マイアの処罰者/Myr Enforcer

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[[親和]]つき[[マイア]]。実質0〜2[[マナ]]の4/4[[クリーチャー]]はかなり凶悪。
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[[親和]][[アーティファクト]])を持つ[[マイア]]。同時収録の[[金属ガエル/Frogmite]]の[[上位種]]
  
[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]では[[金属ガエル/Frogmite]]と共に基礎となるクリーチャーであり、[[グレ神話]]にも投入されていた。
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[[マナ・コスト]]と[[サイズ]]の違いはあれど、基本的な運用方法は金属ガエルと同等。アーティファクトの[[展開]]力次第では極めて高い[[マナレシオ]]を誇る[[フィニッシャー]]格であり、[[ミラディン・ブロック構築]]や[[スタンダード]]における[[親和 (デッキ)|親和デッキ]][[グレ神話]]では、金属ガエルと共に基礎となる[[クリーチャー]]として投入された。
  
[[ダークスティール]]参入前後の中期型からはデッキ全体が軽量化されたため、実質的な最終到達点。当時の他の高打点[[アタッカー]]である[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]や[[エイトグ/Atog]]などと違い、[[リソース]]消耗を必要としない安定性が嬉しい。結局はこれも餌になる運命だったりするが。
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[[ダークスティール]]参入前後の中期型からはデッキ全体が軽量化されたため、実質的な最終到達点。当時の他の高打点[[アタッカー]]である[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]や[[エイトグ/Atog]]などと違い、[[リソース]]消耗を必要としない安定性が嬉しい。その後[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]が禁止指定され、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]に代えられてからは[[パワー]]面では不足しなくなったので、後期には[[厳粛な空護り/Somber Hoverguard]]の様な[[回避能力]]持ちに押しのけられ、採用枚数は減っていった。さらに親和パーツの大量[[禁止カード|禁止]]以降、スタンダードで見かけることはかなり少なくなった。
  
その後[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]が禁止指定され、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]に代えられてからは[[パワー]]面では不足しなくなったので、後期には[[厳粛な空護り/Somber Hoverguard]]の様な[[回避能力]]持ちに押しのけられ、リストラ気味になった。さらに親和パーツの大量[[禁止カード|禁止]]以降、[[スタンダード]]で見かけることはかなり少なくなった。
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[[エクステンデッド]]では、[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]の禁止もあり、純粋な強さとタフさを買われて初期からよく使われた。ただ他の[[アーティファクト]]と共に一網打尽にされることを嫌い、アーティファクト以外のカードに[[スロット]]を奪われることもしばしば。[[エターナル]]でもポテンシャルは十分だが、[[環境]][[システムクリーチャー]]があった方が便利であることと、その後も強力なクリーチャー達が登場していることから、優先順位は低め。
  
[[エクステンデッド]]では、[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]の禁止もあり、純粋な強さとタフさを買われて初期からよく使われている。ただ他の[[アーティファクト]]と共に一網打尽にされることを嫌い、アーティファクト以外のカードに[[スロット]]を奪われることもしばしば。[[エターナル]]でもポテンシャルは十分だが、環境柄[[システムクリーチャー]]があった方が便利であることと、その後の[[エキスパンション]]で他にも強力なクリーチャー達が出現したことから、二の次な扱いをされがちではある。[[モダン]]では肝心の[[アーティファクト・土地]]の大部分が禁止であることから採用は厳しい。現在の主戦場は[[Pauper]]で、[[親和 (デッキ)#Pauper|親和デッキ]]の基本パーツとして採用されている。
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[[モダン]]においては、[[モダンホライゾン2]][[]][[サイクル]]などを獲得したことにより復権した[[親和 (デッキ)#モダン|親和デッキ]]のパーツとして再び有用性が上がった。ただし、同時収録の[[上位互換]][[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]の存在から2番手となり、[[モダンホライゾン3]]では更に新たな上位互換の[[カエルマイアの処罰者/Frogmyr Enforcer]]が登場したことから3番手となってしまい、なかなか[[スロット]]を勝ち取れないのが現状。
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現在の主戦場は[[パウパー]]。[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]][[禁止]]されて以降の[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]の基本パーツとして採用されている。
  
 
[[リミテッド]]でもなかなか強力。アーティファクト2つ程度でも及第点ではあるが、できればアーティファクト・土地や[[軽い]]アーティファクトなどを集めて早めに出せるような構成にしたいところ。
 
[[リミテッド]]でもなかなか強力。アーティファクト2つ程度でも及第点ではあるが、できればアーティファクト・土地や[[軽い]]アーティファクトなどを集めて早めに出せるような構成にしたいところ。
  
*[[除去]]指標の1枚。右も左も親和なスタンダード時代、これを一撃で落とせるか否かは喫緊の課題だった。[[静電気の稲妻/Electrostatic Bolt]]が高い評価を得た理由の半分は、このカードの存在にある。Pauperにおいてもこのクリーチャーの存在は重要で、[[赤]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においては[[稲妻/Lightning Bolt]]よりも静電気の稲妻や[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]を優先することが多い。
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*当時の[[除去]]指標の1枚。右も左も親和なスタンダード時代、これを一撃で落とせるか否かは喫緊の課題だった。[[静電気の稲妻/Electrostatic Bolt]]が高い評価を得た理由の半分は、このカードの存在にある。パウパーにおいてもこのクリーチャーの存在は重要で、[[赤]]を含む[[コントロールデッキ]]においては[[稲妻/Lightning Bolt]]よりも静電気の稲妻や[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]を優先することが多い。
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*[[Jim Marray]]による{{Gatherer|id=370436|新規イラスト}}の[[プロモーション・カード]]が[[2009年]]2月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で配布された。後の[[Modern Masters]]や[[モダンマスターズ2015]]で再録された際にもこちらの[[絵|イラスト]]が使用されている。
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==関連カード==
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===[[上位互換]]===
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*[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]] - [[タイプ・サイクリング|アーティファクト・土地サイクリング]]を持つ。([[モダンホライゾン2]])
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*[[カエルマイアの処罰者/Frogmyr Enforcer]] - [[金属ガエル/Frogmite]]相当の[[試作]]部分を持つ。([[モダンホライゾン3]])
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]

2024年7月24日 (水) 01:23時点における最新版


Myr Enforcer / マイアの処罰者 (7)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4

親和アーティファクト)を持つマイア。同時収録の金属ガエル/Frogmite上位種

マナ・コストサイズの違いはあれど、基本的な運用方法は金属ガエルと同等。アーティファクトの展開力次第では極めて高いマナレシオを誇るフィニッシャー格であり、ミラディン・ブロック構築スタンダードにおける親和デッキグレ神話では、金属ガエルと共に基礎となるクリーチャーとして投入された。

ダークスティール参入前後の中期型からはデッキ全体が軽量化されたため、実質的な最終到達点。当時の他の高打点アタッカーである電結の荒廃者/Arcbound Ravagerエイトグ/Atogなどと違い、リソース消耗を必要としない安定性が嬉しい。その後頭蓋骨絞め/Skullclampが禁止指定され、頭蓋囲い/Cranial Platingに代えられてからはパワー面では不足しなくなったので、後期には厳粛な空護り/Somber Hoverguardの様な回避能力持ちに押しのけられ、採用枚数は減っていった。さらに親和パーツの大量禁止以降、スタンダードで見かけることはかなり少なくなった。

エクステンデッドでは、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultの禁止もあり、純粋な強さとタフさを買われて初期からよく使われた。ただ他のアーティファクトと共に一網打尽にされることを嫌い、アーティファクト以外のカードにスロットを奪われることもしばしば。エターナルでもポテンシャルは十分だが、環境システムクリーチャーがあった方が便利であることと、その後も強力なクリーチャー達が登場していることから、優先順位は低め。

モダンにおいては、モダンホライゾン2サイクルなどを獲得したことにより復権した親和デッキのパーツとして再び有用性が上がった。ただし、同時収録の上位互換滞留者の相棒/Sojourner's Companionの存在から2番手となり、モダンホライゾン3では更に新たな上位互換のカエルマイアの処罰者/Frogmyr Enforcerが登場したことから3番手となってしまい、なかなかスロットを勝ち取れないのが現状。

現在の主戦場はパウパー滞留者の相棒/Sojourner's Companion禁止されて以降の親和デッキの基本パーツとして採用されている。

リミテッドでもなかなか強力。アーティファクト2つ程度でも及第点ではあるが、できればアーティファクト・土地や軽いアーティファクトなどを集めて早めに出せるような構成にしたいところ。

[編集] 関連カード

[編集] 上位互換

[編集] 参考

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