爆裂+破綻/Boom+Bust

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[[次元の混乱]]で[[赤]]に割り振られた[[分割カード]]。見ての通り、両方とも[[土地破壊]][[呪文]]である。
 
[[次元の混乱]]で[[赤]]に割り振られた[[分割カード]]。見ての通り、両方とも[[土地破壊]][[呪文]]である。
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**[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[橋]]サイクルなどの[[破壊不能]]持ちや、[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]とのコンボ。自分で破綻のような土地リセットを使う場合に相性がよいこれらのカードだが、爆裂とも相性がよい。
 
**[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[橋]]サイクルなどの[[破壊不能]]持ちや、[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]とのコンボ。自分で破綻のような土地リセットを使う場合に相性がよいこれらのカードだが、爆裂とも相性がよい。
 
***ダークスティールの城塞は[[無色マナ]]しか出せず、トロウケアの敷石の場合も色が異なるので、赤が濃い[[デッキ]]では利用しにくいだろう。トロウケアの敷石とのコンボを組むなら[[ボロスウィニー]]のようなデッキになるか。
 
***ダークスティールの城塞は[[無色マナ]]しか出せず、トロウケアの敷石の場合も色が異なるので、赤が濃い[[デッキ]]では利用しにくいだろう。トロウケアの敷石とのコンボを組むなら[[ボロスウィニー]]のようなデッキになるか。
***橋サイクルは[[タップイン]]であるものの待望の[[赤マナ]]が出る土地でありこのコンボがかなり使いやすくなった。[[パウパー]]に存在する[[浄化の野火/Cleansing Wildfire]]系[[ランプ]]デッキに組み込まれている。
 
 
**[[フェッチランド]]など、土地を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げたり]][[手札]]に[[戻す|戻し]]たりする[[コスト]]を持つカードと組み合わせる。同[[ブロック (総称)|ブロック]]なら[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]や[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]との相性がよい。
 
**[[フェッチランド]]など、土地を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げたり]][[手札]]に[[戻す|戻し]]たりする[[コスト]]を持つカードと組み合わせる。同[[ブロック (総称)|ブロック]]なら[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]や[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]との相性がよい。
 
***爆裂は対象を2つ取るため、対象とした自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する土地が[[解決]]時になくなっていても[[立ち消え]]しない。
 
***爆裂は対象を2つ取るため、対象とした自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する土地が[[解決]]時になくなっていても[[立ち消え]]しない。

2024年2月17日 (土) 11:05時点における最新版


Boom / 爆裂 (1)(赤)
ソーサリー

あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Bust / 破綻 (5)(赤)
ソーサリー

すべての土地を破壊する。


次元の混乱に割り振られた分割カード。見ての通り、両方とも土地破壊呪文である。

爆裂は、対戦相手自分土地を一つずつ破壊する。動きは倒壊/Raze振動/Trembleの中間といった感じ。倒壊より1マナ重くなっているものの、自分の土地が追加コストではなくなった。また、振動と同じマナ・コストではあるが爆裂はこちらが対象を選べる。倒壊よりは重いが、石の雨/Stone Rainより軽いため、あまりマナを必要としないウィニー対戦相手テンポを崩すには十分である。もちろん普通に使うとアドバンテージを失うため、その点には注意。

破綻は、リセットボタンハルマゲドン/Armageddonと同じルール文章を持つ。残念ながら本家より2マナも重くなっており、ウィニーが序盤の優位を固定するには少し緩慢になってしまう。しかし、土地を消し飛ばすカードが弱いはずもなく、一度通ればボード・アドバンテージが固定されるのは本家と同様。現代の赤お得意のマナ加速を用いれば本家並みの早さで撃つことも可能である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

次元の混乱単色分割カードサイクルコモンアンコモンレアに1枚ずつ存在する。カラーパイの異なる別世界におけるの混沌を分割カードで表現しており(参考/翻訳)、全て赤単色である。

[編集] 参考

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