叙情的創意/Poetic Ingenuity

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Poetic Ingenuity}} {{未評価|イクサラン:失われし洞窟}} ==参考== *カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟 - レア」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Poetic Ingenuity}}
 
{{#card:Poetic Ingenuity}}
  
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
+
1[[ターン]]に1度だけ、[[アーティファクト]]・[[呪文]]を[[唱える]]と[[恐竜]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[エンチャント]]。恐竜で[[攻撃]]すると、その数だけ[[宝物]]・トークンも生成できる。
 +
 
 +
基本的に[[パーマネント]]・呪文を唱えられるのは[[ソーサリー・タイミング]]のみ。[[対戦相手]]の[[ターン]]にトークンを増やすには[[瞬速]]を持つ呪文や、[[インスタント・タイミング]]での[[プレイ]]を許可する手段を用いる必要がある。クリーチャーと比べるとアーティファクトで瞬速を持つものは少ないため、それらを採用したとしても手数は減りやすい。もちろん、設置した後は[[マナ]]不要で戦力を持続的に維持できるのは優秀だが、ちょっとした[[火力]]であっさり[[死亡]]してしまう[[バニラ]]相当のトークンということもあり、[[ビートダウン]]の戦線をこれだけに頼るのは無謀。[[アーティファクト]]を軸とした[[デッキ]]で採用する場合、トークンはあくまで補助的な戦力と割り切るか、[[戦闘]]に依存せずに[[対戦相手]]の盤面を崩せる[[コントロールデッキ]]に[[打点]]兼[[マナ加速]]の手段として組み込むのが妥当なラインか。
 +
 
 +
恐竜を主力としたデッキに入れるのもアリ。生成される宝物の数が増えやすくなるので、こちらの方がマナ加速の爆発力は発揮しやすい。[[X]]呪文など、大量に得た宝物の使い道はしっかりと用意しておきたい。もちろんこちらの場合も、アーティファクトを採用出来れば適度に戦力の補強もついてきてお得。恐竜の[[アーティファクト・クリーチャー]]なら双方の[[能力]]を最大限に利用できるが、該当する[[カード]]は[[イクサラン:失われし洞窟]]時点の全ての[[カード・セット]]を含めても、登場時の[[スタンダード]]に存在する3種類のみ。[[多相]]を含めると4種類が追加されるが、いずれもスタンダードには不在となる。
 +
 
 +
[[リミテッド]]の場合、[[除去]]の手段が少なくなるので小規模な展開でもそれなりに役立つ。実質的に無料で生成できるトークンとしては[[パワー]]が高く、[[中堅クリーチャー]]ぐらいまでなら相討ちに持ち込める。アーティファクトも恐竜も[[赤]]の得意とするところなので、[[色]]が噛み合うのであれば無駄に終わるケースは少ないだろう。ただしマナ加速についてはX呪文が[[レア]]以上にしか無いカード・セットのため、[[重い]]呪文を唱える以外の注ぎ口が乏しい。幸い、[[マナ・コスト]]も[[サイズ]]も大きい[[フィニッシャー]]はそこそこ豊富なため、それらを[[ピック]]できれば心配は小さくなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[レア]]

2023年11月23日 (木) 05:34時点における版


Poetic Ingenuity / 叙情的創意 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールしている1体以上の恐竜(Dinosaur)が攻撃するたび、それに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、赤の3/1の恐竜クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。


1ターンに1度だけ、アーティファクト呪文唱える恐竜クリーチャートークン生成するエンチャント。恐竜で攻撃すると、その数だけ宝物・トークンも生成できる。

基本的にパーマネント・呪文を唱えられるのはソーサリー・タイミングのみ。対戦相手ターンにトークンを増やすには瞬速を持つ呪文や、インスタント・タイミングでのプレイを許可する手段を用いる必要がある。クリーチャーと比べるとアーティファクトで瞬速を持つものは少ないため、それらを採用したとしても手数は減りやすい。もちろん、設置した後はマナ不要で戦力を持続的に維持できるのは優秀だが、ちょっとした火力であっさり死亡してしまうバニラ相当のトークンということもあり、ビートダウンの戦線をこれだけに頼るのは無謀。アーティファクトを軸としたデッキで採用する場合、トークンはあくまで補助的な戦力と割り切るか、戦闘に依存せずに対戦相手の盤面を崩せるコントロールデッキ打点マナ加速の手段として組み込むのが妥当なラインか。

恐竜を主力としたデッキに入れるのもアリ。生成される宝物の数が増えやすくなるので、こちらの方がマナ加速の爆発力は発揮しやすい。X呪文など、大量に得た宝物の使い道はしっかりと用意しておきたい。もちろんこちらの場合も、アーティファクトを採用出来れば適度に戦力の補強もついてきてお得。恐竜のアーティファクト・クリーチャーなら双方の能力を最大限に利用できるが、該当するカードイクサラン:失われし洞窟時点の全てのカード・セットを含めても、登場時のスタンダードに存在する3種類のみ。多相を含めると4種類が追加されるが、いずれもスタンダードには不在となる。

リミテッドの場合、除去の手段が少なくなるので小規模な展開でもそれなりに役立つ。実質的に無料で生成できるトークンとしてはパワーが高く、中堅クリーチャーぐらいまでなら相討ちに持ち込める。アーティファクトも恐竜もの得意とするところなので、が噛み合うのであれば無駄に終わるケースは少ないだろう。ただしマナ加速についてはX呪文がレア以上にしか無いカード・セットのため、重い呪文を唱える以外の注ぎ口が乏しい。幸い、マナ・コストサイズも大きいフィニッシャーはそこそこ豊富なため、それらをピックできれば心配は小さくなる。

参考

QR Code.gif