遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance

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[[マジック・オリジン]]のストーリーで登場した[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar|チャンドラ]]の宿敵にして、父・[[キラン・ナラー/Kiran Nalaar|キラン]]を殺害した張本人。[[インスタント]]と[[ソーサリー]]の[[コスト]]を減らす上に[[打ち消し]][[呪文]]に[[ルーター]]効果を付加する。
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[[マジック・オリジン]]のストーリーで登場した[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ/Chandra]]の宿敵にして、父・[[キラン・ナラー/Kiran Nalaar|キラン/Kiran]]を殺害した張本人。[[インスタント]]と[[ソーサリー]]の[[コスト]]を減らす上に[[打ち消し]][[呪文]]に[[ルーター]]効果を付加する。
  
 
「打ち消し呪文を[[唱える|唱え]]やすくして後続を引き込む」という性質は、近年弱体化が進んでいる[[パーミッション]]戦略を強力に後押ししてくれる。ルーター効果では[[手札]]を増やすことこそできないものの、受け身なデッキでは手札の質も量と同様に重要になるため、利用価値は高い。ただし、デッキ内に[[クリーチャー]]が少ないと[[対戦相手]]の手札で[[腐る|腐って]]いる[[除去]]がバラルに向けて飛んで来るので、これを生き残らせることに固執しているとかえってカウンターを浪費してしまいかねない。本人はあくまで1/3でしかないので、保護してやるべき場面と見限るべき場面をよく検討するべきだろう。
 
「打ち消し呪文を[[唱える|唱え]]やすくして後続を引き込む」という性質は、近年弱体化が進んでいる[[パーミッション]]戦略を強力に後押ししてくれる。ルーター効果では[[手札]]を増やすことこそできないものの、受け身なデッキでは手札の質も量と同様に重要になるため、利用価値は高い。ただし、デッキ内に[[クリーチャー]]が少ないと[[対戦相手]]の手札で[[腐る|腐って]]いる[[除去]]がバラルに向けて飛んで来るので、これを生き残らせることに固執しているとかえってカウンターを浪費してしまいかねない。本人はあくまで1/3でしかないので、保護してやるべき場面と見限るべき場面をよく検討するべきだろう。
  
コスト減少能力は打ち消し呪文以外にも有効なので、[[ドロー]]、[[除去]]、[[火力]]、[[トークン]][[生成]]など、組み合わせるインスタント・ソーサリーによっては応用の幅が広い。ただしこれだけを当てにして[[マナカーブ]]を構築すると、これを引けなかったり除去された場合に行動が大きく制限されるリスクがある。この点は[[マナ・クリーチャー]]などと同じであり、逆に相手がバラルを出してきたら積極的に[[焼く|焼いて]]やりたい。
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コスト減少能力は打ち消し呪文以外にも有効なので、[[ドロー]]、[[除去]]、[[火力]]、[[トークン]][[生成]]など、組み合わせるインスタント・ソーサリーによっては応用の幅が広い。ただしこれだけを当てにして[[マナカーブ]]を構築すると、これを引けなかったり除去された場合に行動が大きく制限されるリスクがある。この点は[[マナ・クリーチャー]]などと同じであり、逆に相手がバラルを出してきたら積極的に除去したい。
  
 
[[モダン]]では[[ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer]]と並んで[[ストーム (デッキ)#モダン|赤青ストーム]]に採用される。
 
[[モダン]]では[[ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer]]と並んで[[ストーム (デッキ)#モダン|赤青ストーム]]に採用される。
  
*自分の呪文を打ち消してもドローが出来るので、手札で打ち消しが死に札になっている場合には自分の他の呪文に対して使うというプレイングもできる。[[アドバンテージ]]こそ確実に失ってしまうものの、[[墓地]]利用を狙う場合には有効なので覚えておいて損は無い。
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*自分の呪文を打ち消してもカードを引けるので、手札で打ち消しが腐っている場合には自分の他の呪文に対して使うというプレイングもできる。[[アドバンテージ]]こそ確実に失ってしまうものの、[[墓地]]利用を狙う場合には有効なので覚えておいて損は無い。
*2017年9月時点でコスト減少能力を持つ唯一の2[[マナ]]の[[伝説のクリーチャー]]である。これを[[統率者]]に据えて序盤から[[打ち消し]]で[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]しながら、[[変身/Polymorph]]からの[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]着地でフィニッシュを狙う'''バラル変身'''が[[1v1 Commander]]で猛威を振るったが、2017年10月11日に同環境で禁止された。
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*2017年9月時点でコスト減少能力を持つ唯一の2[[マナ]]の[[伝説のクリーチャー]]である。これを[[統率者]]に据えて序盤から[[打ち消し]]で[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]しながら、[[変身/Polymorph]]により[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]を出し[[フィニッシャー]]とする'''バラル変身'''が[[1v1 Commander]]で猛威を振るったが、2017年10月11日に同環境で禁止された。
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**その後2018年5月11日に[[ブロール]]においても禁止された([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/future-brawl-2018-05-10 参考])。[[Magic Online]]で行われる1v1 Brawlにおいて圧倒的な使用率を誇っていたため。最初の数週間においては[[メタゲーム]]の35%を占め勝率65%を達成し、禁止直前の5月7日のBrawl Challengeにおいては32人中23人がこのカードを統率者に指定するほどであった([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/mtg-brawl-challenge-2018-05-07 参考])。またこのカードを[[統率者]]にした場合、デッキが[[パーミッション|ヘビーカウンター戦術]]になり、他のデッキの選択肢を効果的に無効にしてしまい、[[フォーマット]]の魅力を低下させてしまうことも問題視された。
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*映画「[[Wikipedia:ja:プリンセス・ブライド・ストーリー|プリンセス・ブライド・ストーリー]]」と[[コラボレーション]]した[[ユニバースビヨンド]]での[[別名]]は'''Vizzini, Criminal Mastermind'''。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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{{同一の存在を表すカード/ディレン・バラル}}
 
===サイクル===
 
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{{サイクル/霊気紛争の伝説のクリーチャー}}
 
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*[[コスト減少カード]]
 
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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*[[カード個別評価:多元宇宙の伝説]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Secret Lair x The Princess Bride|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x The Princess Bride]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Wizards of the Street|Secret Lair Drop Series: Wizards of the Street]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]]
 
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2023年9月28日 (木) 14:21時点における最新版


Baral, Chief of Compliance / 遵法長、バラル (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3

マジック・オリジンのストーリーで登場したチャンドラ/Chandraの宿敵にして、父・キラン/Kiranを殺害した張本人。インスタントソーサリーコストを減らす上に打ち消し呪文ルーター効果を付加する。

「打ち消し呪文を唱えやすくして後続を引き込む」という性質は、近年弱体化が進んでいるパーミッション戦略を強力に後押ししてくれる。ルーター効果では手札を増やすことこそできないものの、受け身なデッキでは手札の質も量と同様に重要になるため、利用価値は高い。ただし、デッキ内にクリーチャーが少ないと対戦相手の手札で腐っている除去がバラルに向けて飛んで来るので、これを生き残らせることに固執しているとかえってカウンターを浪費してしまいかねない。本人はあくまで1/3でしかないので、保護してやるべき場面と見限るべき場面をよく検討するべきだろう。

コスト減少能力は打ち消し呪文以外にも有効なので、ドロー除去火力トークン生成など、組み合わせるインスタント・ソーサリーによっては応用の幅が広い。ただしこれだけを当てにしてマナカーブを構築すると、これを引けなかったり除去された場合に行動が大きく制限されるリスクがある。この点はマナ・クリーチャーなどと同じであり、逆に相手がバラルを出してきたら積極的に除去したい。

モダンではゴブリンの電術師/Goblin Electromancerと並んで赤青ストームに採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気紛争伝説のクリーチャーサイクル。いずれもレアで各に1枚ずつ存在する。自身の名を冠するソーサリーである巧技サイクルも同時収録されており、その能力によってマナ・コストを支払うことなく唱えられるマナ・コストに設定されている。

[編集] ストーリー

バラル/Baral人間の男性。ギラプール/Ghirapurの秩序を維持する遵法長。詳細はディレン・バラル/Dhiren Baralを参照。

[編集] 参考

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