知識の渇望/Thirst for Knowledge
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[[インスタント]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]。3枚引いた後、[[アーティファクト]]・[[カード]]1枚か任意のカードを2枚[[捨てる]]。 | [[インスタント]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]。3枚引いた後、[[アーティファクト]]・[[カード]]1枚か任意のカードを2枚[[捨てる]]。 | ||
− | + | 3[[マナ]]で[[ライブラリー]]を3枚も掘り下げることができ、条件次第では[[手札]]を増やすこともできる。最悪でも手札の密度を上げられるため、非常に使い勝手がよい。[[ミラディン・ブロック]]最強のドロー呪文と言っても過言ではなく、その採用率と[[カードパワー]]は、[[嘘か真か/Fact or Fiction]]と双璧をなすレベル。 | |
− | + | アーティファクトがコンセプトである[[ミラディン]]のカードであり、ちょっと意識して構築すれば、終盤価値の下がる[[教議会の座席/Seat of the Synod]]や[[旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble]]など、捨てるアーティファクトには困らない。 | |
[[スタンダード]]では、[[青]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]全般から初期の[[親和 (デッキ)|親和]]([[ブルード親和]])まで幅広く使用された。[[エクステンデッド]]でも青系コントロールデッキに4枚採用される事が多い。 | [[スタンダード]]では、[[青]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]全般から初期の[[親和 (デッキ)|親和]]([[ブルード親和]])まで幅広く使用された。[[エクステンデッド]]でも青系コントロールデッキに4枚採用される事が多い。 | ||
− | [[エターナル]] | + | [[エターナル]]では、[[青茶単]]に近い[[デッキ]]で、[[アーティファクト・土地]]とセットでメインの[[ドローエンジン]]として採用されている。特に[[ヴィンテージ]]では[[Mox]]もあるので、むしろカードパワーは上がる。 |
+ | *下記の制限カード指定は、[[テゼレッター]]の台頭を防ぐためと思われる。この環境ではこのデッキが大きく勢力を伸ばしつつあり、要らないアーティファクトを処理できるこのカードは、状況にあったアーティファクトを引っ張るというデッキ・コンセプトにマッチしているため。 | ||
*捨てるカードの選択肢は「アーティファクト・カード1枚」か「任意のカード2枚」である。アーティファクトを含む2枚のカードを捨ててもかまわない。 | *捨てるカードの選択肢は「アーティファクト・カード1枚」か「任意のカード2枚」である。アーティファクトを含む2枚のカードを捨ててもかまわない。 | ||
*アーティファクトを[[墓地]]に落とす手段としても有用。→[[ティンカースタックス]] | *アーティファクトを[[墓地]]に落とす手段としても有用。→[[ティンカースタックス]] | ||
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]]では似た[[効果]]を持つ[[強迫的な研究/Compulsive Research]]が作られた。そちらは、1枚で捨てられるカードがアーティファクトではなく[[土地]]、[[カード・タイプ]]がインスタントではなく[[ソーサリー]]となって、さらに[[プレイヤー]]を[[対象]]に取る様になった。ちょうどスタンダードで入れ替わる形になっており、亜種・リメイク・調整版といった位置付けになるのかもしれない。 | *[[ラヴニカ:ギルドの都]]では似た[[効果]]を持つ[[強迫的な研究/Compulsive Research]]が作られた。そちらは、1枚で捨てられるカードがアーティファクトではなく[[土地]]、[[カード・タイプ]]がインスタントではなく[[ソーサリー]]となって、さらに[[プレイヤー]]を[[対象]]に取る様になった。ちょうどスタンダードで入れ替わる形になっており、亜種・リメイク・調整版といった位置付けになるのかもしれない。 | ||
2009年6月26日 (金) 13:10時点における版
インスタントのドロー呪文。3枚引いた後、アーティファクト・カード1枚か任意のカードを2枚捨てる。
3マナでライブラリーを3枚も掘り下げることができ、条件次第では手札を増やすこともできる。最悪でも手札の密度を上げられるため、非常に使い勝手がよい。ミラディン・ブロック最強のドロー呪文と言っても過言ではなく、その採用率とカードパワーは、嘘か真か/Fact or Fictionと双璧をなすレベル。
アーティファクトがコンセプトであるミラディンのカードであり、ちょっと意識して構築すれば、終盤価値の下がる教議会の座席/Seat of the Synodや旅人のガラクタ/Wayfarer's Baubleなど、捨てるアーティファクトには困らない。
スタンダードでは、青を含むコントロールデッキ全般から初期の親和(ブルード親和)まで幅広く使用された。エクステンデッドでも青系コントロールデッキに4枚採用される事が多い。
エターナルでは、青茶単に近いデッキで、アーティファクト・土地とセットでメインのドローエンジンとして採用されている。特にヴィンテージではMoxもあるので、むしろカードパワーは上がる。
- 下記の制限カード指定は、テゼレッターの台頭を防ぐためと思われる。この環境ではこのデッキが大きく勢力を伸ばしつつあり、要らないアーティファクトを処理できるこのカードは、状況にあったアーティファクトを引っ張るというデッキ・コンセプトにマッチしているため。
- 捨てるカードの選択肢は「アーティファクト・カード1枚」か「任意のカード2枚」である。アーティファクトを含む2枚のカードを捨ててもかまわない。
- アーティファクトを墓地に落とす手段としても有用。→ティンカースタックス
- ラヴニカ:ギルドの都では似た効果を持つ強迫的な研究/Compulsive Researchが作られた。そちらは、1枚で捨てられるカードがアーティファクトではなく土地、カード・タイプがインスタントではなくソーサリーとなって、さらにプレイヤーを対象に取る様になった。ちょうどスタンダードで入れ替わる形になっており、亜種・リメイク・調整版といった位置付けになるのかもしれない。