スピリット
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− | 初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[ラジャンの精/Radjan Spirit]]と[[Thunder Spirit]]。[[アイスエイジ]]の[[火炎の精/Flame Spirit|四大スピリット]]以降、毎[[ブロック (総称)|ブロック]]に2~3枚は登場する常連タイプとなる。[[神河ブロック]]ではテーマの一つになり、それまで55体しかいなかったものが一気に169体([[反転カード]]含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は[[兵士]]を抜いて[[クリーチャー]]数で最大を誇る[[部族 (俗称)|部族]]であったが、現在は若干失速気味で、[[人間]]と[[ウィザード]]に抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている([[各種カードランキング#クリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードの数|各種カードランキング]])。[[イニストラード・ブロック]]および[[イニストラードを覆う影ブロック]] | + | 初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[ラジャンの精/Radjan Spirit]]と[[Thunder Spirit]]。[[アイスエイジ]]の[[火炎の精/Flame Spirit|四大スピリット]]以降、毎[[ブロック (総称)|ブロック]]に2~3枚は登場する常連タイプとなる。[[神河ブロック]]ではテーマの一つになり、それまで55体しかいなかったものが一気に169体([[反転カード]]含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は[[兵士]]を抜いて[[クリーチャー]]数で最大を誇る[[部族 (俗称)|部族]]であったが、現在は若干失速気味で、[[人間]]と[[ウィザード]]に抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている([[各種カードランキング#クリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードの数|各種カードランキング]])。[[イニストラード・ブロック]]および[[イニストラードを覆う影ブロック]]でもテーマ部族のひとつに据えられ、[[白青]]に割り振られている。また、長らく不在であった[[ロード (俗称)|ロード]]にあたる[[クリーチャー]]もようやくお目見えした。[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]販売から[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|ローウィン時の大再編]]までのクリーチャー・タイプ再編期に[[ゴースト]]や[[異形の騒霊/Xenic Poltergeist|ポルターガイスト]]等のマイナー[[種族]]をかなり吸収する一方、[[エレメンタル]]や[[天使]]、[[デーモン]]など新たにタイプを与えられたスピリットも多い。 |
全[[色]]にほぼ満遍なく存在する。5色[[サイクル]]を成す事も多い。 | 全[[色]]にほぼ満遍なく存在する。5色[[サイクル]]を成す事も多い。 | ||
− | タイプ的な統一感はほぼ無かったタイプであったが、[[ジャッジメント]]では[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur|幻影クリーチャー]]が共通の[[能力]]をもったスピリットだった。[[神河ブロック]] | + | タイプ的な統一感はほぼ無かったタイプであったが、[[ジャッジメント]]では[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur|幻影クリーチャー]]が共通の[[能力]]をもったスピリットだった。[[神河ブロック]]ではスピリットを参照する[[キーワード能力]]として[[転生]]を持つものが多く存在するほか、スピリットのみに与えられた能力として[[献身]]と[[魂力]]が登場している。 |
[[部族カード]]は神河ブロックで転生と[[スピリットクラフト]]を筆頭にかなりの数が存在する。ロードは[[戦場の霊/Battleground Geist]]、[[絞首台の守部/Gallows Warden]]、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]などが存在する。また、クリーチャーではないものに[[遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei]]がある。 | [[部族カード]]は神河ブロックで転生と[[スピリットクラフト]]を筆頭にかなりの数が存在する。ロードは[[戦場の霊/Battleground Geist]]、[[絞首台の守部/Gallows Warden]]、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]などが存在する。また、クリーチャーではないものに[[遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei]]がある。 | ||
− | スピリット・[[トークン]]を[[生成]] | + | スピリット・[[トークン]]を[[生成]]するカードは数多い。神河ブロックのカードは[[無色]]の1/1、その他のものは[[飛行]]を持つ[[白]]あるいは[[青]]の[[単色]]であることが多く、[[ラヴニカ/Ravnica]]の[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]に関連するものは[[死後]]を含め飛行を持つ[[白黒]]の1/1である事が多い(→[[トークン一覧]])。また、[[ヴァンガード]]では[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]]が存在する。 |
− | [[伝説の]]スピリットは反転カードを含めると[[ドミナリア]] | + | [[伝説の]]スピリットは反転カードを含めると[[ドミナリア]]現在71体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Spirit 「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索])。 |
*スピリットに変化したりさせたりするカードは、[[魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar]]、[[源獣]]サイクル、[[運命の大立者/Figure of Destiny]]、[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]]、[[始まりの木の管理人/Warden of the First Tree]]がある。 | *スピリットに変化したりさせたりするカードは、[[魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar]]、[[源獣]]サイクル、[[運命の大立者/Figure of Destiny]]、[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]]、[[始まりの木の管理人/Warden of the First Tree]]がある。 |
2019年1月28日 (月) 10:42時点における版
スピリット/Spiritは、クリーチャー・タイプの1つ。精霊や実体の無い霊体を指し、神聖なものから邪悪なものまで多岐に渡る。
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)
飛行
(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
初出はレジェンドのラジャンの精/Radjan SpiritとThunder Spirit。アイスエイジの四大スピリット以降、毎ブロックに2~3枚は登場する常連タイプとなる。神河ブロックではテーマの一つになり、それまで55体しかいなかったものが一気に169体(反転カード含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は兵士を抜いてクリーチャー数で最大を誇る部族であったが、現在は若干失速気味で、人間とウィザードに抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている(各種カードランキング)。イニストラード・ブロックおよびイニストラードを覆う影ブロックでもテーマ部族のひとつに据えられ、白青に割り振られている。また、長らく不在であったロードにあたるクリーチャーもようやくお目見えした。Magic Onlineでのミラージュ販売からローウィン時の大再編までのクリーチャー・タイプ再編期にゴーストやポルターガイスト等のマイナー種族をかなり吸収する一方、エレメンタルや天使、デーモンなど新たにタイプを与えられたスピリットも多い。
タイプ的な統一感はほぼ無かったタイプであったが、ジャッジメントでは幻影クリーチャーが共通の能力をもったスピリットだった。神河ブロックではスピリットを参照するキーワード能力として転生を持つものが多く存在するほか、スピリットのみに与えられた能力として献身と魂力が登場している。
部族カードは神河ブロックで転生とスピリットクラフトを筆頭にかなりの数が存在する。ロードは戦場の霊/Battleground Geist、絞首台の守部/Gallows Warden、ドラグスコルの隊長/Drogskol Captainなどが存在する。また、クリーチャーではないものに遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Goheiがある。
スピリット・トークンを生成するカードは数多い。神河ブロックのカードは無色の1/1、その他のものは飛行を持つ白あるいは青の単色であることが多く、ラヴニカ/Ravnicaのオルゾフ組/The Orzhov Syndicateに関連するものは死後を含め飛行を持つ白黒の1/1である事が多い(→トークン一覧)。また、ヴァンガードではTeysa, Orzhov Scion Avatarが存在する。
伝説のスピリットは反転カードを含めるとドミナリア現在71体存在する(「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索)。
- スピリットに変化したりさせたりするカードは、魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar、源獣サイクル、運命の大立者/Figure of Destiny、憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail、始まりの木の管理人/Warden of the First Treeがある。
イメージと歴史
初期は地の底の精霊/Subterranean Spiritはエレメンタルだったり無規律の死霊/Entropic Specterはスペクターではなくスピリットであったりと種族イメージが曖昧だった。クリーチャー・タイプ再編では、名前にSpiritが付くクリーチャーにはすべてスピリットが与えられたが、Spiritの名前を持ちながらも自然を具現化したようなクリーチャーにはエレメンタルが与えられるなど整理された。
現在では
- 神河/Kamigawaの神/Kami
- 生物の霊魂
- 魂が宿って動き出した道具(踊る円月刀/Dancing Scimitarや異形の大軍/Horrible Hordesなど)
がスピリットに分類されるようだが、憑依された護衛/Haunted Guardianは構築物であったりと必ずしも一定していない。