契約
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**初出時の[[ルール文章]]では[[特性定義能力]]により[[色]]が与えられていた([[Kobolds of Kher Keep]]などと同様)。 | **初出時の[[ルール文章]]では[[特性定義能力]]により[[色]]が与えられていた([[Kobolds of Kher Keep]]などと同様)。 | ||
*このサイクルのカードが[[打ち消す|打ち消された]]場合、次のアップキープのマナ支払いも発生せず、このカードによって敗北することもない。 | *このサイクルのカードが[[打ち消す|打ち消された]]場合、次のアップキープのマナ支払いも発生せず、このカードによって敗北することもない。 | ||
− | * | + | *アップキープにマナを支払うことは[[遅延誘発型能力]]による強制である。マナの支払いを忘れてゲームを進行してしまうケースに注意([[誘発忘れ]])。 |
− | ** | + | **登場当時のルールでは、マナを払い忘れてカードを引いてしまうと、「支払わないことを選んだ」として即座に敗北していた。 |
+ | **現在のルールでは気づいた時点でマナを支払うことができるが、その時にマナを払えない状況になるとやはり敗北してしまう。 | ||
*「次のターンのアップキープ」ではなく「次のアップキープ」なので、[[逆説のもや/Paradox Haze]]や[[永劫の中軸/Eon Hub]]との関係に注意。 | *「次のターンのアップキープ」ではなく「次のアップキープ」なので、[[逆説のもや/Paradox Haze]]や[[永劫の中軸/Eon Hub]]との関係に注意。 | ||
+ | *[[もみ消し/Stifle]]などで遅延誘発型能力を打ち消してしまえば、マナの支払いを踏み倒すことができる。 | ||
*[[天使の嗜み/Angel's Grace]]や[[白金の天使/Platinum Angel]]などを併用すると、ゲームに敗北する[[効果]]を防ぐことができる。特に後者は、[[戦場]]に出ていればこのサイクルを0マナで使い放題となる。 | *[[天使の嗜み/Angel's Grace]]や[[白金の天使/Platinum Angel]]などを併用すると、ゲームに敗北する[[効果]]を防ぐことができる。特に後者は、[[戦場]]に出ていればこのサイクルを0マナで使い放題となる。 | ||
2023年6月29日 (木) 01:30時点における版
契約(Pact)とは未来予知で登場したインスタントのサイクル。
いずれもマナ・コストが0だが、次のアップキープに定められたマナを支払わないとゲームに敗北する。
Slaughter Pact / 殺戮の契約 (0)
〔黒〕 インスタント
〔黒〕 インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたの次のアップキープの開始時に(2)(黒)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
言うならば「コストの支払いが後になったカード」であり、土地がフルタップしてしまった状態などで重宝する。
また、そのアップキープの前に勝負を決めてしまえば当然ながら支払いの必要がない。そのため、「決めれば勝ち」のコンボのサポートに用いられることも多い。
ルール
- このサイクルのカードはマナ・コストを持たないが、色指標で色が与えられている。
- 初出時のルール文章では特性定義能力により色が与えられていた(Kobolds of Kher Keepなどと同様)。
- このサイクルのカードが打ち消された場合、次のアップキープのマナ支払いも発生せず、このカードによって敗北することもない。
- アップキープにマナを支払うことは遅延誘発型能力による強制である。マナの支払いを忘れてゲームを進行してしまうケースに注意(誘発忘れ)。
- 登場当時のルールでは、マナを払い忘れてカードを引いてしまうと、「支払わないことを選んだ」として即座に敗北していた。
- 現在のルールでは気づいた時点でマナを支払うことができるが、その時にマナを払えない状況になるとやはり敗北してしまう。
- 「次のターンのアップキープ」ではなく「次のアップキープ」なので、逆説のもや/Paradox Hazeや永劫の中軸/Eon Hubとの関係に注意。
- もみ消し/Stifleなどで遅延誘発型能力を打ち消してしまえば、マナの支払いを踏み倒すことができる。
- 天使の嗜み/Angel's Graceや白金の天使/Platinum Angelなどを併用すると、ゲームに敗北する効果を防ぐことができる。特に後者は、戦場に出ていればこのサイクルを0マナで使い放題となる。
その他
- 対戦相手に契約呪文を強制的に使用させ敗北させる、という使われ方をすることもある。(→集団意識)
- このサイクル以外にも、墓穴までの契約/Grave Pactや汚れた契約/Tainted Pactなどカード名に「契約」とつくカードは存在するが、サイクルとの関係はない。
- このサイクルのアイディアは、Paul SottosantiがアンヒンジドのRocket-Powered Turbo Slugに触発されて思いついたものである。
- 開発段階ではエコーを用い、エコー・コストを支払わなかった場合に罰則が発生するデザインであった。
- このサイクルの登場後、それまでの「ライブラリーの上にマーカーを置いてはいけない」というルールが変更され、ライブラリーの上にマーカーを置けるようになった。
一覧
- 仲裁の契約/Intervention Pact
- 否定の契約/Pact of Negation
- 殺戮の契約/Slaughter Pact
- タイタンの契約/Pact of the Titan
- 召喚士の契約/Summoner's Pact