王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift

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[[スタンダード]]では、来世への門や[[復元/Refurbish]]での踏み倒しで[[戦場に出る]]デッキが存在する。[[削剥/Abrade]]など[[メインデッキ|メイン]]から[[アーティファクト]]を[[除去]]できるカードも環境に存在するため、復元はその対策にもなる。
  
 
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==参考==
 
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*[[アモンケット/Amonkhet#王神/The God-Pharaoh|王神/The God-Pharaoh]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#王神/The God-Pharaoh|王神/The God-Pharaoh]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[コピーカード]]
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*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]

2017年7月27日 (木) 15:30時点における版


God-Pharaoh's Gift / 王神の贈り物 (7)
アーティファクト

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。


来世への門/Gate to the Afterlifeの先に隠されていた、永遠衆/Eternalを生み出す工廠。毎ターン墓地クリーチャーを永遠衆にする変則型のリアニメイト誘発する。

釣り竿としての長所は、戦闘前メイン・フェイズに出せば速攻の付与を含めてそのターンから仕事をすること、またコスト無しで継続的にカード・アドバンテージを稼げることが挙げられる。サイズが4/4で固定されることは、メリットにもデメリットにもなりうる。小型クリーチャーを釣っても戦力になる反面、大型クリーチャーを釣っても旨味が少ない。ファッティはサイズだけではなく強力なCIP能力や常在型能力を持つ場合も多いが、一般的なリアニメイトデッキとはクリーチャーの採用基準がかなり異なってくる。短所は何といってもマナ・コストの重さで、7マナもあればフィニッシャー級のクリーチャーでも十分素出しが可能なため、このカードを採用する必要性が薄くなる。

スタンダードでは、来世への門や復元/Refurbishでの踏み倒しで戦場に出るデッキが存在する。削剥/Abradeなどメインからアーティファクト除去できるカードも環境に存在するため、復元はその対策にもなる。

ルール

参考

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