幽霊火斬り/Ghostfire Slice
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[[幽霊火/Ghostfire]]の[[上位互換]]。[[ダメージ]]が上昇し、[[対戦相手]]が[[多色]]の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していれば[[赤マナ]]1つで[[唱える|唱え]]られる。 | [[幽霊火/Ghostfire]]の[[上位互換]]。[[ダメージ]]が上昇し、[[対戦相手]]が[[多色]]の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していれば[[赤マナ]]1つで[[唱える|唱え]]られる。 | ||
− | 1[[マナ]]4点は[[稲妻/Lightning Bolt]]をも上回る効率であり、[[追加コスト]] | + | 1[[マナ]]4点は[[稲妻/Lightning Bolt]]をも上回る効率であり、[[追加コスト]]なしの無条件3マナ4点も[[インスタント]]の[[火力]]としては希少。[[黒焦げ/Char]]と比べると優秀さがよく分かる。[[欠色]]により[[無色]]の[[呪文]]への[[メタ]]カードに弱くなっているが、逆に[[有色]]の[[呪文]]へのメタカードに強くなっているのでデメリットという程でもなく、高性能な火力として[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]での活躍も期待できそうだ。 |
− | *幽霊火は[[未来予知]]の[[タイムシフト]]。名目上は将来的に登場する[[カード・セット]]からの[[再録]]だが、未来予知以外には収録されておらず実質的に「初収録」がされていない[[カード]]。あくまで名目上の話であり、こちらも[[本流のセット]]に収録された訳では無いとは言え、初登場の時点でこれの[[下位互換]]となるのが確定してしまった。[[エルドラージ覚醒]]や[[戦乱のゼンディカー]] | + | *幽霊火は[[未来予知]]の[[タイムシフト]]。名目上は将来的に登場する[[カード・セット]]からの[[再録]]だが、未来予知以外には収録されておらず実質的に「初収録」がされていない[[カード]]。あくまで名目上の話であり、こちらも[[本流のセット]]に収録された訳では無いとは言え、初登場の時点でこれの[[下位互換]]となるのが確定してしまった。[[エルドラージ覚醒]]や[[戦乱のゼンディカー]]で収録が検討されていただけに惜しいが、あちらは[[コモン]]なので[[レアリティ]]の差と思おう。 |
*一応、幽霊火は[[キーワード能力]]として欠色を持つのではなく、「無色である」[[特性定義能力]]を直接持つ形で無色になっている。とはいえ機能的には同様なので、こちらがその上位互換というのは変わりない。 | *一応、幽霊火は[[キーワード能力]]として欠色を持つのではなく、「無色である」[[特性定義能力]]を直接持つ形で無色になっている。とはいえ機能的には同様なので、こちらがその上位互換というのは変わりない。 | ||
− | *[[朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell]]のような、[[赤]]の[[発生源]]を要求する[[カード]]との[[シナジー]]はない。とはいえ元々が非常に高効率だし、[[プロテクション]] | + | *[[炎の投げ槍/Flame Javelin]]や[[殺戮の火/Slaying Fire]]のように3マナ4点火力は[[トリプルシンボル]]が通例だった。[[シングルシンボル]]でデメリットがないものは幽霊火斬りが初。 |
+ | *[[朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell]]のような、[[赤]]の[[発生源]]を要求する[[カード]]との[[シナジー]]はない。とはいえ元々が非常に高効率だし、[[プロテクション]]などを無視できるメリットも大きいため併用され得るだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]] |
2024年6月17日 (月) 18:54時点における最新版
Ghostfire Slice / 幽霊火斬り (2)(赤)
インスタント
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
対戦相手が多色のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
1つを対象とする。幽霊火斬りはそれに4点のダメージを与える。
幽霊火/Ghostfireの上位互換。ダメージが上昇し、対戦相手が多色のパーマネントをコントロールしていれば赤マナ1つで唱えられる。
1マナ4点は稲妻/Lightning Boltをも上回る効率であり、追加コストなしの無条件3マナ4点もインスタントの火力としては希少。黒焦げ/Charと比べると優秀さがよく分かる。欠色により無色の呪文へのメタカードに弱くなっているが、逆に有色の呪文へのメタカードに強くなっているのでデメリットという程でもなく、高性能な火力としてリミテッドはもちろん、構築での活躍も期待できそうだ。
- 幽霊火は未来予知のタイムシフト。名目上は将来的に登場するカード・セットからの再録だが、未来予知以外には収録されておらず実質的に「初収録」がされていないカード。あくまで名目上の話であり、こちらも本流のセットに収録された訳では無いとは言え、初登場の時点でこれの下位互換となるのが確定してしまった。エルドラージ覚醒や戦乱のゼンディカーで収録が検討されていただけに惜しいが、あちらはコモンなのでレアリティの差と思おう。
- 一応、幽霊火はキーワード能力として欠色を持つのではなく、「無色である」特性定義能力を直接持つ形で無色になっている。とはいえ機能的には同様なので、こちらがその上位互換というのは変わりない。
- 炎の投げ槍/Flame Javelinや殺戮の火/Slaying Fireのように3マナ4点火力はトリプルシンボルが通例だった。シングルシンボルでデメリットがないものは幽霊火斬りが初。
- 朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fellのような、赤の発生源を要求するカードとのシナジーはない。とはいえ元々が非常に高効率だし、プロテクションなどを無視できるメリットも大きいため併用され得るだろう。