基本に帰れ/Back to Basics
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[[エターナル]]では[[Ophidian]]を初めとする[[青]][[単色|単]]や青メインの[[パーミッション]]で、ほぼ必ず[[メインデッキ]]から使用されている。[[デュアルランド]]、[[Mishra's Workshop]]などが蔓延する[[環境]]であるため、非常に有効性が高い。[[意志の力/Force of Will]]の[[ピッチスペル|ピッチ]][[コスト]]として使用できるので、[[単色デッキ]]相手やダブって[[手札]]で[[腐る|腐った]]ときでも無駄になりにくいのもポイント。 | [[エターナル]]では[[Ophidian]]を初めとする[[青]][[単色|単]]や青メインの[[パーミッション]]で、ほぼ必ず[[メインデッキ]]から使用されている。[[デュアルランド]]、[[Mishra's Workshop]]などが蔓延する[[環境]]であるため、非常に有効性が高い。[[意志の力/Force of Will]]の[[ピッチスペル|ピッチ]][[コスト]]として使用できるので、[[単色デッキ]]相手やダブって[[手札]]で[[腐る|腐った]]ときでも無駄になりにくいのもポイント。 | ||
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+ | [[レガシー]]では[[Delver-Go#レガシー|グリクシスデルバー]]や[[青黒赤コントロール#レガシー|グリクシスコントロール]]と言った[[デュアルランド]]満載のデッキや、[[エルドラージ (デッキ)#レガシー|エルドラージ・ストンピィ]]や[[12post#レガシー|エルドラージ・ポスト]]と言った複数マナの出る土地に頼ったデッキが多いため、[[青白奇跡コントロール#レガシー|青白奇跡]]などの青を含む2色デッキでは[[サイドボード]]に、場合によっては[[メインデッキ]]から複数積まれている場合もある。 | ||
初めから、この[[カード]]を入れたいがために[[多色]]化をやめ、青単に近い形で組もうとする[[プレイヤー]]も多い。そのため、エターナル環境における青単で組まれた[[デッキ]]は「基本に帰れデッキ」や「青単BtB」などと呼ばれたりする。 | 初めから、この[[カード]]を入れたいがために[[多色]]化をやめ、青単に近い形で組もうとする[[プレイヤー]]も多い。そのため、エターナル環境における青単で組まれた[[デッキ]]は「基本に帰れデッキ」や「青単BtB」などと呼ばれたりする。 | ||
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+ | [[モダンホライゾン]]発売以降は[[虹色の眺望/Prismatic Vista]]を利用する多色デッキでもサイドボードに見かけるようになった | ||
*略称は英語の頭文字を取って'''BtB'''。 | *略称は英語の頭文字を取って'''BtB'''。 | ||
− | * | + | *日本語名が命令形で終わるものは珍しく、これ以外では[[自然に帰れ/Back to Nature]]など、ごく少数に留まる。 |
+ | *[[アルティメットマスターズ]]で初めての[[再録]]。[[Terese Nielsen]]による{{Gatherer|id=456896|新規イラスト}}で収録された。 | ||
+ | *[[色]]は違うが[[血染めの月/Blood Moon]]とは役割が近い。[[マナ基盤]]としての利用や[[ミシュラランド]]での[[攻撃]]等、[[タップ]]を伴う能力を恒久的に封じる目的であればこちらが優れる。反面、[[タップイン]]しない限り一度は能力を利用でき、土地が繰り返しタップすることを想定しない場合([[フェッチランド]]や[[不毛の大地/Wasteland]]、[[暗黒の深部/Dark Depths]]等)には効果がないなど、劣る点もある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[基本でない土地への対策カード]] | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2024年#Tome of the Astral Sorceress|Secret Lair Drop Series: Tome of the Astral Sorceress]] | ||
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2024年9月30日 (月) 10:59時点における最新版
基本でない土地対策のエンチャント。マナ・アーティファクトを多用していない限り、何らかの方法を使って土地をアンタップしなければマナを生成することはできず、多色デッキに対して強烈に効く。
エターナルではOphidianを初めとする青単や青メインのパーミッションで、ほぼ必ずメインデッキから使用されている。デュアルランド、Mishra's Workshopなどが蔓延する環境であるため、非常に有効性が高い。意志の力/Force of Willのピッチコストとして使用できるので、単色デッキ相手やダブって手札で腐ったときでも無駄になりにくいのもポイント。
レガシーではグリクシスデルバーやグリクシスコントロールと言ったデュアルランド満載のデッキや、エルドラージ・ストンピィやエルドラージ・ポストと言った複数マナの出る土地に頼ったデッキが多いため、青白奇跡などの青を含む2色デッキではサイドボードに、場合によってはメインデッキから複数積まれている場合もある。
初めから、このカードを入れたいがために多色化をやめ、青単に近い形で組もうとするプレイヤーも多い。そのため、エターナル環境における青単で組まれたデッキは「基本に帰れデッキ」や「青単BtB」などと呼ばれたりする。
モダンホライゾン発売以降は虹色の眺望/Prismatic Vistaを利用する多色デッキでもサイドボードに見かけるようになった
- 略称は英語の頭文字を取ってBtB。
- 日本語名が命令形で終わるものは珍しく、これ以外では自然に帰れ/Back to Natureなど、ごく少数に留まる。
- アルティメットマスターズで初めての再録。Terese Nielsenによる新規イラストで収録された。
- 色は違うが血染めの月/Blood Moonとは役割が近い。マナ基盤としての利用やミシュラランドでの攻撃等、タップを伴う能力を恒久的に封じる目的であればこちらが優れる。反面、タップインしない限り一度は能力を利用でき、土地が繰り返しタップすることを想定しない場合(フェッチランドや不毛の大地/Wasteland、暗黒の深部/Dark Depths等)には効果がないなど、劣る点もある。
[編集] 参考
- 基本でない土地への対策カード
- カード個別評価:ウルザズ・サーガ - レア
- カード個別評価:アルティメットマスターズ - レア
- Secret Lair Drop Series: Tome of the Astral Sorceress