怒りの反射/Rage Reflection

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自分の[[クリーチャー]]全体に[[二段攻撃]]を与える[[エンチャント]]。他の[[サイクル]]と違い、ある意味裏技的である。
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同[[エキスパンション]]の「何かを2倍にする」[[サイクル#カード群|サイクル]]の一つ。一見するとサイクルと分かりづらいが、自分の[[クリーチャー]]全体に[[二段攻撃]]を与えることで[[戦闘ダメージ]]を2倍にする[[エンチャント]]である。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね[[張る|張り]]してもほとんど意味がない。
  
[[二段攻撃]]の性質上複数枚重ね貼りしても殆ど意味がなく、同じ理由から[[二段攻撃]]を元から持っている[[クリーチャー]]とは[[シナジー]]を形成できない。
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戦闘ダメージにしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使う[[デッキ]]には意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを[[与える|与えた]]とき」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]([[サボタージュ能力]])を持っているクリーチャーは[[誘発]]回数まで倍にできるため相性が良い。
  
その他にも同じ赤の「倍付け」[[エンチャント]]である[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]と比べると、[[対戦相手]]に影響が無い反面、[[戦闘ダメージ]]以外はそのままという違いがある。
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また、[[]]の「倍付け」エンチャントである[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]と比べると、[[対戦相手]]側に影響がない反面、戦闘ダメージ以外はそのままという違いがある。
  
[[戦闘ダメージ]]にしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使うデッキには意味が無いが、その代わり「[[戦闘ダメージ]]を与えたとき」という[[誘発型能力]]を持っている[[クリーチャー]][[誘発]]回数まで倍に出来る。
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*[[効果]]が似ているものに[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]]がある。相打ちされづらくなるなどの点はプラスだが、理由なき暴力の5[[マナ]]ですら[[重い|重]]かったのに、と言う印象も受ける。[[色拘束]]が減っているので[[]]と組むなど一工夫したいところ。
 
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*[[ミラディンの傷跡]]では[[マナ総量]]がこれと同じ[[真実の確信/True Conviction]]が登場した。[[白]]になり[[色拘束]]がきつくなったが、追加で[[絆魂]]も[[得る]]ことができる。
*[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]]の強化版と言ったところか。相打ちされづらくなるなどの点はプラスだが、暴力の5マナですらかなり重かったのに、と言う印象も受ける。[[色拘束]]が減っているので[[]]と組むなどしたいところ。
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*[[タルキール龍紀伝]]では1マナ[[軽い|軽く]]なった代わりに効果が[[攻撃クリーチャー]]に限定された[[狂戦士たちの猛攻/Berserkers' Onslaught]]が登場した。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/シャドウムーアの反射}}
 
{{サイクル/シャドウムーアの反射}}
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自分の[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]のみを与える[[エンチャント]]。
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*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
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*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
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*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
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*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]]
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*[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]] →[[威迫]]
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*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
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*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
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*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
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*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
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<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]

2021年5月5日 (水) 00:04時点における最新版


Rage Reflection / 怒りの反射 (4)(赤)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。


エキスパンションの「何かを2倍にする」サイクルの一つ。一見するとサイクルと分かりづらいが、自分のクリーチャー全体に二段攻撃を与えることで戦闘ダメージを2倍にするエンチャントである。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね張りしてもほとんど意味がない。

戦闘ダメージにしか影響が無いため火力呪文を使うデッキには意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを与えたとき」という誘発条件誘発型能力サボタージュ能力)を持っているクリーチャーは誘発回数まで倍にできるため相性が良い。

また、の「倍付け」エンチャントであるラースの灼熱洞/Furnace of Rathと比べると、対戦相手側に影響がない反面、戦闘ダメージ以外はそのままという違いがある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

シャドウムーアの反射サイクル。なんらかの効果を2倍にするエンチャント。シャドウムーア版のイラストはすべてRon SpencerTerese Nielsen兄妹による合作である。ダブルマスターズではサイクルすべてがChris Seamanによる新規イラストで再録された。

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

[編集] 参考

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