石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer

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'''ナヒリ'''/''Nahiri''は[[ゼンディカー/Zendikar]]の守護者である[[コー/Kor]]の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]。数千年の昔、[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)|ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]、[[ウギン/Ugin]]とともにゼンディカーに[[エルドラージ#ストーリー|エルドラージ]]を封印した。
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'''ナヒリ'''/''Nahiri''は[[ゼンディカー/Zendikar]]の守護者である[[コー/Kor]]の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]。数千年の昔、[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)|ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]、[[ウギン/Ugin]]とともにゼンディカーに[[エルドラージ/Eldrazi]]を封印した。
  
 
詳細は[[ナヒリ/Nahiri]]を参照。
 
詳細は[[ナヒリ/Nahiri]]を参照。

2015年5月14日 (木) 01:49時点における版


統率者にできるプレインズウォーカー忠誠度能力クリーチャートークンの生成、装備品の設置、装備品・トークンの生成で、すべて装備品に関連している。

+2能力
1/1のトークン生成。同時に装備品をつけることができる。
素のサイズは小さいものの、装備品をつけられるためそれ以上のサイズを期待できる。自身の-2能力とも噛み合っており、自身を守りながら戦力も強化できる。
装備コストを踏み倒す事でテンポを稼ぐ事も出来、忠誠度の上がり幅も大きいため非常に使いやすい。
-2能力
手札墓地から装備品を直接戦場に出す
墓地からの再利用は言うまでもないが、手札から出す場合も装備用のマナを浮かしつつ出せるため強力。装備用のマナが足りていない場合や装備先のクリーチャーがいない場合も次のターンまで生き残れば+2能力に繋げられるため、単に装備品を出すだけでもプレッシャーを与えられる。
-10能力
+5/+5修整二段攻撃付与と、場合によってはゲームを一撃で終わらせかねない装備品を出す。
打点が高く、装備品が破壊不能を持つため破壊系のアーティファクト除去にも強い。ただしブーメラン/Boomerangなどのバウンス存在の破棄/Revoke Existenceなどの追放除去には弱いため注意が必要。

すべての能力が装備品に関連しているため、構築の段階から装備品を意識したデッキを組み上げたい。統率者として利用できるプレインズウォーカーではあるが、パワー6以上の統率者に-10能力で出てくる装備品をつけ、攻撃通せば統率者ダメージによる一撃エンドが狙えるため、あえて統率者に指定しないというのも手ではある。

関連カード

サイクル

統率者2014プレインズウォーカーサイクル統率者としても使用できる。

ストーリー

ナヒリ/Nahiriゼンディカー/Zendikarの守護者であるコー/Korプレインズウォーカー/Planeswalker。数千年の昔、ソリン・マルコフ/Sorin Markovウギン/Uginとともにゼンディカーにエルドラージ/Eldraziを封印した。

詳細はナヒリ/Nahiriを参照。

参考

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