昇華者
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*[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]や[[虚空の力線/Leyline of the Void]]の影響下にある状態で追放領域のカードを墓地に置く場合、それらは墓地に移動する代わりに追放領域に留まる。それによっても昇華者の能力の[[コスト]]は支払われた事になる。ただしこの方法で複数枚のカードを追放領域から墓地に置く能力のコストを、追放領域のカード1枚で支払う事は出来ない。 | *[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]や[[虚空の力線/Leyline of the Void]]の影響下にある状態で追放領域のカードを墓地に置く場合、それらは墓地に移動する代わりに追放領域に留まる。それによっても昇華者の能力の[[コスト]]は支払われた事になる。ただしこの方法で複数枚のカードを追放領域から墓地に置く能力のコストを、追放領域のカード1枚で支払う事は出来ない。 | ||
**それらは領域は移動しないが、新しく追放されたのと同じように新しいオブジェクトになる({{CR|406.6}})。停止の場によって追放されていたとしても戦場に戻らなくなり、[[待機]]状態だったのなら[[時間カウンター]]は全て取り除かれる。[[待機]]によって[[唱える]]能力は[[誘発]]するが、新しいオブジェクトとなったカードを唱える事はできない。 | **それらは領域は移動しないが、新しく追放されたのと同じように新しいオブジェクトになる({{CR|406.6}})。停止の場によって追放されていたとしても戦場に戻らなくなり、[[待機]]状態だったのなら[[時間カウンター]]は全て取り除かれる。[[待機]]によって[[唱える]]能力は[[誘発]]するが、新しいオブジェクトとなったカードを唱える事はできない。 | ||
− | *追放領域にある[[裏向き]] | + | *追放領域にある[[裏向き]]のカードは何によって裏向きに追放されたかと、それによってどの順番で追放されたかを記憶している。それは公開情報である。同じ[[オブジェクト]]に同じタイミングで追放された裏向きのカード群([[二枚舌/Duplicity]]等)からカードを選ぶ場合、その中から[[無作為に]]選んで墓地に置く。墓地に移動したカードは表向きになる。 |
*[[多人数戦]]の場合、複数枚の追放領域のカードを墓地に置く能力で、異なる対戦相手のカードをそれぞれ選んでもよい。 | *[[多人数戦]]の場合、複数枚の追放領域のカードを墓地に置く能力で、異なる対戦相手のカードをそれぞれ選んでもよい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Processor|昇華者(Processor)}} | *{{WHISPER検索/サブタイプ|Processor|昇華者(Processor)}} |
2015年10月3日 (土) 23:28時点における版
昇華者/Processorは、クリーチャー・タイプの1つ。
Blight Herder / 荒廃を招くもの (5)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは追放領域からあなたの対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
4/5Oracle of Dust / 塵の予言者 (4)(青)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
欠色(このカードは無色である。)
(2),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Ulamog's Nullifier / ウラモグの失却させるもの (2)(青)(黒)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
飛行
ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
戦乱のゼンディカーで新設されたクリーチャー・タイプ。エルドラージ/Eldraziの血族の姿の一つ。
無色(キーワード能力の欠色により無色になっているものも含む)にのみ存在する。欠色の昇華者はマナ・コストに色マナが含まれるため、マナの観点から見るならば無色と青と黒と緑、および青黒の多色に存在していることになる。
いずれもエルドラージのクリーチャー・タイプを併せ持ち、「追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードを墓地に置くことで機能する能力」を持つ。
- この名を冠するソーサリーの昇華者の突撃/Processor Assaultは、追加コストとしてこれらと同じく追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードを墓地に置く必要がある。
- メカニズムは嚥下などによって追放したカードを「消化」し栄養にするというイメージでデザインされた。嚥下#開発秘話の項も参照。
メカニズムのルール
- 誘発型能力の場合、追放領域からカードを墓地に置くか決めるのはその能力の解決時である。
- 追放領域から墓地に移動したカードは追放領域での記憶を失い新しいオブジェクトになる。停止の場/Suspension Fieldによって追放されたカードを墓地に置いたなら、その停止の場が戦場を離れても墓地からカードが戻る事は無い。
- 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremostや虚空の力線/Leyline of the Voidの影響下にある状態で追放領域のカードを墓地に置く場合、それらは墓地に移動する代わりに追放領域に留まる。それによっても昇華者の能力のコストは支払われた事になる。ただしこの方法で複数枚のカードを追放領域から墓地に置く能力のコストを、追放領域のカード1枚で支払う事は出来ない。
- 追放領域にある裏向きのカードは何によって裏向きに追放されたかと、それによってどの順番で追放されたかを記憶している。それは公開情報である。同じオブジェクトに同じタイミングで追放された裏向きのカード群(二枚舌/Duplicity等)からカードを選ぶ場合、その中から無作為に選んで墓地に置く。墓地に移動したカードは表向きになる。
- 多人数戦の場合、複数枚の追放領域のカードを墓地に置く能力で、異なる対戦相手のカードをそれぞれ選んでもよい。