ティタニアの命令/Titania's Command

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(未評価新規作成)
 
 
(5人の利用者による、間の5版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Titania's Command}}
 
{{#card:Titania's Command}}
  
{{未評価|兄弟戦争}}
+
[[兄弟戦争]]の[[緑]]の[[命令]]。[[モード]]は[[回復]]付き[[墓地対策]]、[[土地]][[サーチ]]、[[トークン]]の[[生成]]、[[全体強化]]。
 +
 
 +
;[[回復]]と[[墓地対策]]モード
 +
:[[ゲーム]]の後半であれば2桁のライフを得ることも容易であり、[[対戦相手]]に使えば[[フラッシュバック]]や[[蘇生]]など墓地利用[[ギミック]]への対策にもなる。
 +
:直接的な[[戦場]]への影響力としては全モード中最小ではあるが、[[重い]][[ソーサリー]]の選択肢の一つとしてはありがたい。
 +
:*4つのモードの中で唯一[[対象]]を取る。[[停滞の棺/The Stasis Coffin]]などで[[対象不適正]]にされると[[立ち消え]]を起こし、他の[[モード]]も機能しなくなるので注意。
 +
 
 +
;土地サーチのモード
 +
:[[砂漠]]ボーナス無しの[[約束の刻/Hour of Promise]]。
 +
:6[[マナ]]からさらに[[マナ加速]]するのはやや隙が大きく過剰気味なので、[[X]][[呪文]]や[[街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler]]など相応の[[重い|重量級]][[フィニッシャー]]が入った[[デッキ]]、[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]]など土地の数をテーマとするデッキで使いたい。
 +
:[[基本でない土地]]もサーチできるので、特定の土地を戦略の中心に据えた[[デッキ]]でも有用。
 +
 
 +
;[[熊]]・[[トークン]]生成のモード
 +
:他のモードがある程度状況を選ぶ中、比較的クセのないモード。
 +
:基本的にはこのモードを含めて選び、[[ブロッカー]]を用意することで6マナという重さから生じる隙をカバーしたい。
 +
:*土地サーチのモードと同時に選ぶことで、1マナ重くなったが無条件でトークンを生成する[[約束の刻/Hour of Promise]]といった形になる。
 +
 
 +
;[[全体強化]]のモード
 +
:[[群れの力/Strength of the Pack]]と同じ[[効果]]であり、そちらの[[上位互換]]。
 +
:[[モード]]は選ばれた順に処理されるため、トークン生成と組み合わせることで4/4のクリーチャー2体を用意することが可能。
 +
 
 +
[[リミテッド]]では押しも押されぬ[[ボムレア]]。他のボムレアと比較しても、[[カウンター]]と[[ハンデス]]以外に有効な対策がない点で一線を画す。[[構築]]と比べ[[クリーチャー]]が横に並んだ膠着状態が発生しやすいので、基本的にはトークン生成+全体強化で[[唱える]]ことになる。
 +
 
 +
[[構築]]では回復とマナ加速がロングゲーム向け、全体強化が[[ビートダウン]]向けと考えると重さに対して全体強化の付加価値の乏しさ、小回りの利かなさが目立つ。[[スタンダード]]では[[緑]]系の[[ランプ]][[デッキ]]は下火だが、今後土地を核としたデッキの登場次第では活躍の目もあるか。
 +
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===[[サイクル]]===
 
===[[サイクル]]===
 
{{サイクル/兄弟戦争の命令}}
 
{{サイクル/兄弟戦争の命令}}
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036475/ 『兄弟戦争』のトークン](Daily MTG 2022年11月7日)
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[ティタニア/Titania]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ティタニア/Titania]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]

2022年12月28日 (水) 02:17時点における最新版


Titania's Command / ティタニアの命令 (4)(緑)(緑)
ソーサリー

以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
・あなたのライブラリーから土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン2体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。


兄弟戦争命令モード回復付き墓地対策土地サーチトークン生成全体強化

回復墓地対策モード
ゲームの後半であれば2桁のライフを得ることも容易であり、対戦相手に使えばフラッシュバック蘇生など墓地利用ギミックへの対策にもなる。
直接的な戦場への影響力としては全モード中最小ではあるが、重いソーサリーの選択肢の一つとしてはありがたい。
土地サーチのモード
砂漠ボーナス無しの約束の刻/Hour of Promise
6マナからさらにマナ加速するのはやや隙が大きく過剰気味なので、X呪文街並みの地ならし屋/Cityscape Levelerなど相応の重量級フィニッシャーが入ったデッキ潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tidesなど土地の数をテーマとするデッキで使いたい。
基本でない土地もサーチできるので、特定の土地を戦略の中心に据えたデッキでも有用。
トークン生成のモード
他のモードがある程度状況を選ぶ中、比較的クセのないモード。
基本的にはこのモードを含めて選び、ブロッカーを用意することで6マナという重さから生じる隙をカバーしたい。
  • 土地サーチのモードと同時に選ぶことで、1マナ重くなったが無条件でトークンを生成する約束の刻/Hour of Promiseといった形になる。
全体強化のモード
群れの力/Strength of the Packと同じ効果であり、そちらの上位互換
モードは選ばれた順に処理されるため、トークン生成と組み合わせることで4/4のクリーチャー2体を用意することが可能。

リミテッドでは押しも押されぬボムレア。他のボムレアと比較しても、カウンターハンデス以外に有効な対策がない点で一線を画す。構築と比べクリーチャーが横に並んだ膠着状態が発生しやすいので、基本的にはトークン生成+全体強化で唱えることになる。

構築では回復とマナ加速がロングゲーム向け、全体強化がビートダウン向けと考えると重さに対して全体強化の付加価値の乏しさ、小回りの利かなさが目立つ。スタンダードでは系のランプデッキは下火だが、今後土地を核としたデッキの登場次第では活躍の目もあるか。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

兄弟戦争命令サイクル単色インスタントソーサリーで、4つのモードから2つを選ぶ。レアリティレア

[編集] 参考

QR Code.gif