わせである。
第10版でウルザランドが退場した後は数を減らしたが、本家ピクルスと同様に貯蔵ランドでマナ基盤を補うタイプも見られた。