贈呈

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'''贈呈'''/''Gift''は、[[キーワード能力]]の1つ。<!--これを持つ[[呪文]]が[[スタック]]にある間に働く[[常在型能力]]と、パーマネントの場合は[[戦場に出た]]ときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。-->
 
'''贈呈'''/''Gift''は、[[キーワード能力]]の1つ。<!--これを持つ[[呪文]]が[[スタック]]にある間に働く[[常在型能力]]と、パーマネントの場合は[[戦場に出た]]ときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。-->
 
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|カード名=Warren Warleader / 屑鉄撃ち
+
|カード名=Scrapshooter / 屑鉄撃ち
 
|コスト=(1)(緑)(緑)
 
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|タイプ=クリーチャー ─ アライグマ(Racoon) 射手(Archer)
 
|タイプ=クリーチャー ─ アライグマ(Racoon) 射手(Archer)

2024年7月21日 (日) 18:12時点における版

贈呈/Gift
種別 常在型能力
誘発型能力
登場セット ブルームバロウ
ブルームバロウ統率者デッキ
CR CR:-

贈呈/Giftは、キーワード能力の1つ。


Scrapshooter / 屑鉄撃ち (1)(緑)(緑)
クリーチャー ─ アライグマ(Racoon) 射手(Archer)

カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
到達
屑鉄撃ちが戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

4/4



Mind Spiral / 精神のらせん (4)(青)
ソーサリー

タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。贈呈する約束をしたなら、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)


解説

贈り物をするアニマルフォークの文化を表したメカニズム。その呪文を唱える際に対戦相手ドロートークンを贈呈する約束をすれば呪文の効果が増強される。

ブルームバロウでは全に存在する。贈呈されるものは「カード1枚(ドロー)」、「(の1/1の)タップ状態1体」、「宝物1つ」、「食物1つ」の4種類である。ブルームバロウ統率者デッキでは「(青の8/8の)タコ1体」、「追加の1ターン」を贈呈するカードが存在する。

贈呈することを参照するカードとして愉快なアレチネズミ/Jolly Gerbilsが存在する。

ルール

  • 贈呈を約束することは追加コストである。唱える#2.呪文の選択を行うで贈呈することを約束し、対戦相手1人を選ぶ。実際にカードやトークンが対戦相手に与えられるのはその呪文の解決時やパーマネント呪文が戦場に出た後である。1つの呪文で贈呈する約束を2回以上行うことはできない。
  • 贈呈を持つパーマネント呪文は、贈呈する約束がされた場合に、そのパーマネントが戦場に出たときに能力誘発する。その能力の解決時、選ばれていた対戦相手に贈呈が行われる。
  • 贈呈を持つインスタントソーサリーは、呪文の解決の一部として選ばれていた対戦相手に贈呈が行われる。これは呪文の他の効果が発生する前に起こる。
  • 贈呈する約束をした呪文が打ち消されたり立ち消えたり、その他の方法でスタックから取り除かれた場合、贈呈は行われない。これの他の効果もまた一切発生しない。
  • 贈呈を持つインスタントやソーサリーは、贈呈を約束すると対象の数が増えるものがある。日本語のルールテキストテンプレートから外れているが、これらの対象は通常通り唱える際に選ぶ。
    • 贈呈を約束することで増える対象で適正な対象を選ぶことが出来ない場合、そのインスタントやソーサリーを唱えることはできない。一方で、パーマネント呪文の場合は贈呈を約束することで誘発する能力の対象が取れないことが予想されても贈呈を約束して唱えることは適正である。
  • スタック上の贈呈を約束した呪文がコピーされた場合、贈呈を約束したことも含めてコピーされる(コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピー)。

参考

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