バーニング・ハンズ/Burning Hands

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[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に2点[[ダメージ]]を与える[[火力]][[インスタント]]。[[対象]]が[[緑]]なら6点もの大ダメージを与える。
 
[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に2点[[ダメージ]]を与える[[火力]][[インスタント]]。[[対象]]が[[緑]]なら6点もの大ダメージを与える。
  
[[色対策カード]]としては珍しく[[対抗色]]ではなく、燃えやすい[[植物]]を擁する緑に覿面な辺り[[破壊的なかがり火/Consuming Bonfire]]に通じるものがある。
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[[対抗色]]ではなく[[友好色]]を標的とした珍しい[[色対策カード]]。緑のクリーチャーは[[タフネス]]が高いものが多いため、通常の[[火力]]で処理が困難であり、[[赤]]系[[デッキ]]にとって長年悩みの種であった。それらの多くをたった2[[マナ]]で処理できるのは革命的であり、[[壁_(俗語)|壁]]の排除にも[[大型クリーチャー]]の処理による延命にも役立つ一枚。緑以外にも効率が悪いとはいえダメージを与えられるため、[[メインデッキ]]から入れても[[腐る|腐り]]にくい点も魅力である。
  
登場時の[[スタンダード]]では、[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]に[[長老ガーガロス/Elder Gargaroth]]、[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]など、突破の難しい緑のクリーチャーを1枚で[[焼く|焼ける]]点を買われて、[[]][[デッキ]][[サイドボード]]の定番になっている。
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登場時の[[スタンダード]]では、[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]に[[長老ガーガロス/Elder Gargaroth]]、[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]など、突破の難しい緑のクリーチャーを1枚で[[焼く|焼ける]]点を買われて、赤い[[デッキ]]の[[サイドボード]]の定番になっている。
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[[ローテーション]]直後も[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]が[[メタゲーム]]上位になったことを受け、引き続き赤を含む多くの[[デッキ]]のサイドボードに採用されている。場合によってはメインデッキから採用するケースも。
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*燃えやすい[[植物]]を擁する緑に覿面な辺り[[破壊的なかがり火/Consuming Bonfire]]に通じるものがある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年9月29日 (水) 21:15時点における版


Burning Hands / バーニング・ハンズ (1)(赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。バーニング・ハンズはそれに2点のダメージを与える。そのパーマネントが緑であるなら、代わりにバーニング・ハンズはそれに6点のダメージを与える。


クリーチャープレインズウォーカーに2点ダメージを与える火力インスタント対象なら6点もの大ダメージを与える。

対抗色ではなく友好色を標的とした珍しい色対策カード。緑のクリーチャーはタフネスが高いものが多いため、通常の火力で処理が困難であり、デッキにとって長年悩みの種であった。それらの多くをたった2マナで処理できるのは革命的であり、の排除にも大型クリーチャーの処理による延命にも役立つ一枚。緑以外にも効率が悪いとはいえダメージを与えられるため、メインデッキから入れても腐りにくい点も魅力である。

登場時のスタンダードでは、恋煩いの野獣/Lovestruck Beast長老ガーガロス/Elder Gargaroth星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpentなど、突破の難しい緑のクリーチャーを1枚で焼ける点を買われて、赤いデッキサイドボードの定番になっている。

ローテーション直後も緑単アグロメタゲーム上位になったことを受け、引き続き赤を含む多くのデッキのサイドボードに採用されている。場合によってはメインデッキから採用するケースも。

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪色対策カードサイクル。4枚がインスタントで、1枚が瞬速を持つエンチャント稀少度アンコモン

色対策カードのサイクルとしては珍しく、カードとそれが対策する色の5つの組は、カラーホイール上で対称的な関係にはなっていない。

参考

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