シミックの魔除け/Simic Charm

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[[緑]]のモードは[[巨大化/Giant Growth]]。[[コンバット・トリック]]、[[火力]]の回避、擬似[[本体]]火力と、モードの1つでありながらできることの幅が広い。
 
[[緑]]のモードは[[巨大化/Giant Growth]]。[[コンバット・トリック]]、[[火力]]の回避、擬似[[本体]]火力と、モードの1つでありながらできることの幅が広い。
  
[[緑青]]のモードは[[陸亀の体勢/Tortoise Formation]]の強化版。[[単体除去]]に対する擬似的な[[打ち消す|カウンター]]となる。緑のモードと用途がやや被っているが、こちらは[[殺害/Murder]]や[[溶解/Smelt]]なども防ぐことができる。また、一度に複数の[[対象]]を取る[[カード]]に対しても有効。
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[[緑青]]のモードは[[陸亀の体勢/Tortoise Formation]]の強化版。[[単体除去]]に対する擬似的な[[打ち消す|カウンター]]となる。緑のモードと用途がやや被っているが、こちらは[[殺害/Murder]]や[[溶解/Smelt]]なども防ぐことができる。また、一度に複数の[[対象]]を取る[[カード]]に対しても有効。あるいは[[忘却の輪/Oblivion Ring]]のような、[[戦場に出る|戦場に出た]]時の[[誘発型能力]]で強制的に[[対象]]を取るものが[[唱える|唱えられた]]時に[[対応して]]これを唱えることで(相手が[[土地]]と忘却の輪以外の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している限り)1:2交換が取れたりもする。
  
[[青]]のモードは[[送還/Unsummon]]。一時しのぎにしかならない場合もあるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に直接干渉できるモードは貴重。
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[[青]]のモードは[[送還/Unsummon]]。一時しのぎにしかならない場合もあるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に直接干渉できるモードは貴重。もちろん[[トークン]]に対しては確定除去。
  
 
全体的に地味だが、やれることの広い魔除け。特に[[グランビル]]系の[[デッキ]]であれば、[[巨森の蔦/Vines of Vastwood]]のような役割を期待できるかもしれない。
 
全体的に地味だが、やれることの広い魔除け。特に[[グランビル]]系の[[デッキ]]であれば、[[巨森の蔦/Vines of Vastwood]]のような役割を期待できるかもしれない。
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[[スタンダード]]では、[[呪禁バント#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|呪禁オーラ]]で活躍した。[[モダン]]でも[[Delver-Go#モダン|ティムールデルバー]]や[[感染 (デッキ)#モダン|緑青感染]]で採用されたことがある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:エクスプローラー・アンソロジー3]] - [[アンコモン]]

2023年7月11日 (火) 23:48時点における最新版


Simic Charm / シミックの魔除け (緑)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
・あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで呪禁を得る。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


ラヴニカへの回帰ブロック魔除けシミック版。モード単体強化呪禁の付与、バウンス

のモードは巨大化/Giant Growthコンバット・トリック火力の回避、擬似本体火力と、モードの1つでありながらできることの幅が広い。

緑青のモードは陸亀の体勢/Tortoise Formationの強化版。単体除去に対する擬似的なカウンターとなる。緑のモードと用途がやや被っているが、こちらは殺害/Murder溶解/Smeltなども防ぐことができる。また、一度に複数の対象を取るカードに対しても有効。あるいは忘却の輪/Oblivion Ringのような、戦場に出た時の誘発型能力で強制的に対象を取るものが唱えられた時に対応してこれを唱えることで(相手が土地と忘却の輪以外のパーマネントコントロールしている限り)1:2交換が取れたりもする。

のモードは送還/Unsummon。一時しのぎにしかならない場合もあるが、対戦相手クリーチャーに直接干渉できるモードは貴重。もちろんトークンに対しては確定除去。

全体的に地味だが、やれることの広い魔除け。特にグランビル系のデッキであれば、巨森の蔦/Vines of Vastwoodのような役割を期待できるかもしれない。

スタンダードでは、呪禁オーラで活躍した。モダンでもティムールデルバー緑青感染で採用されたことがある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔除けサイクル。いずれも2マナインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。

[編集] 参考

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