Probe-Go

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=Probe-Go=
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'''Probe-Go'''は、[[ネザーゴー]]から派生した[[調査/Probe]]を主軸に据えた[[パーミッション]][[デッキ]]。
 
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[[ネザーゴー]]から派生した、[[調査/Probe]]を主軸に据えた[[パーミッション]][[デッキ]]。
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<!-- 名前はProbe(調査)を使った[[ドロー・ゴー]]という意味。
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↑調査がソーサリーだから「調査をプレイ、ターンエンド」って意味かと -->
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{{#card:Nether Spirit}}
 
{{#card:Nether Spirit}}
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{{#card:Foil}}
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基本的な動きは[[ネザーゴー]]と同様。毎[[ターン]]蘇る[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]で[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を防ぎ、その間に[[嘘か真か/Fact or Fiction]]や[[調査/Probe]]などで[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎながら、[[打ち消す|打ち消し]]や[[除去]]により[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]する。
  
{{#card:Probe}}
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最大の特徴である調査は、[[ソーサリー]]ではあるものの[[キッカー]]時のカード・アドバンテージは多大なものがあり、また冥界のスピリットを[[墓地送り]]にする手段にもなる。
  
毎[[ターン]]蘇る[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]で相手[[クリーチャー]]の攻撃を防ぎ、時間を稼ぐ。
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基本的には[[青黒コントロール|青黒]]だが、もう1[[色]]をサポートに据えた3色のものもある。
その間に[[嘘か真か/Fact or Fiction]]や[[調査/Probe]]などで[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ、[[カウンター]]や[[除去]]により[[場]]を[[コントロール]]する。
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基本的には[[青]][[黒]]だが、もう1[[色]]をサポートに据えた3色のものもある。
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[[フィニッシャー]]は2色の場合は冥界のスピリットだけだが、3色では[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]や[[憤怒の化身/Avatar of Fury]]、[[アナボルバー/Anavolver]]などが追加採用される。
 
[[フィニッシャー]]は2色の場合は冥界のスピリットだけだが、3色では[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]や[[憤怒の化身/Avatar of Fury]]、[[アナボルバー/Anavolver]]などが追加採用される。
 
*冥界のスピリットが2枚[[墓地]]に置かれると勝ち手段が無くなるため、[[死体焼却/Cremate]]などが重要になる。
 
これは上記の冥界のスピリット以外のクリーチャーを使う場合にも必須。
 
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
 
<!-- -備考
 
--[[http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=Worlds2001|世界選手権01]] 初日63位([[参考]])
 
--使用者:[[Adrian Sullivan]]
 
-フォーマット
 
--[[スタンダード]]([[第7版]]、[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]) -->
 
 
<!-- |>|''メインデッキ''||>|''サイドボード''|h
 
|BGCOLOR(#eeeeff):''3''|BGCOLOR(#eeeeff):''クリーチャー''||1|[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]|
 
|2|[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]||3|[[反論/Gainsay]]|
 
|1|[[憤怒の化身/Avatar of Fury]]||1|[[誤った指図/Misdirection]]|
 
|BGCOLOR(#eeeeff):''33''|BGCOLOR(#eeeeff):''呪文''||2|[[テフェリーの反応/Teferi's Response]]|
 
|4|[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]||1|[[はね返り/Recoil]]|
 
|3|[[嘘か真か/Fact or Fiction]]||3|[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]|
 
|3|[[調査/Probe]]||4|[[終止/Terminate]]|
 
|4|[[対抗呪文/Counterspell]]||||
 
|4|[[記憶の欠落/Memory Lapse]]||||
 
|3|[[蝕み/Undermine]]||||
 
|1|[[誤った指図/Misdirection]]||||
 
|2|[[サーボの命令/Tsabo's Decree]]||||
 
|2|[[はね返り/Recoil]]||||
 
|4|[[火+氷/Fire+Ice]]||||
 
|3|[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]||||
 
|BGCOLOR(#eeeeff):''25''|BGCOLOR(#eeeeff):''土地''||||
 
|8|[[島/Island]]||||
 
|2|[[沼/Swamp]]||||
 
|2|[[山/Mountain]]||||
 
|4|[[塩の湿地/Salt Marsh]]||||
 
|2|[[地底の大河/Underground River]]||||
 
|2|[[アーボーグの火山/Urborg Volcano]]||||
 
|4|[[シヴの浅瀬/Shivan Reef]]||||
 
|1|[[クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs]]|||| -->
 
 
<!-- -赤を加えた3色のタイプ。
 
-クリーチャー2種に加えて[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]もフィニッシャーとなるため、ネザーゴー全般で使われる[[死体焼却/Cremate]]は使われていない。 -->
 
 
<!-- ↑タッチ赤タイプのレシピは「World Championship Decks 2001」にもあるので下のタッチ白のものに差し替え。 -->
 
 
 
*備考
 
*備考
**[[世界選手権01]] ベスト8([[参考:http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=Worlds2001]])
+
**[[世界選手権01]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=Worlds2001 参考])
 
**使用者:[[Tommi Hovi]]
 
**使用者:[[Tommi Hovi]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[スタンダード]]([[第7版]]+[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]])
 
**[[スタンダード]]([[第7版]]+[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]])
  
{| class="wikitable"
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{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
 
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| aligen="center"|||LEFT:||
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!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
 
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|colspan="2"|''[[メインデッキ]] (60)''||
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!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (4)
 
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|colspan="2" style="background:#ffddee"|''[[クリーチャー]] (4)''||
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|1||[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]
 
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|1||[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]||
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|3||[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]
 
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|3||[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]||
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|1||[[吸収/Absorb]]||
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|4||[[対抗呪文/Counterspell]]
 
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|4||[[対抗呪文/Counterspell]]||
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|2||[[解体の一撃/Dismantling Blow]]
 
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|2||[[解体の一撃/Dismantling Blow]]||
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|1||[[撹乱/Disrupt]]||
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|3||[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]||
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|3||[[ジェラードの評決/Gerrard's Verdict]]
 
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|2||[[名誉回復/Vindicate]]
 
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|2||[[名誉回復/Vindicate]]||
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|4||[[神の怒り/Wrath of God]]||
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|2||[[サーボの網/Tsabo's Web]]
 
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|1||[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]||
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|1||[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]
 
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|4||[[地底の大河/Underground River]]||
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|2||[[獅子将マギータ/Mageta the Lion]]||
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|4||[[サマイトの射手/Samite Archer]]||
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|2||[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]||
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*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
  
<!-- ↓以前のデッキリストテンプレ
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[[Category:青黒デッキ|Probe-Go]]
|>|''[[|''[[サイドボード|メインデッキ]]''||]]''|h
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[[Category:白青黒デッキ|Probe-Go]]
|BGCOLOR(#eeeeff):''0''|BGCOLOR(#eeeeff):''[[クリーチャー]]''||4|[[]]|
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[[Category:コントロールデッキ|Probe-Go]]
|4|[[]]||3|[[]]|
+
[[Category:青黒コントロールデッキ|Probe-Go]]
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+
[[Category:白青黒コントロールデッキ|Probe-Go]]
|4|[[]]||||
+
[[Category:マスクス・ブロックを含むスタンダードデッキ|Probe-Go]]
|BGCOLOR(#eeeeff):''0''|BGCOLOR(#eeeeff):''[[土地]]''||||
+
[[Category:インベイジョン・ブロックを含むスタンダードデッキ|Probe-Go]]
|4|[[]]|||| -->
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2013年3月21日 (木) 22:51時点における最新版

Probe-Goは、ネザーゴーから派生した調査/Probeを主軸に据えたパーミッションデッキ


Nether Spirit / 冥界のスピリット (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。

2/2


Probe / 調査 (2)(青)
ソーサリー

キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を支払ってもよい。)
カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。この呪文がキッカーされていたなら、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。


基本的な動きはネザーゴーと同様。毎ターン蘇る冥界のスピリット/Nether Spirit対戦相手クリーチャー攻撃を防ぎ、その間に嘘か真か/Fact or Fiction調査/Probeなどでカード・アドバンテージを稼ぎながら、打ち消し除去によりコントロールする。

最大の特徴である調査は、ソーサリーではあるもののキッカー時のカード・アドバンテージは多大なものがあり、また冥界のスピリットを墓地送りにする手段にもなる。

基本的には青黒だが、もう1をサポートに据えた3色のものもある。

フィニッシャーは2色の場合は冥界のスピリットだけだが、3色では追放するものドロマー/Dromar, the Banisher憤怒の化身/Avatar of Furyアナボルバー/Anavolverなどが追加採用される。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (4)
1 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher
3 冥界のスピリット/Nether Spirit
インスタント・ソーサリー (30)
1 吸収/Absorb
4 対抗呪文/Counterspell
2 解体の一撃/Dismantling Blow
1 撹乱/Disrupt
3 ドロマーの魔除け/Dromar's Charm
4 嘘か真か/Fact or Fiction
3 ジェラードの評決/Gerrard's Verdict
2 記憶の欠落/Memory Lapse
4 調査/Probe
2 名誉回復/Vindicate
4 神の怒り/Wrath of God
エンチャント・アーティファクト (2)
2 サーボの網/Tsabo's Web
土地 (24)
1 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
1 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 沿岸の塔/Coastal Tower
2 ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern
5 島/Island
4 平地/Plains
3 塩の湿地/Salt Marsh
4 地底の大河/Underground River
サイドボード
4 強迫/Duress
3 今わの際/Last Breath
2 獅子将マギータ/Mageta the Lion
4 サマイトの射手/Samite Archer
2 浄化の印章/Seal of Cleansing

[編集] 参考

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