カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise

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[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]の巧技は、[[クリーチャー]]か[[機体]]への[[反逆の行動/Act of Treason]]。
 
[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]の巧技は、[[クリーチャー]]か[[機体]]への[[反逆の行動/Act of Treason]]。
  
反逆の行動に比べて色拘束が強くなったかわりに[[機体]]も対象に取れる。[[キランの真意号/Heart of Kiran]]や[[霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester]]等の優秀な機体や、[[艱苦の伝令/Herald of Anguish]]のような強力なクリーチャーを奪えれば、十分だろう。霊気紛争には[[貪欲な侵入者/Ravenous Intruder]]という[[エイトグ/Atog]][[同型再版]]が存在するため、機体を奪った場合は戦闘後、打点によっては戦闘前にタベサセテしまうこともできる。艱苦の伝令ならば、[[手札破壊]]の能力も活用してしまえる。
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反逆の行動に比べて[[色拘束]]が強くなったかわりに[[機体]]も対象に取れる。基本的には戦線に蓋をしている[[ブロッカー]]や[[ファッティ]]を奪って大打撃を与えるのが主な目的となるが、[[効果]]で後続を展開できるならば[[キランの真意号/Heart of Kiran]]や[[霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester]]等の優秀な機体を強奪して[[搭乗]]させるのも選択肢になるだろう。同じ[[エキスパンション]][[貪欲な侵入者/Ravenous Intruder]]など[[アーティファクト]][[生け贄に捧げる]]手段と併用するのも有効。
  
[[リミテッド]]でもある程度信頼でき、膠着した盤面で満を持して出てきたフィニッシャーを奪えばそのまま押し込んでしまえる。
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[[サイクル]]中では最も軽く、効果で[[唱える|唱えられる]]のも2マナ以下と範囲は狭いが、[[赤]]を含む[[アグロ]]ならば[[火力]]や[[軽い|軽量]]クリーチャーなど唱えるものには事欠かないだろう。
  
[[サイクル]]でも最も軽く、[[効果]]で後続を[[唱える]]のが難しいが、前のめりな[[アグロ]]デッキならば[[火力]]を搭載して[[対戦相手]]を焼く選択肢も取れる。
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[[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]][[ラムナプ・レッド]][[サイドボード]]に採用する場合がある。
  
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[[リミテッド]]でも反逆の行動などと同様に、一枚で大きく盤面をひっくり返し[[エンドカード]]にもなりうる[[呪文]]であり、色拘束が克服できるなら優秀。
  
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*[[キランの真意号/Heart of Kiran]]のような[[伝説の]]クリーチャーや機体の場合、[[レジェンド・ルール]]を利用して除去することもできる。[[マルドゥ機体]]同士の[[ミラーマッチ]]ではしばしば見られる光景。
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*[[乗っ取り/Hijack]]と同様に[[海賊]]らしい[[効果]]だが、こちらは機体ではない[[アーティファクト]]のコントロールが奪えない点に注意。
 
*サイクル共通のルールについては[[スラムの巧技/Sram's Expertise#サイクル共通のルール]]を参照。
 
*サイクル共通のルールについては[[スラムの巧技/Sram's Expertise#サイクル共通のルール]]を参照。
*[[海賊]]らしい[[効果]]だが、[[乗っ取り/Hijack]]と違い機体ではない[[アーティファクト]]はコントロールを奪えない。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[カーリ・ゼヴ/Kari Zev]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]]

2021年9月10日 (金) 14:59時点における最新版


Kari Zev's Expertise / カーリ・ゼヴの巧技 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたは、あなたの手札からマナ総量が2以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raiderの巧技は、クリーチャー機体への反逆の行動/Act of Treason

反逆の行動に比べて色拘束が強くなったかわりに機体も対象に取れる。基本的には戦線に蓋をしているブロッカーファッティを奪って大打撃を与えるのが主な目的となるが、効果で後続を展開できるならばキランの真意号/Heart of Kiran霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester等の優秀な機体を強奪して搭乗させるのも選択肢になるだろう。同じエキスパンション貪欲な侵入者/Ravenous Intruderなどアーティファクト生け贄に捧げる手段と併用するのも有効。

サイクル中では最も軽く、効果で唱えられるのも2マナ以下と範囲は狭いが、を含むアグロならば火力軽量クリーチャーなど唱えるものには事欠かないだろう。

スタンダードではマルドゥ機体ラムナプ・レッドサイドボードに採用する場合がある。

リミテッドでも反逆の行動などと同様に、一枚で大きく盤面をひっくり返しエンドカードにもなりうる呪文であり、色拘束が克服できるなら優秀。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気紛争の巧技サイクル。いずれもレアソーサリーで各に1枚ずつ存在し、同時に収録された同色の伝説のクリーチャー・サイクルの名を冠する。解決時に元の呪文よりマナ総量が1つ小さい呪文1つを手札からマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

[編集] 参考

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