レジェンド・ルール
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*[[場]]に出ているものと同名の[[伝説の]][[土地]]を[[プレイ]]した場合、すでに[[場]]に出ている[[土地]]も、[[能力]]を[[プレイ]]する機会なしに直ちに[[墓地]]に置かれることに注意。なぜなら、[[土地]]の[[プレイ]]は[[スタック]]を用いないので、[[対応して]]何かすることはできないためである。[[優先権]]が発生する前に[[墓地]]に置かれるので、[[マナ能力]]であっても[[プレイ]]することはできない。 | *[[場]]に出ているものと同名の[[伝説の]][[土地]]を[[プレイ]]した場合、すでに[[場]]に出ている[[土地]]も、[[能力]]を[[プレイ]]する機会なしに直ちに[[墓地]]に置かれることに注意。なぜなら、[[土地]]の[[プレイ]]は[[スタック]]を用いないので、[[対応して]]何かすることはできないためである。[[優先権]]が発生する前に[[墓地]]に置かれるので、[[マナ能力]]であっても[[プレイ]]することはできない。 | ||
− | **[[第5版]]ルールでは[[マナ能力]]は[[プレイ]]することができたため、[[ | + | **[[第5版]]ルールでは[[マナ能力]]は[[プレイ]]することができたため、[[MoMa]]では1回のみの使い捨てで[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]をプレイすることがあった。 |
− | *レジェンド・ルールの制約は[[場]] | + | *レジェンド・ルールの制約は[[場]]のみであり、場に出ていない分に関しては何も関係が無い。[[制限カード]]でない限り[[デッキ]]に3枚4枚と入れるのは自由だし、[[手札]]に複数来てしまっても[[捨てる|捨て]]なければならないといったことは無い。 |
− | **[[レジェンド]] | + | **[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]が出て間もない頃は、デッキに1枚だけしかいれられない[[制限カード]]になっていた時期もあった。 |
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− | [[神河物語]]で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同名の[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]か[[伝説の]][[パーマネント]]が複数[[場]] | + | [[神河物語]]で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同名の[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]か[[伝説の]][[パーマネント]]が複数[[場]]に存在する場合、その名前で最も長くレジェンドまたは伝説のパーマネントであり続けたパーマネント以外を、すべてその[[オーナー]]の[[墓地]]に置く。」ものであった。要するに「後から出したものが墓地に置かれる」ということ。同時の場合は両方とも墓地に置かれる。 |
− | *以前は、[[クリーチャー]]だけは[[クリーチャー・タイプ]] | + | *以前は、[[クリーチャー]]だけは[[クリーチャー・タイプ]]の「レジェンド」を参照していたが、ルール変更に伴い[[特殊タイプ]]の「伝説の」に統一された。当初の伝説のクリーチャーは他のクリーチャー・タイプを持たなかったので、[[2007年9月サブタイプ変更]]までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数存在することになった。 |
− | * | + | *以前のレジェンド・ルールは、「既に場に存在しているため、[[召喚]]に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かの[[Zvi Mowshowitz]]である。 |
2008年12月16日 (火) 00:11時点における版
レジェンド・ルール/Legend Ruleは、特殊タイプ「伝説の」を持つ同じ名前のパーマネントが複数場に存在する場合、それら全てをそのオーナーの墓地に置く、というルール。これは状況起因効果であり、スタックに乗らずに直ちに処理される。
解説
レジェンド・ルールが適用されるのは、複数のパーマネントが同じ名前で、なおかつそれらが全て特殊タイプ「伝説の」を持つ場合だけである。
「同じ名前であるが、どちらか片方しか「伝説の」を持っていない」「両方とも「伝説の」を持っているが、名前が違う。」というような場合はこのルールは適用されない。
このルールが適用される条件はあくまで「カード名が同じであること」「場にあること」「全てが「伝説の」を持つこと」の3つだけであるため、これ以外の特性は何も関係が無い。
「片方がクリーチャーで、片方は土地」「片方の色が赤で、もう片方が青」というような違いがあっても、上記の条件さえ満たしているならばルールが適用される。
なお、例えストーリー上で同一の人物・物であったとしても、ゲームのルール上ではカード名さえ違えば別物であるため、やはりこのルールは適用されない。
例としては、熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adeptと堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted、怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrathと憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Furyなど。
- 墓地に置かれるのは破壊でも生け贄でもない。よって再生や破壊されないといった能力によりレジェンド・ルールが妨げられることはない。
- 場に出ているものと同名の伝説の土地をプレイした場合、すでに場に出ている土地も、能力をプレイする機会なしに直ちに墓地に置かれることに注意。なぜなら、土地のプレイはスタックを用いないので、対応して何かすることはできないためである。優先権が発生する前に墓地に置かれるので、マナ能力であってもプレイすることはできない。
- 第5版ルールではマナ能力はプレイすることができたため、MoMaでは1回のみの使い捨てでトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyをプレイすることがあった。
- レジェンド・ルールの制約は場のみであり、場に出ていない分に関しては何も関係が無い。制限カードでない限りデッキに3枚4枚と入れるのは自由だし、手札に複数来てしまっても捨てなければならないといったことは無い。
- 俗語と思う人もいるが、れっきとしたルール用語。
- 山崎兄弟/Brothers Yamazakiがこのルールをちょっと破る。
- 神河謀叛では、このルールを無視する鏡の画廊/Mirror Galleryが登場した。
過去のルール
神河物語で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同名のレジェンドか伝説のパーマネントが複数場に存在する場合、その名前で最も長くレジェンドまたは伝説のパーマネントであり続けたパーマネント以外を、すべてそのオーナーの墓地に置く。」ものであった。要するに「後から出したものが墓地に置かれる」ということ。同時の場合は両方とも墓地に置かれる。
- 以前は、クリーチャーだけはクリーチャー・タイプの「レジェンド」を参照していたが、ルール変更に伴い特殊タイプの「伝説の」に統一された。当初の伝説のクリーチャーは他のクリーチャー・タイプを持たなかったので、2007年9月サブタイプ変更までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数存在することになった。
- 以前のレジェンド・ルールは、「既に場に存在しているため、召喚に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かのZvi Mowshowitzである。